Fire Emblem: Three Houses

FE Three Houses | Rumeurs d'un faucheur (White Clouds: Chapitre 6) | Emblème du feu


Lisez cet emblème du feu: Guide de la solution de nuages ​​blancs de l'histoire de Three maisons Chapitre 6 – Rumeurs d'une faucheuse. Incluant des options de conversation, des conseils de bataille, des quêtes et plus encore!

5. Tour des vents noirs 7. champ de l'aigle et le lion

Découvrez toutes les histoires et guide!

Pt. 1 vie académique régulière

Tableau de bord de la vie académique régulière

Non. Procédure
1 Après la cinématique, un dialogue avec Rhea et Seteth va commencer
2 (Défini: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

3 Une autre cinématique avec votre maison va jouer
4 (Dedue: Options de conversation) (Blue Lions uniquement)
→ Réponse neutre

→ La relation augmente

5 (Dedue: Options de conversation) (Blue Lions uniquement)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

6 Horsebow Moon 9/7 – Temps libre
– Acceptez la quête de votre leader parlementaire
– L'anniversaire de Petra
– Festival de chasse
– Festival de chorale
– Ouverture de la boutique du marchand du sud
– Open Merchant's Shop ouvert
sept Horesbow Moon 9/8 – Jour de fondation de la Leicester Alliance
8 Horsebow Moon 9/14 – Temps libre
– Observation de monstres rares
– Bataille en parallèle: La guerre des faibles
– Ouverture de la boutique du marchand du sud
– Open Merchant's Shop ouvert
9 Horsebow Moon 9/15 – Lecture Day
dix Horsebow Moon 9/28 – Temps libre
11 Horsebow Moon 9/29 – Anniversaire de Dorothea

6. 9/7 – Temps libre

Enquêter sur une activité suspecte pour le leader parlementaire

Enquêter sur une activité suspecte du leader parlementaire

Votre leader parlementaire vous demandera d'enquêter sur différentes personnes autour du monastère afin de recueillir des indices sur l'endroit où se trouve Flayn. Tous les personnages avec lesquels vous devez parler seront marqués avec du papier rouge sur votre carte et auront une bulle rouge lorsqu’ils seront approchés.

Visitez la boutique du marchand pour trouver des objets rares

Visitez le marchand

Parfois, les marchands ambulants s’installent au marché et vendent leurs marchandises. Assurez-vous de les visiter car ils vendent peut-être des objets rares que vous ne pourriez obtenir nulle part ailleurs!

8. 9/14 – Temps libre

Faites des combats en parallèle pour des récompenses uniques

Faites des combats en parallèle pour des récompenses uniques

Les batailles en paralogue ne font pas partie du scénario principal. Ils ont généralement une histoire basée sur un personnage spécifique. Vous pouvez faire ces batailles même si l'unité ne fait pas partie de votre maison pour gagner des objets uniques et des bataillons!

La bataille en paralogue ne durera que jusqu'à une certaine période

La bataille en paralogue ne durera que jusqu'à une certaine période

Les combats en paralogue ne seront pas disponibles pendant tout le mois. Ils ne seront disponibles que quelques semaines avant de disparaître de la liste des opérations.

1 ~ 11. Évitez d'entrer dans la chambre de Jeritza

Évitez d'entrer dans Jeritza

Pendant tout le mois, évitez de vous rendre dans la chambre de Jeritza. Choisir d'entrer dans la salle mettra immédiatement fin au mois et commencera la mission. Cela vous empêchera de former vos unités et vous risquez d'entrer dans la mission avec un désavantage.

Pt. 2 Découverte de la chambre souterraine

Découverte du graphique de la procédure pas à pas souterraine

Non. Procédure
1 Horsebow Moon 9/30 – Jour de mission
2 Une cinématique se déclenchera après la carte de titre
3 Vous vous dirigerez dans la chambre de Jeritza
4 (Maison: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

5 (Maison: Options de conversation)

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

6 Dégagez la chambre souterraine pour terminer la mission
sept Une fois la mission terminée, une autre cinématique jouera.
8 (Leader parlementaire: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

9 (Leader parlementaire: Options de conversation)
→ La relation monte

→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

dix (Défini: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

11 (Flayn: Options de conversation)
→ La relation entre Flayn monte

→ Réponse neutre

12 (Défini: Options de conversation)
→ Seteth relation monte

→ Réponse neutre

13 Une autre cinématique avec Rhea et Hanneman joueront
14 (Rhea: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

15 (Jeralt: Options de conversation)
→ Réponse neutre

→ Réponse neutre

16 (Jeralt: Options de conversation)
→ La relation monte

→ Réponse neutre

17 Après la cinématique, le chapitre suivant "Champ de l’Aigle et du LionEtquot; va commencer

Découvrez la prochaine histoire (Chapitre 7) Procédure pas à pas ici!

Conseils de combat de la chambre souterraine

Pas besoin de vaincre le chevalier de la mort

Pas besoin de vaincre le chevalier de la mort

Le chevalier de la mort se trouve également sur cette carte. Cependant, vous n'avez pas besoin de le vaincre. Il suffit d'effacer tous les ennemis sur la carte afin de terminer la mission. Vous ne tirerez pas d'aggro du chevalier de la mort tant que vous ne l'attaquerez pas.

Le Guide de stratégie de combat de la chambre souterraine (Chapitre 6)

Terminer la mission en 25 tours

L’une des exigences de cette mission est de l’achever en moins de 25 tours. Aller au-delà du nombre de tours alloué entraînera un échec. Planifiez à l'avance pour utiliser efficacement vos virages.

Nouveau terrain: sol de chaîne

Nouveau terrain: sol de chaîne

La tuile de plancher Warp sera présente sur cette carte. Si une unité occupe cette tuile pendant son tour, elle peut se déplacer vers un autre emplacement, puis se déplacer à nouveau. Les étages Warp n’indiquent pas où ils téléporteront l’unité.

Découvrez le guide de combat de la chambre souterraine ici!

5. Tour des vents noirs 7. champ de l'aigle et le lion

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Fire Emblem: Three Houses – Articles connexes

Guide pas à pas et guide de combat

Partie 1: Procédure pas à pas des nuages ​​blancsPartie 1: Parcours Académie Partie 2: Route du Lion BleuPartie 2: Route du Lion Bleu
Partie 2 (Route du cerf d'or)Partie 2: Route du cerf d'or Partie 2: Procédure pas à pas de la fleur pourprePartie 2: Route des aigles noirs
Partie 2 Silver SnowPartie 2: Route de l'église de Seiros Tous les guides de stratégie de combatTous les guides de stratégie de combat

Liste complète de toutes les histoires

Base de données de jeux

Icône Tous les coursListe de toutes les classes Tous les personnagesListe de tous les personnages

Conseils pour débutants

Comment recruter des personnages Changer de classe
Examens de certification Effets de renommée et bonus
Relever les statistiques d'unité Talents en herbe
Système de motivation et d'obligations Points d'activité
Comment passer rapidement au niveau supérieur Guide de l'agriculture monétaire
Comment obtenir des phoques Emplacement du quartier du capitaine
Comment augmenter le niveau de professeur Comment obtenir des reliques de héros

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·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (EN)
·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (JP)

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !