Consultez ce guide Fire Emblem: Three Houses pour en savoir plus sur les meilleurs personnages par classe! Découvrez les points forts de toutes les classes, la composition de l'équipe, les personnages recommandés et plus encore!
Découvrez la liste de toutes les classes ici!
Présentation de la classe d'arc
Classes d'unités de proue
Intermédiaire | Archer | |
---|---|---|
Avancée | Assassin | Sniper |
Maîtriser | Chevalier arc |
Capacité d'attaquer 1 à 3 tuiles à l'extérieur
Compétences pour les classes qui utilisent des arcs
Compétence | La description |
---|---|
Bowrange +1 | La portée de l'arc est étendue de 1 tuile |
proche Counter | Capacité qui vous permet de contre-attaquer des ennemis adjacents |
L’utilisation d’un utilisateur d’Arc présente l’un des avantages de pouvoir contrer les ennemis qui vous attaquent depuis une tuile adjacente, jusqu’à 3 tuiles plus loin. Cette capacité leur permet de réduire efficacement les ennemis qui les attaquent.
Aperçu de la classe de vol
Classes d'unités volantes
Intermédiaire | Pegasus Knight | |
---|---|---|
Avancée | Cavalier de Wyvern | |
Maîtriser | Chevalier Faucon | Seigneur Wyvern |
Peut ignorer le terrain et se déplacer n'importe où
Les unités volantes ont une caractéristique unique d'ignorer le terrain. Cela leur permet de se déplacer comme bon leur semble. Cela permet aux unités volantes de traquer les ennemis à faible HP et de porter le coup de grâce. Ils peuvent également effectuer un autre mouvement après certaines actions.
Utile pour sauver les villageois
Les unités volantes seront plus utiles pour sauver les villageois qui ne peuvent pas riposter contre leurs ennemis. Comme ils ignorent le terrain, ils peuvent rapidement se rendre sur des sites ennemis et défendre des unités sans défense.
Vue d'ensemble de la classe d'armure lourde
Classes d'unités d'armure lourde
Intermédiaire | Chevalier blindé |
---|---|
Avancée | Forteresse |
Maîtriser | Grand chevalier |
Peut nier les dommages physiques
Les unités lourdement blindées ont une très haute statistique de défense. Cela leur permet de contrôler la plupart des attaques physiques de leurs ennemis et même parfois de ne pas leur infliger de dégâts. Vous pouvez les placer sur les lignes de front pendant que vos autres unités peuvent affronter de puissants ennemis.
Les unités blindées lourdes ne peuvent pas se déplacer loin
L'inconvénient des unités blindées lourdes est qu'elles ne bougent pas beaucoup. Cela signifie qu’ils ne seront peut-être pas en mesure de chasser les ennemis à faible CV quand ils commenceront à fuir. Les unités blindées lourdes sont mieux utilisées en première ligne pour absorber les dégâts.
Utiliser pour attaquer les monstres
Les attaques de monstres sont puissantes et peuvent décimer la santé d'une unité. Cependant, placer une unité blindée lourde avec un bouclier dans sa portée lui permettra de contenir les attaques, tandis que vos unités de mage plus puissantes pourront l'envoyer à distance.
Présentation de la classe magique
Classes d'unités magiques
Intermédiaire | Archer | |
---|---|---|
Avancée | démoniste | Evêque noir |
Avancée | Évêque | |
Maîtriser | Gremory | Chevalier saint |
Maîtriser | Chevalier noir |
Assist
Et soigner les alliés
Augmenter les statistiques de foi d'une unité permettra à ces unités magiques d'aider et d'aider leurs alliés en les soignant sur le champ de bataille. Ceci est une alternative pour utiliser des objets de soins, et vous permettra d'économiser de l'argent et de gagner de l'expérience pour cette unité magique.
Plusieurs ennemis ont une défense de basse raison
Plus de la moitié des unités ennemies apparaissant dans le jeu auront une défense faible contre la magie de type Reason. Cela signifie que vos utilisateurs de Reason Magical auront plus de facilité à réduire à néant les défenses ennemies.
Méfiez-vous des contre-attaques physiques
Assurez-vous de placer vos unités magiques dans une tuile sécurisée où elles ne tireront pas l'agression des unités ennemies. Si un ennemi se rapproche d’eux, vos unités magiques risquent de subir de nombreuses attaques physiques.
Personnages de classe de cavalerie recommandés
Unités de cavalerie
Intermédiaire | Cavalier | |
---|---|---|
Avancée | Paladin | |
Maîtriser | Grand chevalier | Chevalier arc |
Maîtriser | Chevalier saint | Chevalier noir |
Se déplacer sur la carte avec une grande mobilité
Les unités de cavalerie possèdent une grande mobilité, leur permettant de se déplacer facilement sur la carte. Cela vous permet d’entrer et de sortir des combats facilement, d’autant plus que vous pouvez vous déplacer après avoir attaqué,
Le terrain difficile empêche le mouvement
Malgré la grande mobilité de la cavalerie, vous devrez garder une trace du terrain. Il peut y avoir un terrain difficile où les unités de cavalerie auront du mal à naviguer. Lorsqu'ils se déplacent sur ces tuiles, ils peuvent avoir moins de mouvement que les unités marchant.
Ne subit pas de dégâts supplémentaires des ennemis
Bien qu'elles ne disposent pas de la liberté sans pareille de se déplacer sur la carte, contrairement aux unités en vol, les unités de cavalerie ne subissent pas de dégâts supplémentaires dus aux arcs et aux attaques magiques, ce qui les rend plus difficiles sur le champ de bataille.
Organiser une composition d'équipe
Avoir une équipe bien équilibrée
Il est important d'avoir une équipe bien équilibrée dans Fire Emblem: Three Houses. Avoir un bon mélange d'unités physiques, magiques, de mêlée et à distance vous permettra d'être prêt pour toute situation qui se présente sur le champ de bataille!
Composition de l'équipe physique et magique
Unités physiques | Unités Magiques |
---|---|
|
|
・ Utiliser pour attaquer et se défendre contre des ennemis
・ Attaques magiques faibles à l'ennemi ・ Plusieurs ennemis font des dégâts physiques |
Excellent contre les ennemis démons
・ Attaques physiques faibles à physiques ・ Peu d'utilisateurs magiques ennemis |
Les unités physiques devraient constituer l'essentiel de l'équipe
Assurez-vous que la majorité de votre équipe est composée de revendeurs de dommages physiques. Comme la plupart de vos ennemis auront également des unités physiques, vous devrez disposer de nombreuses unités physiques pour protéger vos utilisateurs magiques.
Composition de l'équipe basée sur le mouvement
Unités d'infanterie | Cavalerie et unités volantes |
---|---|
Toutes les unités sauf cavalerie et vol | |
Peut se déplacer à travers un nombre moyen de tuiles Ne prend pas de dégâts supplémentaires de certaines attaques |
・ Peut parcourir une grande distance sur la carte ・ Un terrain spécial peut entraver les mouvements |
Peut se déplacer à travers moins de tuiles que les unités normales Excellente défense contre les attaques physiques |
・ Peut voyager le plus autour de la carte Contrairement à la cavalerie, peut se déplacer sur la carte en ignorant le terrain. ・ Prend des dégâts supplémentaires contre certaines attaques telles que les arcs |
1 ou 2 cavalerie peuvent augmenter la polyvalence des équipes
Avoir 1 ou 2 unités de cavalerie sur le champ de bataille augmentera certainement la polyvalence de l'équipe. En raison de leur mouvement élevé, ils peuvent être utilisés pour affronter des ennemis puissants et ouvrir les coffres. Cependant, faites attention au terrain car cela pourrait entraver leur mouvement.
Une seule unité volante suffit
Le plus grand avantage de l’unité volante est son mouvement incontrôlé autour de la carte. Cependant, comme ils peuvent subir des dégâts supplémentaires avec certaines attaques, il est préférable de n'en garder qu'un seul et de les utiliser pour sauver des alliés sans défense.
Fire Emblem: Three Houses – Articles connexes
Guide pas à pas et guide de combat
Partie 1: Parcours Académie | Partie 2: Route du Lion Bleu |
Partie 2: Route du cerf d'or | Partie 2: Route des aigles noirs |
Partie 2: Route de l'église de Seiros | Tous les guides de stratégie de combat |
Liste complète de toutes les histoires
Base de données de jeux
Liste de toutes les classes | Liste de tous les personnages |
Conseils pour débutants
Comment recruter des personnages | Changer de classe |
Examens de certification | Effets de renommée et bonus |
Relever les statistiques d'unité | Talents en herbe |
Système de motivation et d'obligations | Points d'activité |
Comment passer rapidement au niveau supérieur | Guide de l'agriculture monétaire |
Comment obtenir des phoques | Emplacement du quartier du capitaine |
Comment augmenter le niveau de professeur | Comment obtenir des reliques de héros |
Développé par INTELLIGENT SYSTEMS, co-développé par KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Edité par Nintendo
Les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Ses concédants de licence n'ont pas autrement endossé et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.
·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (EN)
·Fire Emblem: Le site officiel des trois maisons (JP)