Lisez cet emblème du feu: Guide de la solution de nuées blanches de l’histoire de Three maisons Chapitre 1 – Three maisons. Incluant des options de conversation, des conseils de bataille, des quêtes et plus encore!
0. Prologue | 2. Paysages familiers |
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Nuages blancs Chapitre 1 – Three maisons Partie 1 Guide
Tableau de sélection de votre maison
Non. | Procédure |
---|---|
1 | Quand la cinématique se termine, vous serez au monastère de Garreg Mach avec Jeralt |
2 | (Jeralt: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
3 | (Jeralt: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
4 | (Rhea: Options de conversation) → La relation de Rhea monte → Réponse neutre |
5 | (Jeralt: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
6 | (Manuela: Options de conversation) → Réponse neutre → La relation entre Manuela monte |
sept | Après les cinématiques, parlez à Rhea pour obtenir votre première quête |
8 | Parlez à tous les leaders et étudiants à la Chambre pour compléter la quête |
9 | Lorsque vous avez parlé à tous les élèves, retournez dans la salle d’audience pour parler à Rhea. |
dix | Pendant la cinématique, choisissez laquelle des trois maisons vous dirigerez |
11 | Vous reprendrez le contrôle en compagnie de Hanneman parlant de votre écusson |
12 | (Hanneman: Options de conversation) → La relation entre Hanneman monte → Réponse neutre |
8. Consultez la mini-carte pour voir les étudiants avec qui vous n’avez pas parlé
Vous pouvez consulter le coin supérieur droit de votre écran pour repérer votre mini-carte et savoir à quels élèves ou personnages vous n'avez pas parlé. Ceux-ci auront des bulles à côté de leurs points.
10. Choisissez la maison que vous voulez diriger
À ce stade du jeu, vous devrez choisir la maison que vous dirigerez. Notez que cela est permanent et ne peut être modifié que si vous démarrez une nouvelle partie.
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Nuages blancs Chapitre 1 – Three maisons Partie 2 Guide
Tableau de la vie à l'académie
Non. | Procédure |
---|---|
1 | Après avoir parlé à Hanneman, vous serez libre d'explorer l'Académie des officiers. |
2 | Vérifiez les quêtes suivantes sur le babillard: – Catch frais – Début du pouce vert – Partager une morsure |
3 | Parlez à votre leader parlementaire pour en savoir plus sur la profession de professeur |
4 | Terminez les 3 quêtes mentionnées ci-dessus |
5 | Finissez votre temps libre pour avancer dans le temps |
6 | Great Tree Moon 4/30 – L'anniversaire de Ferdinand |
sept | La mission "La rivalité des maisonsEtquot; commencera automatiquement |
8 | Après avoir gagné, vous aurez une cinématique avec votre leader parlementaire et vos étudiants. |
9 | (Leader parlementaire: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre → Réponse neutre → Réponse neutre → Réponse neutre → Réponse neutre |
dix | (Leader parlementaire: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
11 | (Rhea: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
12 | (Rhea: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
13 | (Sothis: Options de conversation) → Réponse neutre → Réponse neutre |
14 | Après les cinématiques, le chapitre suivant "Paysage familierEtquot; commence |
Découvrez la prochaine histoire (Chapitre 2) Procédure pas à pas ici!
4. Accomplir des quêtes pendant le temps libre
Fresh Catch Déverrouille La Pêche
Parlez à Flayn pour accepter la quête et elle vous donnera un appât pour commencer à pêcher. Dirigez-vous vers l'étang près de la serre et parlez à la pisciculture pour commencer à pêcher. Il vous suffit d'attraper un poisson pour atteindre l'objectif, puis de retourner à Flayn pour terminer la quête.
Pouce Vert Début Déverrouille Jardinage
Parlez à Dedue pour déverrouiller cette quête et vous obtiendrez des graines à planter dans la serre. Dirigez-vous vers la serre et parlez au gardien de la serre pour planter des graines, les fertiliser et les récolter.
Partager une morsure déverrouille au restaurant avec des amis
Lorsque vous parlez à Sylvain, il déverrouille cette quête et vous apprendrez à "partager un repasEtquot; avec des collègues et des étudiants. Cela augmentera le niveau de vos relations et leur motivation.
Conseils de bataille pour la rivalité des maisons
Pitted contre 2 autres maisons et leurs professeurs
Dans ce combat, vous serez confrontés à deux de vos maisons rivales sur un même champ de bataille. Vous devez vaincre tous les étudiants de chaque assemblée ainsi que leurs professeurs, ce qui en fait un combat difficile pour sortir victorieux.
Guide de la stratégie de bataille de la rivalité des maisons (Chapitre 1)
Concentrez le feu sur un personnage pour les abattre rapidement
Le meilleur truc ici est de concentrer le feu sur un personnage et de réduire rapidement ses PV. Cela supprime un rival sur le champ de bataille et vous pouvez concentrer vos efforts sur un autre personnage singulier que vous pouvez éliminer.
N'oubliez pas d'utiliser les arts de combat
L'utilisation des arts de combat sera essentielle dans ce combat. Ce sont des attaques très puissantes qui peuvent faire chuter les PV d'un ennemi très rapidement, ce qui permet de les achever le plus rapidement possible.
Utilisez à distance sur mêlée et mêlée sur à distance
Certains personnages ont des armes à distance ou de la magie qui peuvent frapper de loin. Assurez-vous de s'approcher d'eux et de les frapper avec des armes de mêlée. Inversement, les attaquants en mêlée peuvent être frappés à distance par des armes à distance.
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Fire Emblem: Three Houses – Articles connexes
Guide pas à pas et guide de combat
Partie 1: Parcours Académie | Partie 2: Route du Lion Bleu |
Partie 2: Route du cerf d'or | Partie 2: Route des aigles noirs |
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