Il est presque temps pour Final Fantasy VII Rebirth d’arriver, et les plus vétérans de la saga peuvent célébrer une nouveauté unique cela vient à la saga. Dans Final Fantasy VII Remake, les joueurs peut choisir la difficulté “Facile” ou “Normal” lors du démarrage d’une nouvelle partiemais dans Rebirth, ils auront une nouvelle alternative.
La nouvelle livraison a une difficulté “Dynamique”qui, selon les mots de Square Enix, Il “s’adapte au niveau de compétence de chaque joueur”. Dans la difficulté dynamique, les ennemis seront renforcés parallèlement au joueur, cela ne vaut plus la peine de monter de niveau rapidement pour essayer de vaincre les ennemis avec la force brute. Si vous êtes plus fort, ils sont plus forts.
Ce type de difficulté qui évolue avec le joueur C’est assez courant dans les MMOmais comme Final Fantasy VII Rebirth ne rentre pas dans cette catégorie (contrairement à certains de ses frères aînés), Beaucoup de gens ont été surpris par la nouvelle. On ne sait pas si cette nouvelle difficulté remplace le mode difficile ou si cela sera déverrouillable une fois l’histoire terminée, comme dans FF VII Remake. Square Enix n’a pas encore clarifié cette partie.
Si vous voulez un défi, c’est tout ce dont vous avez besoin
Ce que les Japonais ont dit, c’est que C’est la difficulté parfaite pour tous les joueurs à la recherche d’un “défi constant”. Si la difficulté normale n’a pas été satisfaisante dans Final Fantasy VII Remake, le mode “Dynamique” vous offrira sûrement une expérience plus stimulante.
Final Fantasy VII Rebirth sortira le 29 février 2024 prochain sur PlayStation 5. Il fait suite à Final Fantasy VII Remake, qui Nous l’avons qualifié d’incroyable dans notre Tests : “Final Fantasy VII Remake devient directement un nouveau classique. Les fans de l’original seront émus par chaque nouvelle scène et ne pourront s’empêcher de pleurer. Et ceux qui avaient des doutes sur la durée du jeu seront agréablement surpris. Cette première une partie est un produit complet, complexe et entièrement fini. Amusant du début à la fin et très rejouable. Square Enix a retrouvé le chemin du succès.”
