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Final Fantasy 7 Rebirth s’est inspiré de The Witcher 3 pour créer ses missions secondaires

Final Fantasy 7 Rebirth aura un nouveau niveau de difficulté révolutionnaire

Nous connaissons de plus en plus de détails sur Final Fantasy 7 Renaissance. Et cela inclut tout, depuis son vaste monde ouvert jusqu’aux personnages qui apparaîtront dans l’histoire. Rebirth sera le jeu qui ose tout, comme nous vous l’avons dit dans nos premières impressions. Il a inclus de nombreux nouveaux éléments comme le système de crafting ou encore un jeu de cartes qui ressemble à Gwent. Il s’avère que ce n’est pas la seule référence que vous pourriez avoir de The Witcher 3, puisque son réalisateur a confirmé que le quêtes secondaires Ils s’inspirent de ce jeu de rôle.

Naoki Hamaguchi et Motmu Toriyamarespectivement réalisateur et co-réalisateur du jeu, ont offert plus d’informations à ce sujet missions facultatives. Il l’a fait en Informateur de jeu pour parler de l’excellent contenu qui nous attend dans son monde ouvert.

Ils voulaient préciser que les heures de jeu ne seront pas gonflées avec un contenu fade, mais ces quêtes secondaires sont inspirées de The Witcher 3.

“En ce qui concerne des titres comme The Witcher 3, qui comporte un élément de type RPG en monde ouvert, nous avons réalisé une enquête exhaustive sur ces types de titres et nous les considérons comme une base selon laquelle Rebirth devrait être un type de titre qui peut l’accompagner et avoir le type de contenu qui serait satisfaisant pour ses joueursa-t-il confirmé.

Quelle est la durée de Final Fantasy VII Rebirth ?

Hamaguchi a donné des détails importants sur Durée de la renaissance de Final Fantasy VII, une livraison plus axée sur l’exploration. Il a prévenu que l’histoire principale pourrait prendre quelques instants. 40 heures aux joueurs, mais avec du contenu optionnel, il peut dépasser 100 heures de jeu.

“Étant donné que Remake se déroule dans le monde de Midgar, où le joueur peut explorer cette zone, nous nous sommes fortement appuyés sur les éléments de l’histoire et nous sommes concentrés sur un jeu plus de narration pour Remakea expliqué le réalisateur. “Maintenant que nous nous tournons vers le monde extérieur et que nous avançons dans cette direction, j’ai le désir de représenter davantage cela. sentiment d’explorationet je suis vraiment désolé que cela ait pu être réalisé avec Rebirth”.

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