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Final Fantasy VII Remake proposera de nouveaux scénarios, pas seulement des scénarios élargis

Final Fantasy VII Remake proposera de nouveaux scénarios, pas seulement des scénarios élargis

"Plus que Midgar".

Il est clair que Final Fantasy VII Remake élargira la portée de la section Midgar pour le jeu original, mais ses développeurs ont maintenant confirmé que cela s'étendra également à l'inclusion de zones entièrement nouvelles à explorer, ainsi que de familles élargies.

Dans le premier d'une série de documentaires sur le développement du jeu, le réalisateur Tetsuya Nomura a expliqué qu'en voyant le gameplay du jeu original, il sentait qu'il y avait quelque chose "plus que nous pourrions faire" pour amener les joueurs à visiter Midgar et ses environs. .

Plus précisément, Nomura parle de la ville haute de Midgar (une ville construite en deux couches, avec des bidonvilles au niveau du sol et une ville complètement suspendue pour les citoyens plus privilégiés au-dessus d'eux).

"Vous voyagez beaucoup à travers les bidonvilles (dans le jeu original)", explique Nomura, "mais il ne semblait vraiment pas que nous ayons beaucoup utilisé la ville haute, et je pensais que nous aurions dû. Bien sûr, vous revenez à Midgar plus tard et voyez quelques scènes. différent, mais je pensais que ce serait bien si nous pouvions voir plus de la couche supérieure dans la première partie de l'histoire. "

Il semble donc que nous verrons des parties complètement nouvelles de Midgar au cours du remake: "Je pensais que ce serait bien d'ouvrir certains emplacements, afin que les joueurs puissent explorer davantage les endroits qu'ils voulaient voir quand ils ont joué l'original", poursuit-il. Nomura. "Les gens voulaient entrer dans ce bâtiment ou voir cette installation. Donc je pense que vous vous sentirez plus comme Midgar que la première fois."

Nomura indique clairement que cet élargissement de la portée de l'exploration ne signifie pas que le jeu est devenu un monde ouvert, car il nous guidera à travers des emplacements comme l'original l'a fait: "Dans Final Fantasy VII Remake, vous ne pouvez pas aller à tous certaines parties de la ville, mais la zone dans laquelle vous pouvez vous promener a beaucoup évolué. "

Le directeur de l'environnement, Takako Miyake, ajoute que le monde n'est pas plus large, mais plus dense. "Le thème principal de la conception du monde est ce qui se passerait si Midgar existait dans la vraie vie", explique-t-il. "Donc, pour les parties qui ont été laissées à l'imagination des joueurs, ou qui étaient hors écran dans l'original, nous avons ajouté beaucoup de détails convaincants et réalistes pour les faire fonctionner comme des endroits crédibles."

Vraisemblablement, ces zones nouvelles ou étendues seront liées aux nouvelles quêtes secondaires du jeu. Les emplacements ne sont pas les seuls changements majeurs dans le jeu. Cela modifie également la façon dont certains événements de pièces arrêtées se produisent, comme le changement de la section entière du réacteur du secteur 5.

Après le retard, Final Fantasy VII Remake arrivera le 10 avril et restera exclusif à la PS4 jusqu'en avril 2021. Et une démo du premier chapitre complet du jeu est actuellement disponible.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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