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Final Fantasy VII (1997): Midgar étape par étape – Secteur 7: Le podcast rétro IGN Espagne

Final Fantasy VII (1997): Midgar étape par étape - Secteur 7: Le podcast rétro IGN Espagne

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Bienvenue dans Sector 7, l'endroit idéal pour tous les amateurs de podcasts … et de jeux vidéo rétro! En ce moment, tout le monde est à la recherche de Final Fantasy VII Remake. C'est l'un des jeux du moment et, sans aucun doute, un JRPG très émouvant pour tous ceux qui ont apprécié le jeu original en 1997. Mais … qu'en est-il de l'original? Pourquoi Square Enix peut-il se permettre de refaire en ne couvrant que la partie Midgar?

Profitant du fait que le jeu est à nouveau d'actualité, nous nous transportons dans le passé et expliquons les raisons pour lesquelles Midgar est une ville si importante. Les raisons pour lesquelles il a tant de charisme et, finalement, les raisons pour lesquelles il est possible d'obtenir autant de jus. Et nous le faisons dans notre projet le plus ambitieux à ce jour. Pourquoi disons-nous projet? Très simple: notre intention est de publier plusieurs programmes – au fil du temps – dans lesquels nous avons finalement revu absolument l'intégralité du jeu original.

Pour cette raison, dans ce premier programme, nous faisons une introduction générale, nous parlons du contexte historique, de l'histoire du développement lui-même, de ceux qui le sous-tendent et, bien sûr, de nos souvenirs de l'époque et du premier contact que nous avons eu avec lui. Et à partir de là, nous nous sommes concentrés sur l'examen de toute la partie du jeu qui s'est déroulée à Midgar.

De l'intro mythique et le raid sur le premier réacteur, à l'évasion du bâtiment Shinra. Pas à pas, savourant chaque instant. De plus, pour le rendre aussi amusant que possible, nous avons choisi de ne pas introduire de sections ou de commentaires des auditeurs dans ce programme. Bien sûr, les deux seront de nouveau présents dans les prochains programmes.

Cependant, ce n'est pas parce que nous n'allons pas lire les commentaires dans ce programme que nous ne voulons pas que vous continuiez à les écrire. Nous aimerions avoir de vos nouvelles de vos souvenirs du jeu original, ainsi que de vos impressions sur la partie Midgar. Et n'oubliez pas que nous acceptons également les propositions et les plaintes pour continuer à nous améliorer. Nous nous écoutons!

Dans ce programme, nous avons participé:

  • Oriol Vall-llovera (Uri)
  • Rubén Sevilla (rbn_psx)
  • Pablo Sánchez de Rojas (filé)
  • Daniel del Puerto (AhuraMazda)
  • Andrés Miguel (Cyberio)
  • Daniel Tojo (true_kiat)

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Si vous nous suivez sur Twitter (@ sector7podcast), vous serez au courant de toutes nos initiatives. En ce moment, nous donnons une copie de Killing Floor pour PC (Steam)

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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