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“Final Fantasy X était la perfection absolue.” Une légende du JRPG rejoint le navire de ceux qui défendent ce jeu comme le meilleur de l’histoire

"Final Fantasy X était la perfection absolue." Une légende du JRPG rejoint le navire de ceux qui défendent ce jeu comme le meilleur de l'histoire

Le créateur de Dragon Quest, Yuji Horii, pense que Final Fantasy X était “perfection ultime” lors de sa sortie en 2001.

Dans une interview avec Game InformerHorii a parlé de son expérience dans le développement de Dragon Quest, qui à l’époque était en concurrence avec la série Final Fantasy, comme Square et Enix n’avaient pas encore fusionné. S’il ne considère pas Final Fantasy comme une « compétition » en soi – bien que les deux soient des jeux de rôle, leurs approches narratives sont assez différentes – il reconnaît que “Je faisais vraiment attention à lui.”

“À l’époque, quand Final Fantasy est sorti“J’y ai prêté beaucoup d’attention parce que c’était quelque chose que nous devions garder à l’œil”, a déclaré Horii, réfléchissant aux différences entre les jeux. “Mais il y a une différence clé que j’ai vraiment vue à l’époque : les protagonistes des titres Final Fantasy parlent beaucoup. Au lieu de cela, dans Dragon Quest, l’objectif clé des jeux, ou l’expérience qu’ils offrent au joueur, est que le joueur devient le protagoniste. Dans Final Fantasy, vous observez le protagoniste, mais vous ne devenez pas nécessairement le protagoniste des jeux. J’ai donc pensé qu’il y avait une différence très intéressante et frappante entre Dragon Quest et Final Fantasy, mais “A cette époque, je ne les voyais pas forcément comme des rivaux.”.

Quel est votre Final Fantasy préféré ?

Cependant, cela a peut-être changé avec l’arrivée de Final Fantasy X.

“Dans Final Fantasy, encore une fois, les protagonistes parlent beaucoup”, a ajouté Horii. “Cependant, J’aime Final Fantasy. Quand j’ai vu Final Fantasy X pour la première fois, je me souviens avoir eu l’impression que c’était la perfection ultime de Final Fantasy”.

Et qu’en est-il des dernières nouvelles sur Final Fantasy 7 Remake Part 3 ? Le réalisateur Naoki Hamaguchi a récemment confirmé que le prochain jeu « trouverait un équilibre » en termes de rythme et ce serait “plus concis”mais il a insisté sur le fait que Cela ne voulait pas dire que j’allais supprimer du contenu du jeu.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !