Et de multiples améliorations.
Sony a déjà fait remarquer que la grande majorité des jeux PS4 seraient rétrocompatibles avec la PS5. Cependant, tous ceux qui travaillent sur la nouvelle console ne le feront pas avec des améliorations techniques. De plus, le cas de Final Fantasy XIV est très particulier, puisqu’il s’agit d’un MMORPG, qui est un genre moins courant sur les consoles de salon.
Désormais, Square Enix a révélé que le jeu sera compatible avec PlayStation 5 à partir de la version PlayStation 4. Et ce qui est mieux: ce sera l’un de ces jeux qui profitera de la puissance de la nouvelle machine pour offrir des améliorations importantes aux joueurs . Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails.
FFXIV sera bien sûr jouable sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité. Cela signifie que la version PS4 aura des temps de chargement plus rapides lors de la lecture sur PS5. pic.twitter.com/Zw3Gr6wBq6
– Miraculous Maku (@RedMakuzawa) 9 octobre 2020
Comme l’a rapporté Eurogamer, la nouvelle est venue du producteur et réalisateur du jeu, Naoki Yoshida. Cela a commenté, via un direct, que lorsque nous jouons à la version PS4 du MMO sur PS5, nous pouvons utiliser les paramètres de l’écran PS4 Pro dans le jeu. N’oubliez pas que dans cette console, le jeu nous permet de choisir entre un mode 4K et un mode performance.
De plus, Yoshida assure que la PS5 “garantira des temps de chargement rapides”. Par conséquent, il ne serait pas surprenant que le jeu puisse fonctionner en 4K et 60 FPS sur PlayStation 5. Bien que dans ce sens, rien n’ait été officiellement confirmé. Vous pouvez voir toutes ces améliorations reflétées dans une seule image avec le tweet de @ RedMakuzawa, que vous pouvez voir ci-dessus.
Quant au direct lui-même, il a servi de lettre de motivation pour le prochain patch que le jeu recevra. Plus précisément, le patch 5.4, appelé Futures Rewritten, a été annoncé.
Selon Square Enix, il arrivera début décembre 2020. Bien sûr, il inclura des actualités. Par exemple, avec un mode Explorateur, qui permettra aux joueurs de parcourir les donjons Shadowbringers sans le danger des ennemis. Le motif? Pour pouvoir prendre des captures d’écran librement.