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Final Fantasy XIV : Dawntrail, le nouveau départ où rien n’est ce qu’il paraît

Final Fantasy XIV : Dawntrail, le nouveau départ où rien n'est ce qu'il paraît

Cela fait presque trois ans qu’Endwalker a vu le jour, constituant le point culminant d’une histoire qui se préparait depuis de nombreuses années. Les Guerriers de la Lumière ont relevé leur plus grand défi à ce jour : sauver le monde de Shūmatsu no Saiyaku, ou en d’autres termes, la fin de nos jours. Après un final épique, une seule chose restait : le calme. Et c’est ainsi que commence Dawntrailoù le calme nous accompagne dans un excursion en bateau vers un continent complètement inconnu. Bienvenue à continent lointain de Tural; le pays de la mer bleue, des paysages colorés et inexplorés.

Un nouveau départ avec de nombreuses surprises en cours de route

Dawntrail est un tournant qui ouvre devant nous de nouveaux chemins, de nouveaux territoires complètement inconnus et de nouvelles cultures dont nous savons peu ou rien. Un lieu dont l’aventure commence comme des vacances d’été, mais qui peu à peu nous laisse entrevoir son coins sombres (qui, remarquez, ne sont pas rares, mais ils mettent du temps à arriver).

La première chose avec laquelle Tural nous surprend est la construction impressionnante du monde dans ce DLC, à commencer par la première grande ville dans laquelle nous avons la chance de mettre les pieds : Tuliyollal. Les les scénarios sont pleins de couleurs et densément peuplés pour nouvelles races et cultureset le niveau de détail à petite et grande échelle le rend Final Fantasy XIV Online est plus beau que jamais.

C’est en partie grâce à amélioration graphique incluse dans Dawntrail. Pour moi, c’est quelque chose que le jeu réclamait, et c’est maintenant résolu. Le jeu a l’air génial, Square Enix a fait un excellent travail sur cet aspect car il a l’air bien meilleur mais continue de maintenir son essence.

L’essence de l’expansion réside dans la famille et son héritage

Après ce premier impact visuel, notre aventure commence. Ou plutôt: les cinématiques sans fin commencent caractéristiques de FFXIV dans lequel nous découvrirons le contexte culturel de Tural, une terre enracinée dans ses coutumes. À travers de Wuk Lamat, la femme Hrothgar que nous avons rencontré à la fin d’Endwalker, nous découvrirons l’essence de cette expansion : la famille et son héritage, ainsi que l’importance d’être fidèle à la culture où nous sommes nés.

Si FFXIV se caractérise par quelque chose, c’est par le fait d’avoir un histoire avec un fond très vaste ce qui se traduit par des milliers de lignes de dialogue. Dawntrail n’allait pas en être moins, vous allez donc devoir passer le première moitié de l’histoire écouter et découvrir Tural. En fait, pendant cette longue période, notre Warrior of Light est relégué au rang de simple spectateur ou un simple personnage secondaire. Wuk Lamat occupe le devant de la scène; C’est leur terre, c’est leur histoire. Il faudra simplement l’aider à atteindre son objectif : vaincre ses frères pour devenir le successeur de son père, le serviteur de l’aube, ou chef, du continent de Tural. Bien entendu, pendant que vous occuperez le rôle secondaire, vous pourrez profiter de la beauté de la ville et d’autres lieux naturels pleins de richesses, et vous n’aurez pas à porter le poids du monde sur vos épaules. Ce n’est pas quelque chose qui m’a dérangé, mais je comprends qu’il y ait des joueurs qui ne sois pas trop heureux de jouer ce rôle.

Si vous avez lu jusqu’ici, je pense que vous pouvez imaginer où les choses vont. Notre Guerrier de Lumière et ses amis Scion parcourront le continent d’un bout à l’autre en accompagnant Wuk Lamat, qui cherche à connaître tout son peuple pour devenir un grand leader, ainsi qu’à aplanir les différences entre les peuples traditionnellement ennemis. A tout cela s’ajoute le relation compliquée avec ses frères.

Personnellement, je pense que c’est une très bonne histoire pour FFXIV Online, abordant des sujets tels que le sens même de la vie ou le passage inévitable du temps. Les thèmes abordés par Dawntrail sont profonds, bien posés et bien fondés. C’est précisément pour cette raison C’est dommage que parfois le rythme ne soit pas suffisant et on s’ennuie, surtout dans certains territoires. De plus, des conflits apparaissent parfois qui s’intensifient jusqu’à atteindre un certain point. point culminant qui est résolu de manière quelque peu superficielleet c’est quelque chose qui m’a un peu choqué à l’époque, parce que je pense que le jeu veut vendre quelque chose de si profond qu’il échoue ensuite.

Donjons, boss et missions sans fin à travers tout le continent

Laissant l’histoire de côté, Dawntrail est livré avec de nombreuses missions, à la fois secondaires et scénariséesdont certains peuvent pencher du côté de être insignifiantpour ressembler beaucoup à des choses que nous avons vues auparavant, et cela me donne envie de les excuser en commentant que c’est normal que cela se produise dans un jeu qui est sur le point d’avoir 14 ans, mais je pense vraiment que l’effort aurait pu être plus grand lors de leur développement. La bonne chose est que nous avons de nouveaux donjons très exigeants, nouveaux patrons Qui a balayé le sol avec mon visage plus de fois que je ne veux l’admettre, Des Raids et des Trials qui sont un vrai délice. J’ai entrecoupé la partie narrative de la mission principale avec toutes ces activités, et tous les aspects qui m’avaient le moins convaincu de l’extension se sont un peu dilués.

Et oui, tout cela n’est que la première partie du DLC. Il diffère assez nettement du second, et je vous assure que Dès que vous atteindrez le point de bascule, vous le saurez.. Dawntrail regorge de surprises, et même si Tural semble être une terre ancrée dans ses traditions, elle offre également beaucoup d’espace pour technologie futuriste et éléments dignes d’un film de science-fiction. Je ne vais pas suivre ce chemin pour ne pas entrer dans les spoilers (même si ce que vous lisez dans ce paragraphe apparaît dans la même bande-annonce de lancement), mais vous verrez que même si tout cela semble dénué de sens, il a une raison d’être. Il suffit de jouer pour le découvrir, mais je vous assure qu’à partir de maintenant les choses deviennent encore plus intéressantes et adopter un rythme plus frénétique.

Nouveaux emplois, même plaisir

Dawntrail est doté de nouvelles fonctionnalités, parmi lesquelles nous avons le nouvelle race jouable (la femelle Hrothgar, il ne pouvait en être autrement) et deux nouveaux emplois. Si vous jouez habituellement au DPS, vous avez de la chance : les deux Vipère comme Pictomancien ils sont. A la différence que le premier est DPS en mêlée et le deuxième est DPS magique à distance.

Si ce que vous recherchez est un bon gameplay et beaucoup de plaisir en jouant, les deux emplois sont remarquables, voire exceptionnels. Pictomancer est celui que j’ai le plus apprécié Quand il s’agit de jouer avec lui : J’aime ses rotations, ses attaques, son arme, ses animations et son système de préparation des combos à travers des toiles. Mais c’est vrai que est le moins intuitif ou le plus difficile à utiliser des deuxou du moins cela me semblait être le cas.

Selon le décision d’avoir ajouté deux DPS pour cette extension au lieu de combiner un DPS avec un tank et un healer, mon avis est un peu partagé. Personnellement, je vois cela comme positif car je joue habituellement DPS, mais objectivement je pense qu’ils auraient dû remplacer l’un des deux par un autre rôle, puisque Il y a des joueurs qui attendent depuis des années un nouvel emploi pour le rôle qu’ils jouent.

Un autre aspect positif de ce DLC est que exige un peu plus du joueur dans les batailles. Square Enix a relevé le niveau (oui, les personnages aussi, maintenant tu peux aller jusqu’à 100), et cela rend les combats de type Trials encore une fois aussi difficiles que nous nous en souvenions au début de notre aventure dans FFXIV Online.

En conclusion, je pense que Dawntrail est à la hauteur des attentes. Son histoire est très solide sur le plan narratif, même si dans la première partie du DLC elle souffre d’un rythme parfois trop lent. Le nouveau territoire et ses habitants, également influencés par les cultures réelles, sont une bouffée d’air frais pour le jeu. L’expérience de combat n’est pas maintenue, mais plutôt améliorée par rapport aux versions précédentes. Et enfin, Square Enix nous a promis beaucoup de contenu qui reste à venir, et que j’attends déjà avec impatience. La formule suivie par FFXIV Online n’est pas fatiganteet encore une fois, Square Enix démontre pourquoi il est une référence en matière de MMORPG dans le monde entier.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !