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Final Fantasy XIV est devenu un jeu vidéo tellement populaire que Square Enix a décidé… d’arrêter de le vendre ?

Tout indique qu’ils avaient besoin d’un peu d’espace…

Copies numériques de Final Fantasy XIV: Online Complete Edition ont été temporairement interrompus, selon les rapports de différents utilisateurs (confirmé par l’IGN). Bien que les ventes de Final Fantasy XIV aient repris, la pause peut avoir été causée par la popularité croissante du MMORPG.

Au cours du week-end dernier, les utilisateurs ont signalé sur les réseaux sociaux que le bouton d’achat Square Enix Store pour les copies numériques PC de Final Fantasy XIV: Online “était grisé” et il avait été remplacé par un bouton qui disait : “liste d’attente”. Final Fantasy XIV était toujours sur la “liste d’attente” lorsque de nombreux utilisateurs et médias, dont IGN, sont entrés sur le Web pour voir si ce que les utilisateurs disaient sur les réseaux se produisait vraiment. La situation était telle qu’elle est, même si ceux qui vont la vérifier maintenant pourront voir que les ventes numériques ont repris.

De nombreux fans ont spéculé que Cette interruption délibérée était due à la popularité croissante de Final Fantasy XIV.. Et, en effet, cette théorie a du sens : comme les autres MMO, Final Fantasy XIV ses serveurs et les plus populaires sont généralement à leur capacité maximale (à pleine capacité), ce qui empêche les nouveaux joueurs de créer leurs personnages sur ces serveurs.

Bon, pendant le week-end les serveurs étaient “encombrés”, ce qui justifierait que Square Enix a suspendu les ventes de Final Fantasy XIV pour libérer une partie de la charge et ainsi empêcher les nouveaux joueurs de pouvoir commencer leur aventure dès qu’ils ont téléchargé le jeu vidéo.

La preuve ultime de ce mouvement est que cette “congestion” de serveur s’est calmée et les ventes ont repris, afin que nous puissions donner de la crédibilité aux théories de nombreux fans. Bien sûr, il n’y a aucune déclaration officielle indiquant si le résultat de cet arrêt des ventes était directement les serveurs.

Oui nous savons que Final Fantasy XIV a connu une année record, battant son record de joueurs simultanés sur Steam et augmentant à nouveau son nombre de joueurs inscrits.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !