
Défis de hauteur.
Square Enix a commencé à détailler les activités de fin de partie que les joueurs de Final Fantasy XVI ils pourront en profiter une fois qu’ils auront terminé l’histoire principale, et ceux-ci incluent un nouveau jeu + et les défis les plus difficiles à relever.
Comme le rapporte Game Informer, l’un des plus gros tirages de New Game + est l’ajout d’un nouveau niveau de difficulté appelé mode Final Fantasy. En plus de vous permettre d’utiliser toutes vos compétences et équipements du premier jeu, comme dans la plupart des modes New Game+, ce nouveau niveau de difficulté changera également l’emplacement des monstres, qui apparaîtront dans différentes parties du jeu pour vous garder sur tes orteils.
“La principale philosophie de conception est que le premier jeu consiste à apprendre à jouer à Clive, à apprendre les commandes, puis à profiter de l’histoire”, explique Ryota Suzuki, directeur des combats pour Final Fantasy XVI. “Dans le deuxième jeu, nous voulons déplacer l’attention, puisque l’histoire n’a pas changé, vers l’action.. Par exemple, en mode Histoire, bien que les joueurs puissent rencontrer des vagues d’ennemis, souvent les ennemis n’attaquent pas en même temps afin que les joueurs puissent tout gérer. Dans les modes de jeu les plus difficiles, nous avons supprimé ces limitations afin que plusieurs ennemis attaquent Clive en même temps.”
“En gros, ce que nous avons fait avec le mode [Final Fantasy] es donner aux joueurs contrôlant Clive le sentiment qu’ils sont toujours en dangerque la mort est juste au coin de la rue et que vous devrez faire très, très attention pour en comprendre le contenu.”
Les défis les plus difficiles de Final Fantasy XVI attendent les joueurs dans les modes Chronolith Trials et Ultimaniac
Le mode Final Fantasy permettra également aux joueurs d’améliorer leurs armes au-delà de ce qui était possible dans la procédure pas à pas de la première histoire, leur permettra d’améliorer les accessoires pour la première fois et vous permettra de tester les Tests Chronolithe.
Selon Hiroshi Takai, directeur créatif de Final Fantasy XVI, c’est le “défi le plus difficile de FFXVI”. Les joueurs devront surmonter plusieurs étapes avec quatre vagues d’ennemis, chacune plus difficile que la précédente. Le tour final opposera le joueur à un boss terrifiant.
Et si cela ne suffisait pas, ces épreuves sont chronométrées et en eux, les joueurs essaieront de gagner plus de temps en effectuant certains mouvements et combos et en remplissant des objectifs. Oh, et il n’y a pas de guérison sur ces tests, à part celle que vous obtenez en activant une limite.
Poursuivant avec l’accent mis par Final Fantasy XVI sur les Eikons, chacun de ces tests sera basé sur un. Game Informer a pu voir l’épreuve du feu de Fenix, qui ne permettait d’accéder qu’à ses capacités eikonic. Cela complique évidemment les choses, car les batailles normales vous permettent de mélanger et de faire correspondre les capacités que vous avez obtenues des Eikons que vous avez trouvés.
Le mode Arcade aura également une augmentation de difficulté dans le mode New Game + Final Fantasy. Pour ceux qui ne sont pas familiers, le mode Arcade vous permet de rejouer les étapes précédentes avec un calculateur de score à l’écran et un qualificatif de match. Si le défi du mode Final Fantasy ne vous suffit pas non plus il y aura un mode Ultimaniac encore plus difficile.
Le classement mondial du mode Arcade ne sera actif qu’en mode Final Fantasy ou en mode Ultimaniac, et le classement mondial Chronolith Trials ne sera actif qu’en mode Final Fantasy.
Si la difficulté difficile n’est pas votre truc, vous serez heureux de savoir que vous pouvez jouer à Final Fantasy XVI New Game+ en mode Histoire ou Action pour une expérience moins stressante.
Final Fantasy XVI arrive sur PlayStation 5 le 22 juin 2023. Si vous voulez en savoir plus, jetez un œil à notre bande-annonce la plus récente et pourquoi ce qui nous plaît le plus dans Final Fantasy XVI n’est pas ce que vous pouvez y faire, mais ce que vous ne pouvez pas.
