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Fire Emblem Engage est un hommage affectueux à la nostalgie inexistante

Il est de retour et meilleur que jamais.

Texte de Kalani Goda Newman. Traduction par Alex Pareja.


En jouant à Fire Emblem Engage, c’était génial de revenir au combat de stratégie au tour par tour classique que nous n’avions pas vu depuis Three Houses en 2019. Ce qui a immédiatement attiré mon attention, c’est la mise à niveau visuelle de la présentation générale du jeu – elle a l’air très propre en 2022. De plus, plus j’approfondissais le seul chapitre que j’étais autorisé à jouer, plus je réalisais à quel point le gameplay est devenu amusant et innovant à chaque nouvel épisode de la franchise. Cependant, ce que je me demande, c’est si le studio de développement, Intelligent Systems, s’appuie trop sur une nostalgie qui n’existe peut-être pas chez de nombreux fans.

Ce qui m’a semblé évident en jouant à une version presque finale, c’est que le jeu est pratiquement terminé, ou plutôt, tout ce que vous attendez d’un Fire Emblem fini est là et, pour dire le moins, il a l’air magnifique. Il y a une attention aux détails dans la présentation du jeu qui est nouvelle pour la série. Il y a quelque chose dans l’animation lorsque vos unités se préparent pour la bataille, ce qui est une bonne idée par rapport aux images du jeu précédent, et l’action se glisse plus loin dans le territoire de combat de l’anime à chaque fois que je le regarde. J’ai aussi aimé que toutes les statistiques, capacités, etc. de vos unités sont visibles en bas de l’écran, au lieu d’avoir à naviguer dans différents menus. Cela rend l’aspect tactique du combat plus facile à planifier en sachant immédiatement, par exemple, qui dépassera qui.

La nouveauté la plus annoncée sont l’emblème des douze anneaux, qui invoque les seigneurs du passé de Fire Emblem pour les aider dans les batailles en fournissant des améliorations de statistiques, des options d’armes et bien plus encore. En pratique, cela rappelle la mécanique de “matchmaking” introduite dans Awakening, mais cette fois en tant qu’objet équipable. Toutes les unités ont une peau différente lorsque vous “combinez” avec le Seigneur de l’Anneau, et celles que j’ai vues m’ont donné envie d’essayer toutes les combinaisons possibles. Cela peut également être une bonne nouvelle pour ceux qui ont une opinion très arrêtée sur la conception du personnage principal. La façon dont les Crest Rings affectaient ma stratégie globale m’était familière, mais suffisamment différente pour en faire un changement bienvenu au cœur du combat de Fire Emblem.

La façon dont les Crest Rings affectaient ma stratégie globale m’était familière, mais suffisamment différente pour être un changement bienvenu au cœur du combat de Fire Emblem.

Puisque ces Emblem Rings invoquent différents personnages principaux de l’histoire de Fire Emblem, la question se pose : Les gens joueront-ils spécifiquement pour ce concept ? Un jeu Fire Emblem n’est pas arrivé en Occident avant le septième, The Blazing Blade, mais Intelligent Systems semble espérer que les joueurs se réjouiront du retour d’anciens personnages comme Sigurd et Leif. Au-delà de ceux qui jouent à la version mobile, Heroes, et de ceux qui ont parcouru les modes supplémentaires des deux derniers opus, ces noms ne vous sont probablement pas familiers. En tant que fan de la série, j’ai aimé le concept et l’utilisation des Emblem Rings, alors c’est peut-être l’introduction à la vaste histoire des personnages de Fire Emblem (qui ne sont pas seulement des porteurs d’épée) dont un public plus large a besoin. .

J’ai réussi à terminer tout le chapitre 5 dans le temps qui m’était imparti pour jouer. Et ma conclusion est que si le reste du gameplay ressemble à cette démo, Fire Emblem Engage sera l’un des jeux modernes les plus joués de la franchise. L’histoire, en revanche, reste à voir. Au moins, je peux vous assurer que j’ai hâte de rattraper le reste quand il arrivera sur Nintendo Switch le 20 janvier.

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