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Firexis surprise avec une décision drastique qui ne correspond pas aux bonnes ventes de la civilisation 7

Firexis surprise avec une décision drastique qui ne correspond pas aux bonnes ventes de la civilisation 7

Le développeur de la civilisation VII, Firaxiea rejeté aujourd’hui un nombre inconnu d’employés, malgré l’insistance du directeur exécutif de Take-Two, Strauss Zelnick, dans lequel Les ventes de jeux sont conformes aux attentes.

Aujourd’hui, plusieurs employés de Firexis ont annoncé des réseaux sociaux qui ont été licenciés, y compris les membres de la Services de production, narratif y jusqu’à. L’éditeur de la civilisation VII, 2K, a confirmé les licenciements au développeur de jeuxdéclarant que l’étude est une restructuration et Optimisation de son processus de développement pour améliorer “l’adaptabilité, la collaboration et la créativité”. L’entreprise n’a pas confirmé le nombre de personnes touchées.

Firexis a lancé la civilisation VII plus tôt cette année et, depuis lors, le jeu a reçu Critiques mitigées en vapeuravec les joueurs des joueurs sur l’interface utilisateur, le manque de variété de cartes et l’absence de fonctionnalités attendues. Depuis lors, Firexis a publié plusieurs mises à jour de jeu pour l’améliorer dans ces aspects.

Layoffs inattendus

Pendant ce temps, Strauss Zelnick, directeur exécutif de Take-Two, 2K Parent Company, a affirmé que, Bien que la civilisation VII ait eu un “début lent”les prévisions internes de l’entreprise sur la “valeur de vie” du jeu continuent de coïncider avec les attentes initiales.

“Je pense que la clé est que Civ a toujours été un jeu de croissance lente. C’est toujours un titre que j’avais … Je ne suis pas très favorable à la théorie de la longue queue dans le secteur du divertissement, mais Civ est un exemple de cette théorie. Et en ce moment nos prévisions sur la valeur de vie du titre du titre Ils sont très cohérents avec nos premières attentes pour cela. “

Donc, bien que nous ayons eu un début lent et que nous devions apporter des changements – et il y a plus de changements à venir – je pense que l’acceptation des consommateurs est meilleure et meilleure et nous nous sentons très bien avec le titre. Je pense que, Au fil du temps, il prendra sa place dans le panthéon de la civilisation d’une manière très réussie et crédible “.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !