Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur la mise à jour de patch v9.40 de Fornite, y compris les notes de patch, la date de sortie, le tweet officiel et plus encore!
Consultez les dernières nouvelles et mises à jour
Mise à jour du patch v9.40 – Présentation des notes de patch
Présentation d'une nouvelle variante d'une arme classique
Libération | 17 juillet, 8 h UTC |
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La première mise à jour après la pause d'Epic Game, il y a beaucoup à attendre de la mise à jour du patch v9.40. Il y a des armes de retour du coffre-fort et l'introduction des nouvelles variantes pour le fusil de chasse tactique!
Tableau de conversion de temps
PT | 17 juillet 2019, 1h |
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CEST | 17 juillet 2019, 10h |
ET | 17 juillet 2019, 4h |
AET | 17 juillet 2019, 18h |
Nouvelles raretés pour fusil de chasse tactique – Mise à jour v9.40
Apportez plus de puissance de feu avec les nouvelles variantes légendaires et épiques du fusil de chasse tactique. Avec un multiplicateur de tirs à la tête de 2,25 dégâts et 83-87 dégâts par tir, c'est une arme puissante à tenir.
Découvrez le fusil de chasse tactique ici!
Apprenez les différences de 4 fusils de chasse
Avec 4 types de fusils de chasse par cette mise à jour, il est important d'apprendre les forces et les faiblesses de chacun. Pour être un roi du combat rapproché, vous aurez besoin de connaître les différences entre chacun d'eux!
Consultez la liste des fusils de chasse ici!
Changements d'armes – Mise à jour du correctif v9.40
Unvaulted: Bolt-Action Sniper Rifle
Après un bref passage à l'intérieur du coffre-fort, le fusil de précision Bolt Action fait son retour sur l'île! Ses variantes Rare, Epic et Legendary apparaîtront désormais dans le pool de butin de tous les modes de jeu.
Découvrez les statistiques de fusil de sniper à action boulonnée ici
Vaulted: Fusil de sniper supprimé
En échange du retour du fusil de sniper à verrou, le fusil de sniper supprimé a été voûté. Ses variantes Epic et Legendary ont été supprimées.
Découvrez les statistiques des fusils de sniper supprimés ici
Modifications multiples des statistiques du fusil de combat
Le fusil de combat a reçu un autre lot de changements de statistiques dans cette mise à jour, cette fois concernant sa portée, sa chute de dégâts et son multiplicateur de tirs à la tête.
Découvrez le fusil de combat ici
Changements au fusil de combat
Atténuation des dommages | 2,44 tuiles (inchangé) 4,88 tuiles à 4,39 tuiles 9,77 tuiles à 6,84 tuiles 19,53 tuiles à 11,72 tuiles |
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Multiplicateur de headshot | De 1,7 à 1,5 |
Zoom réduit pour fusil de sniper semi-automatique
Le zoom du fusil de sniper semi-automatique a été réduit. Selon les notes de mise à jour, cela a été fait comme un changement de qualité de vie pour améliorer la convivialité de l'arme.
Découvrez le fusil de sniper semi-automatique ici
Divers correctifs et modifications – Mise à jour du correctif v9.40
Changements d'armes
- Le fusil à pompe a désormais la bonne atténuation des dégâts environnementaux.
- Correction d'un bug dans lequel une rampe de lancement ne pouvait pas être détruite par une pioche.
Modifications du gameplay
- Ramasser un élément qui remplit une pile et crée un débordement n'entraînera plus la chute de l'élément actuellement équipé.
- Les joueurs récupèrent désormais automatiquement un consommable s'il est déjà dans leur inventaire et qu'il n'a pas atteint son maximum.
- Un nouvel outil de planeur et de récolte a été ajouté pour les propriétaires du pack fondateur de Save the World.
- Correction d'un problème où les boîtes de drone d'approvisionnement n'étaient pas visibles une fois que les joueurs avaient abattu le drone d'approvisionnement.
- Les drones de ravitaillement ne restent plus stationnaires après avoir été bloqués trop longtemps.
- Inversé «Commandes du clavier de l'avion» en «Inverser les commandes du clavier aéroporté» dans le menu Options pour refléter le fait que les commandes des véhicules terrestres aéroportés sont inversées dans les airs.
- Correction de certains cas de bord impliquant un affichage du nombre de dégâts arrondi pour certains coups de fusil de chasse.
- Les portes Blueprint s'affichent désormais de manière cohérente lorsque les joueurs construisent.
- Les joueurs peuvent désormais ramasser des objets plus facilement lorsqu'ils se tiennent au-dessus d'eux.
- Les contrôleurs au pied permettent désormais aux joueurs de faire pivoter l'arme suivante et précédente.
- Les buissons n'empêchent plus les joueurs d'être soignés par un Chug Splash.
- Si un joueur utilisant une bombe fantôme pénètre dans un véhicule, l'effet bombe fantôme ne restera plus actif après la fin de l'effet.
- Le Chug Splash se trie désormais correctement dans l'emplacement d'inventaire le plus à droite lorsqu'il est récupéré, comme les autres consommables.
- Correction d'un problème où les joueurs éprouvaient une glisse anormalement lente après avoir utilisé un Rift-to-Go.
- Les consommables associés à une barre (potion de bouclier, kit médical, etc.) sont désormais systématiquement utilisables par les joueurs chevauchant une tyrolienne.
- Correction d'un problème rare impliquant les bombes fantômes ne permettant pas les sauts de mur à certains angles.
- Les joueurs ne peuvent plus sauter du mur des champs de maïs lorsqu'ils utilisent une bombe fantôme.
- Les joueurs ne peuvent plus sauter du mur de Slipstreams lorsqu'ils utilisent une bombe fantôme.
- Correction d'un problème où les anneaux des Fortbytes 4, 67, 70 et 89 n'apparaissaient pas même si le joueur portait le bon cosmétique.
- Pour empêcher les joueurs d'exploiter l'émote Deep Dab, il y a maintenant un délai avant que les joueurs ne puissent tirer après l'avoir démarré.
- Correction d'un problème où les dégâts infligés aux boucliers faisaient apparaître le VFX plus grand que la normale, bloquant la vision des joueurs.
- Améliorations de la prise en charge du contrôleur au pied
Changements de performances
- Amélioration des performances du serveur de Zipline.
- Amélioration des performances client de Chug Jug.
- Optimisation de la façon dont les pioches sont générées pour réduire les risques de problèmes de chargement lors de l'atterrissage initial en parachutisme.
Modifications audio
- Amélioration de la cohérence du volume de pas ennemi et modification de l'atténuation du volume en logarithmique pour réduire le son plus naturellement.
- Diminution du volume de quelques sons: explosion Chug Splash, explosion Proximity Launcher, bourdonnement ambiant des plateformes Slipstream.
- Ajout d'une couche audio d'impact au mur pour les combats rapprochés comme un avertissement supplémentaire qu'un ennemi tire sur une structure dont vous êtes du côté opposé.
- Les impacts de balle en bois / pierre / métal ne sont plus silencieux sur Mobile / Switch.
- Le son de l'équipement Revolver n'est plus silencieux sur Mobile / Switch.
Modifications de l'interface utilisateur
- Mises à jour du menu d'échappement et du panneau social
- L'action d'entrée qui ferait apparaître le menu d'échappement ou le panneau social les affichera maintenant dans le hall et pendant un match.
- Un troisième onglet a été ajouté au panneau social. Il contient toutes les fonctionnalités liées au chat vocal.
- Le menu d'échappement et la barre supérieure ont reçu une mise à jour visuelle.
Modifications mobiles
- Ajout d'un nouveau paramètre Modifier à partir du toucher pour activer / désactiver l'édition à partir des contacts (par défaut à activé).
- Les microphones Bluetooth ont été activés pour prendre en charge le chat vocal.
- Les boutons de la roue emote sont maintenant plus gros.
- Les coups de frappe aérienne ne créent plus de grands contours polygonaux.
- Correction d'un problème où les fusils à pompe et de combat ne tiraient pas correctement lorsque le tir automatique était sélectionné.
- Résolution des problèmes de chat vocal lors de l'adhésion à la fête d'un autre joueur.
- Le coffre situé dans l'hôtel Neo Tilted est désormais ouvert.
- La visualisation en direct sur mobile affichera l'interface utilisateur du spectateur.
- Les joueurs ne restent plus connectés à leur compte lorsqu'ils clôturent la partie.
- Le portefeuille dans l'écran de remboursement à vie s'affiche désormais correctement.
- Laisser «Afficher l'aide» ouvert dans la phase d'échauffement ne fera pas en sorte que le bouton reste présent pendant le match.
- Le texte "Région du tournoiEtquot; dans l'onglet Compétition est plus grand.
- La disposition du HUD de marqueur de carte ne sera pas affichée lorsque vous serez dans le bus de combat.
- La disposition Emote HUD ne sera affichée que dans les véhicules où il est possible d'émoter.
- Les joueurs pourront faire pivoter les cosmétiques lorsqu'ils utilisent un pavé tactile.
- Le SFX approprié sera joué lors de l'équipement du Revolver.
- Amélioration graphique de la tenue Wonder en jouant à l'émote Llama Bell.
- Le Storm Eye Glider et Storm Bolt Harvesting Tool afficheront les effets visuels appropriés.
- Amélioration graphique de la tenue Flutter.
- Amélioration graphique de la traînée String Lights.
- La traînée de la lanterne s'affichera correctement dans le jeu.
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