Fortnite Battle Royale

Fortnite | Mise à jour du patch v8.20 – 27 mars 2019 – JeuxPourTous

Infligez des dégâts majeurs avec le nouveau piège à fléchettes

Apprenez tout ce qui est nouveau dans la mise à jour du correctif v8.20 de Fortnite, y compris la sortie du nouvel élément de piège – Poison Dart Trap and the Floor is Lava LTM!

Infligez des dégâts majeurs avec le nouveau piège à fléchettes

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Mise à jour du correctif v8.20 – Présentation

Poison et feu attendent la mise à jour du patch v8.20

Poison et feu attendent la mise à jour du patch v8.20

Date de sortie 27 mars 2019, 9 h UTC

Préparez-vous à ressentir la brûlure de la mise à jour v8.20 avec la sortie d’un nouveau Floor is Lava LTM et du Poison Dart Trap! Il comprend également un certain nombre de modifications et de corrections de bugs.

Tableau de conversion de temps

PT 27 mars 2019, 2h
AET 27 mars 2019, 20h
ET 27 mars 2019, 5h00
CET 27 mars 2019, 10h

Infligez des dégâts majeurs avec le nouveau piège à fléchettes

Regardez votre pas dans le nouveau sol est Lava LTM

L’objet Poison Dart Trap énigme tout ennemi qui fait le mauvais mouvement d’entrer dans sa portée. Les personnes touchées subiront des dégâts de poison qui réduiront leur santé avec le temps!

Découvrez le piège à fléchettes poison ici!

Poison contourne les boucliers et frappe la santé

Le poison du piège à fléchettes empoisonne complètement le bouclier et nuit directement à la santé. Le poison durera 7 secondes, infligeant 80 dégâts au total.

Regardez votre pas dans le nouveau sol est Lava LTM

Regardez votre pas dans le nouveau sol est Lava LTM

Restez sur les hauteurs ou risquez d’être brûlé par le magma dans le nouveau mode à durée limitée – The Floor is Lava! Ce mode de jeu permettra aux joueurs de se battre les uns contre les autres avec les dangers supplémentaires d’une carte remplie de lave.

Découvrez le sol est Lava LTM ici

La lave remplit la carte tout au long des matchs

La lave du volcan s’est maintenant propagée sur la carte, créant une arène dangereuse pour les joueurs. Il commencera à monter au début du match et continuera jusqu’à ce que l’île entière soit dépassée.

La lave inflige des dégâts à chaque pas

La lave ne vous tuera pas immédiatement lorsque vous marcherez dessus, mais elle infligera des dégâts continus. Cela vous fera également rebondir!

Trouvez de nouveaux articles trouvés sur la carte

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Découvrez les nouveaux articles de fourrage ici

Bananes

Les bananes fourniront 5 points de vie immédiatement après avoir été consommées. Ils ne peuvent être trouvés que dans la jungle tropicale.

Noix de coco

Faites tomber les palmiers dans le désert et le biome tropique et obtenez des noix de coco pour vos problèmes. Le fruit donnera 5 points de santé en une période de temps. Si un joueur a une santé maximale, il ajoutera des boucliers à la place.

Poivrons

Dirigez-vous vers le biome du désert pour trouver des poivrons! Ces légumes chauds donneront 5 points de vie et augmenteront la vitesse de déplacement du joueur de 20% pendant 10 secondes!

Changement d’armes, d’objets et de véhicules

Baller

Baller

Découvrez le véhicule Baller ici

Plus de dommages par collision

À partir de cette mise à jour, le Baller n’endommagera plus les joueurs en cas de collision. Cependant, cela ne change pas l’effet de rebond lors de l’atterrissage sur les joueurs.

Mises à jour futures du Baller

Les notes de mise à jour incluent les modifications prévues du Baller qui seront appliquées dans un prochain patch. Cela comprend la limitation des parties de celui-ci qui peuvent bloquer les balles aux parties métalliques du véhicule.

Fusil d’infanterie

Fusil d'infanterie

Découvrez le fusil d’infanterie ici

Converti en arme Hitscan

D’être une arme à projectiles, le fusil d’infanterie a été converti en arme Hitscan. Il aura désormais les mêmes éléments de largage de balles que les autres fusils d’assaut.

Dommages de base réduits

Le fusil d’infanterie a également subi une diminution de ses dégâts de base. De 45/42 dégâts par tir, il se situe désormais à 42/40.

Fusil à pompe

Fusil à pompe

Les variétés épiques et légendaires du fusil à pompe suivront désormais le même temps d’équipement que leurs homologues de variété inférieure.

Découvrez le fusil à pompe ici

Autres changements d’armes et d’objets

Canon pirate

Canon pirate

  • Ajustement de la collision du canon pirate pour s’assurer que le siège du conducteur est toujours accessible sans avoir à pousser le canon.
  • Déplacement des emplacements d’invite de siège pour une entrée plus facile dans le canon.
  • Augmentation du rayon des boulets de canon et des explosions terrestres des joueurs de 200 à 250 unités.
  • Impulsion / renversement de canon réduite lors du tir d’un boulet de canon pendant la conduite ou lors du lancement d’un joueur. Ceci est inchangé lors du cabotage.

Découvrez le canon pirate ici

Trésor enfoui

Trésor enfoui

  • L’indicateur directionnel du trésor enfoui est désormais attaché au joueur et émane de la zone de la carte au trésor afin d’améliorer la visibilité, en particulier pendant le déplacement.
  • L’indicateur continuera de pulser toutes les 3 secondes pendant que l’article est équipé.

Découvrez le trésor enterré ici

Autres changements

  • Correction d’un problème où les Clingers endommageaient les joueurs à travers les murs lorsqu’ils étaient collés à un autre joueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les micros d’objets Glider d’afficher leur nombre de piles.
  • Lissait le mouvement des trajectoires des projectiles de grenade, qui étaient à la traîne d’une tique.
  • Corrections de ballon
  • Entrer dans un véhicule ne fait plus jouer le son de relâchement des ballons si vous n’en avez pas.
  • La corde du ballon ne restera plus sur votre dos lorsque vous manquerez de ballons.
  • Corrections de canons de pirate
  • Correction d’un problème où les joueurs volaient d’un canon pirate dans une direction différente de celle attendue.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’entrer dans un canon pirate lorsqu’il était proche d’une autre géométrie.
  • Correction de la possibilité pour les joueurs d’ajuster finement la capacité de Pirate Cannon à viser côte à côte.
  • Correction d’un problème en raison duquel le trésor enfoui faisait apparaître du butin sur l’île de départ.

Modifications diverses

Gameplay

  • Correction d’un problème avec l’effet des pieds glacés qui restait indéfiniment lors de l’émotion.
  • Les pièges infligent désormais des dégâts directement au véhicule The Baller au lieu d’infliger des dégâts au conducteur.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains pièges se trouvaient à l’intérieur de structures plus épaisses, ce qui les rend difficiles à voir.
  • Correction d’un cas rare où un joueur était invulnérable en DBNO.
  • Correction de la caméra qui voyageait parfois trop loin lors du passage à un autre joueur.

Performance

  • Correction d’un problème où les performances médiocres du serveur pouvaient entraîner des effets indésirables sur les clients, tels que des corrections de mouvement inutiles.
  • Ajout d’un correctif pour une panne de serveur rare.
  • Amélioration des performances du petit serveur liée au véhicule Baller.
  • Budget d’animation mis à jour pour être plus performant sur des paramètres d’évolutivité plus élevés.
  • Amélioration des performances d’E / S de fichiers sur PS4, ce qui réduit l’occurrence de bâtiments en streaming tardif.
  • Amélioration des performances d’E / S des fichiers lors du parachutisme sur toutes les plates-formes en modifiant les données que nous priorisons en premier.

Visuel

  • Éclairage ajusté dans Battle Royale.
  • Augmentation du contraste d’éclairage dans les zones avec des ombres.
  • Vibrance accrue dans les couleurs.
  • Correction d’un bug où les effets de destruction ne jouaient pas sur le Baller lorsqu’il était détruit.

UI

  • Modifications du graphique ping pour le HUD de débogage net.
  • Des lignes verticales rouges ajoutées indiquent que des paquets ont été signalés comme ayant perdu cette trame.
  • Il y a maintenant un paramètre pour contrôler si le ping pendant que ADS / Targeting place un marqueur de danger.
  • Sur la page Battle Pass, le défilement vers le bas sur la molette de la souris déplace le contenu vers la droite et le défilement vers le haut sur la molette de la souris déplace les images vers la gauche.

l’audio

  • Paramètres de volume audio redimensionnés pour éviter les artefacts d’écrêtage.
  • Ce qui était le paramètre 0,5 est maintenant mappé à 1 (intensité maximale)
  • Si votre volume était précédemment supérieur à 0,5, vous devrez régler le volume sur votre téléviseur ou sur l’appareil sur lequel vous jouez pour obtenir le même niveau de volume.
  • Les pas des coéquipiers des joueurs spectateurs sont désormais joués à un volume réduit.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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