Fortnite Battle Royale

Fortnite | Mise à jour du patch v9.10 – 22 mai 2019 – JeuxPourTous

Apprenez tout ce qui est nouveau dans la mise à jour du correctif v9.10 de Fortnite, y compris la publication de la collaboration Fortnite x Michael Jordan, des points chauds, des transporteurs et d’autres correctifs divers.

Mise à jour du correctif v9.10

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Mise à jour du correctif v9.10 – Présentation

Marquez quelques 3 dans la mise à jour du patch v9.10!

Date de sortie 22 mai 2019, 8h UTC

Gagnez quelques victoires dans la mise à jour v9.10 avec la nouvelle collaboration Fortnite x Michael Jordan! Cette mise à jour comprenait également la sortie de Hot Spots and Carriers, un nouveau mécanisme de jeu.

Table de conversion de temps

PT 22 mai 2019 à 1h
AET 22 mai 2019, 18h
ET 22 mai 2019, 4h du matin
CET 22 mai 2019, 10h

Annonce officielle de la mise à jour du patch

Rien que Net dans la collaboration Fortnite x Michael Jordan

Rien que Net dans la collaboration Fortnite x Michael Jordan

La 3ème collaboration de la saison 9 réunit Basketball et Battle Royale dans une combinaison inattendue. Il comprend un pack de skin exclusif et un Creative LTM.

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Michael Jordan CollabX Jordanie Downtown Drop LTMDowntown Drop LTM Défis du centre-villeDéfis du centre-ville
Tenue GRIND SkinPeau GRIND Tenue CLUTCH SkinPeau d’embrayage

Obtenez de nouveaux produits cosmétiques sur le thème du basketball

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Obtenez le pack Hang Time pour obtenir la tenue exclusive Grind et la tenue d’embrayage, qui portent toutes deux les chaussures en caoutchouc emblématiques de Michael Jordan. Le Bundle comprend également son propre ensemble de défis!

Mode créatif LTM – Downtown Drop

Le premier LTM Creative Mode, le Downtown Drop inspiré de New York, permettra aux joueurs de parcourir les rues et de collecter des pièces pour gagner!

Obtenez le meilleur butin dans les points chauds

Obtenez le meilleur butin dans les points chauds

Hot Spots est une nouvelle fonctionnalité de jeu qui met en évidence un emplacement nommé à chaque match où les porteurs de butin apparaîtront. Les porteurs de butin transportent des butins de haut niveau, alors abattez-les pour mettre la main sur eux.

Consultez le guide des points chauds ici

Les points chauds sont mis en évidence avec un texte doré

Les lieux nommés choisis pour être le point chaud du jeu verront leur nom apparaître en or pendant le match. Vous pouvez facilement vérifier les points chauds via votre carte.

Chaque point chaud aura plusieurs transporteurs

Il y aura entre 12 et 16 porteurs qui feront le tour des Hot Spots que les joueurs pourront abattre. Le nombre de transporteurs dépend de la taille de l’emplacement nommé.

Mises à jour des armes et des objets

Fusil de précision semi-automatique – Sans voûte

Le fusil de sniper semi-automatique est enfin sorti du coffre-fort avec la sortie de la nouvelle mise à jour. Cela a été fait pour fournir une autre arme à moyenne / longue portée dans le jeu.

Découvrez le fusil de précision semi-automatique

Disponibilité réduite du fusil de chasse

Disponibilité réduite du fusil de chasse

Le fusil de combat apparaîtra moins souvent avec la mise à jour. Son taux d’apparition pour le butin au sol et le butin de coffre a été réduit de 2,015% à 1,409% et 2,183% à 1,846% respectivement.

Découvrez le fusil de combat ici

Modifications d’apparition et de largage des bombes fantômes

Modifications d'apparition et de largage des bombes fantômes

La bombe fantôme a également reçu des modifications quant à sa fréquence d’apparition. Les chances de butin au sol et le changement de butin sur le coffre ont été réduits de 0,835% à 0,677% et de 4,65% à 3,98%. Il ne baissera que dans 2s maintenant au lieu de 3s.

Découvrez la bombe fantôme ici

Modifications et mises à jour diverses

Performance

  • Correction d’une régression des performances de streaming de niveau introduite dans la v9.0. Cela devrait considérablement améliorer les temps de chargement des bâtiments et réduire les instances de joueurs atterrissant sur des maillages à faible LOD.
  • Réduction des problèmes peu de temps après l’atterrissage, en particulier sur le matériel bas de gamme (par exemple, Switch)

l’audio

  • Amélioration des sons de saut de l’ennemi.
  • Réduction du temps nécessaire à la boucle audio dans les airs de l’ennemi pour démarrer, pour une meilleure prise de conscience d’un ennemi qui vous tombe dessus.
  • Augmentation du volume des pas à proximité et des sons d’atterrissage des ennemis qui ne sont pas en ligne de vue.
  • Spatialisation plus étroite des sons de pioche à courte portée d’autres joueurs.
  • Ajout d’un son plus clair lorsqu’un ennemi confirme une modification sur une pièce de construction à environ 2 tuiles de votre position.
  • Suppression du signal audio du planeur pour les joueurs voyageant à travers un Slipstream.
  • Votre musique emote est désormais prioritaire par rapport aux emotes des autres joueurs dans le front-end.
  • La musique Emote est maintenant entièrement stéréo lorsqu’elle est en front-end.
  • Ajout d’un nouveau son Headshot + Shield Break, lorsque les deux événements se produisent en même temps.
  • Réduction de la vitesse minimale requise pour déclencher un son d’atterrissage
  • Marcher sur le bord d’une pièce de construction lit l’audio de pas spécifique au matériau correct.
  • Le son de la pioche ennemie joue désormais correctement à partir du point d’impact et non du joueur utilisant la pioche.
  • Le son du feu du Boom Bow a été corrigé pour ne pas être coupé lors du changement d’arme immédiatement après le tir.
  • Tirer des armes ne réduit plus les sons de construction.

UI

  • “Retour au lobby” remplacé par “Quitter le match”.
  • Ajustement de la couleur des «dommages» lors de la reprise des dégâts du bouclier dans une version à contraste accru de l’original.
  • L’intention est d’augmenter la lisibilité de la valeur actuelle du bouclier immédiatement après avoir subi des dégâts, mais le rouge faisait croire aux joueurs qu’ils subissaient plus de dégâts qu’ils ne l’étaient.
  • Les chefs de groupe qui ont quitté le match en cours de leur groupe pouvaient commencer un nouveau match et emmener tout le groupe avec eux.

Mobile

  • Nous avons remarqué que les correctifs iOS avaient récemment subi des retards dans l’App Store. Apple a déclaré que toute application peut prendre jusqu’à 24 heures pour apparaître dans l’App Store. Si aucune mise à jour n’est disponible, assurez-vous de consulter nos canaux sociaux pour plus d’informations.
  • Suppression du HUD lors de la réapparition.
  • Nous avons amélioré l’interface utilisateur en ajoutant un bouton de sortie aux éléments suivants: formation de l’équipe dans le hall, options de match Playground, écran des événements
  • Suppression des paramètres de bascule de vibration pour les appareils qui ne prennent pas en charge les vibrations.
  • Le nombre de munitions des joueurs s’affiche désormais correctement dans toutes les langues.
  • La mini-carte a été ajustée pour s’adapter correctement aux LTM de grandes équipes.
  • La qualité sonore du casque Bluetooth a été améliorée.
  • La barre de chargement d’interaction ne progresse plus dans le sens anti-horaire.
  • Le widget Démarrer le jeu dans Creative ne chevauche plus la barre active d’inventaire.
  • Le bouton de mode de phase s’affiche désormais correctement dans Creative.
  • Le compteur FPS n’est pas entièrement affiché sur les écrans courbes.
  • L’audio des émoticônes est maintenant lu pendant toute la durée sur la Nintendo Switch.
  • Correction des armes à lunette:
  • La perspective ADS pourrait rester à l’écran lors du changement d’armes.
  • La vue du joueur peut être inversée lors de la visée.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !