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Fortnite: Travis Scott a facturé 20 millions de dollars pour son concert

Fortnite: Travis Scott a facturé 20 millions de dollars pour son concert

Qui veut être millionnaire?

Le concert virtuel de Travis Scott à Fortnite était un événement qui est entré dans l’histoire à bien des égards. Non seulement il a établi une nouvelle norme pour les concerts virtuels, mais il a battu des records d’audience. En outre, ce fut également un énorme succès commercial pour Scott, qui a fait environ 20 millions de dollars grâce à cette action.

Le chiffre est avancé par Forbes, qui a dédié un article au rappeur et à son influence sur le marketing de plusieurs sociétés, dont McDonald’s et Sony, qui ont choisi Scott comme égérie de la campagne publicitaire PlayStation 5.

Même si l’on considère que les 20 millions de dollars n’ont pas encore été taxés et comprennent les ventes de marchandises, c’est toujours une valeur impressionnante, d’autant plus que le concert a duré environ 10 minutes.

La préparation de l’événement a pris beaucoup plus de temps et les conversations entre Scott et Epic Games ont traîné pendant des mois, sans que l’artiste ait visité le siège du studio dans l’état nord-américain de Caroline du Nord.

Pour Scott, c’était l’occasion de créer un monde sans limites, sans règles ni freins, pour «s’amuser sans fin».

La performance de Scott a été vue par 12,3 millions de joueurs simultanément, battant le précédent record de Marshmello de 10,7 millions de téléspectateurs. Au total, en comptant les répétitions de l’événement, les 5 concerts de Scott ont été vus par plus de 27,7 millions de joueurs uniques.

Bien qu’Epic n’ait pas commenté le paiement que Scott a reçu, la vérité est que le succès des concerts virtuels Fortnite est évident, le studio répétant la formule à plusieurs reprises. Fortnite a même reçu une île conçue avec ces types d’événements à l’esprit, après avoir été publié avec un festival de musique électronique en ligne, avec des noms comme Dillon Francis, Steve Aoki et deadmau5.

Pour Phil Rampulla, responsable de la marque Epic Games, c’est le signe d’un changement de paradigme: « Il faut apporter quelque chose de fantastique, sinon c’est une annonce de plus et c’est fini. »

La popularité de Fortnite reste en vigueur, le dernier événement mettant les joueurs dans une bataille contre Galactus. Il y avait 15,3 millions de joueurs simultanément, dans une bataille qui a marqué la fin de la saison en cours et a ouvert la porte à la suivante, qui introduira de nouveaux personnages de la série The Mandalorian Star Wars.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !