Découvrez tout ce qu'il faut savoir sur les notes de mise à jour 10.20 de la mise à jour des correctifs et de la mise à jour du contenu ici! Cela comprend les détails de la v10.20 sur les nouvelles armes, les objets, les
10.20.2 Notes de mise à jour
Libération | 5 septembre 2019 |
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Le patch fait environ 200 Mo et cela permet de résoudre les problèmes cosmétiques.
Arme voûtée
Fusil de combat | Fusil à pompe | Lanceur de proximité |
Arme non volée
Fusil d'assaut supprimé |
Changement d'arme
Poivrons
Fusil de sniper automatique | – Augmentation des dégâts du 31/33/35 au 40/42/44 |
BRUTE Changer
Réduction du taux d'apparition du B.R.U.T.E dans les phases 3 à 6 de la tempête dans les modes de base. Les taux d'apparition dans l'arène resteront inchangés.
Ligne de vente au détail
Réduction du taux d'apparition d'obélisque dans Retail Row.
Changement de poivre (article recherché)
Augmentation de la durée de piquant des poivrons à une durée de 60 secondes à partir d'une durée de 20 secondes.
10.20 Mise à jour du contenu
Libération | 3 sept. 2019 8 h UTC |
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Une nouvelle arme électrique arrive à Fortnite avec la mise à jour de contenu v10.20! Il s'agit d'une petite mise à jour sans interruption, donc dès que vous installerez la mise à jour, vous pourrez vous connecter au jeu.
Tableau de conversion de temps
PT | 3 sept. 2019, 5:00 |
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ET | 3 sept. 2019, 8h00 |
CEST | 3 sept. 2019, 14h |
AET | 3 sept. 2019, 22h |
Nouvelle arme: Zapper Trap
Premier élément piège jetable, le Zapper se fixe des deux côtés d'une pièce de construction et électrise tout ennemi à proximité. Il inflige 50 dégâts aux ennemis pris dans une tuile.
Découvrez l'article du piège Zapper ici
Nouvel emplacement: île flottante
L'île flottante propulsée par nul autre que le Cube est de retour, faisant des ravages dans la ferme autrefois paisible de Fatal Fields. Il s'agit d'un emplacement non statique, ce qui signifie qu'il se déplacera en permanence sur la carte!
Découvrez les changements de carte de la saison 10 ici
Île flottante Première apparition
Il s'agit d'une capture d'écran en jeu et elle est située près de Fatal Fields!
Emplacement de la carte
L'île flottante est conforme dans la mini carte! L'île se déplacera selon Epic!
Modifications diverses
- Suppression du bruit de surchauffe du minigun.
- Modifications apportées à Turbo Building. Les détails de ces changements peuvent être trouvés dans notre article de blog.
- Résolution d'un problème dans lequel les noms des POI n'apparaissaient pas sur la carte.
- Résolution d'un problème avec le piétinement aérien du B.R.U.T.E.
10.20.1 Notes de patch
Libération | 29 août 2019 |
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Le correctif vise principalement à résoudre les problèmes de stabilité et a environ 200 Mo de taille de données et nécessite un temps de mise à jour. Assurez-vous de lancer le lanceur avant l'ouverture de nouvelles missions le 29 août!
Changements
- Les véhicules sans pilote déclencheront à nouveau des pièges à dégâts.
- Une grande ombre n'apparaît plus en mode vol.
- Certains paramètres sur les appareils n'étaient pas respectés dans les portails présentés. Cela comprenait la visibilité du déclencheur, le choix des couleurs de la barrière et d'autres appareils qui comprenaient des options de configuration pour le gameplay uniquement.
- Le séquenceur musical jouera pour le client et le serveur.
- Les véhicules apparaîtront au début du jeu plutôt que dans la partie d'échauffement.
La source d'information est une publication épique sur Reddit
Sans trouver d'annonce officielle sur le portail Fortnite, nous avons trouvé la publication Reddit d'Epic. Cliquez sur ce lien pour vérifier la publication reddit d'Epic.
Deux missions sont maintenant disponibles!
Vous remarquerez que deux des nouvelles missions sont maintenant disponibles! Consultez le guide des défis pour relever les défis!
Nouvelles missions du 29 août
Catastrophique (Limité dans le temps) |
Superproduction |
10.20 Patch Notes – Présentation
Le chaos est arrivé sur l'île
Libération | Semaine du 27 août 2019 à 8h00 UTC |
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La v10.20 est une mise à jour passionnante car elle apporte non seulement un nouvel objet jetable, mais également la collaboration Fortnite x Borderlands! Il existe également d'autres correctifs et modifications divers en magasin.
Tableau de conversion de temps
PT | 27 août 2019, 1h |
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ET | 27 août 2019, 4h00 |
CEST | 27 août 2019, 10h |
AET | 27 août 2019, 18h |
Collaboration Fortnite x Borderlands
L'île est sur le point de devenir un peu plus chaotique avec la nouvelle collaboration Fortnite x Borderlands! Des articles cosmétiques à sa propre section sur l'île principale, la collaboration est la première grande de la saison 10.
Découvrez la collaboration Borderlands ici
Bienvenue aux défis Pandora
Gagnez des objets exclusifs sur le thème de Borderlands lorsque vous terminez Bienvenue dans les défis Pandora. Cela inclut le Mayhem Wrap, la bannière Vault Hunter, le Psycho Spray et le Crunk Bunny Spray!
Découvrez les défis de Bienvenue dans Pandora ici
Mettez la main sur les articles cosmétiques Borderlands
Devenez le Psycho Bandit que vous avez toujours voulu être avec le Psycho Skin! Vous pouvez également obtenir le ClapTrap Back Bling si vous avez besoin d'avoir un rappel constant de Pandora sur votre dos.
Explorez la nouvelle Pandora Rift Zone
Pandora est arrivée sur l'île elle-même avec une zone de faille ressemblant beaucoup à la planète chaotique. Vous trouverez ici des boîtes à butin spéciales et si vous y restez un certain temps, vous régénérerez même le bouclier!
Découvrez les changements de carte de la saison 10 ici
Nouvel objet: Shield Bubble
Protégez-vous des coups de feu de tous les côtés avec la bulle du bouclier! Ce petit objet astucieux créera une bulle qui bloquera les projectiles et les explosions, gardant tous ceux à l'intérieur en sécurité.
Découvrez la bulle du bouclier ici!
Bloque les projectiles de l'intérieur et de l'extérieur de la bulle
La bulle du bouclier bloquera tous les coups de feu provenant de l'intérieur et de l'extérieur de sa bulle, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas tirer sur des ennemis à l'extérieur. N'importe quel joueur, qu'il soit ennemi ou non, est libre d'aller à l'intérieur et à l'extérieur de la bulle.
Changements d'armes et d'objets
Équilibrer les modifications apportées à BRUTE
Le BRUTE a subi des changements importants dans ses fonctionnalités, y compris dans ses fusées, son tiret et sa fréquence d'apparition. Ces changements ont été appliqués aux modes de jeu régulier et compétitif.
Découvrez le véhicule BRUTE ici
Liste des modifications apportées au BRUTE
- L'icône de la carte du B.R.U.T.E. sera visible par tous les joueurs une fois que les joueurs en auront monté un. L'icône suivra le véhicule pendant qu'il se déplace.
- Diminution du nombre maximal de roquettes tirées par le B.R.U.T.E. en une seule charge de 10 à 6.
- Diminution de la vitesse à laquelle les roquettes sont tirées du B.R.U.T.E. de 56%.
- Le B.R.U.T.E. n'accorde plus de matériaux au conducteur et au passager lorsqu'ils piétinent ou se précipitent dans l'environnement.
- Rendu le rayon d'explosion de B.R.U.T.E. missiles de retour à leur portée d'origine.
- Augmentation du temps de recharge du tiret de 3 secondes à 5 secondes.
- Diminution de la vitesse acquise en boostant dans l'air de 33%.
- Ajustement de la variabilité des taux de frai pour les phases 1, 2 et 3 des tempêtes dans les modes de base.
Armes et objets voûtés
Le Storm Flip, le Drum Gun et le Storm Scout Sniper Rifle ont été sautés. Ils sont désormais passés des modes régulier, compétitif et à durée limitée, sauf indication contraire.
Liste d'armes et d'objets voûtés
Arme | DPS | Dommage | Mag.Size |
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Pistolet à tambour | 184 | 23 | 40 |
Storm Flip | 5 | 5 par seconde | N / A |
Storm Flip | 76,5 | 85 | 6 |
Modifications diverses
Armes et objets
- Correction d'un problème où le Junk Rift ne détruisait pas les B.R.U.T.E.s lors de l'impact.
- Les armes et objets reçus des distributeurs automatiques ne diffèrent plus des armes et objets affichés lors de leur réception.
- Correction d'un problème dans lequel les éclaboussures de Chug pouvaient être déployées plus rapidement que prévu.
- Le fusil de combat ne devient plus imprécis pendant une courte période de temps après que les joueurs y ont changé d'arme la mieux utilisée tout en visant des viseurs (tels que des fusils de sniper).
- Les ondes de choc affectent désormais correctement les membres de la Horde.
- Correction d'un problème où les petites potions de bouclier ne remplissaient pas le bouclier des joueurs à 50 s'il était à 49.
- Correction d'un problème où les bombes puantes infligeaient moins de dégâts aux joueurs utilisant un B.R.U.T.E.
- Artilleurs dans un B.R.U.T.E. qui ne sont pas accompagnés d'un chauffeur n'auront plus de vue obstruée lorsqu'ils se trouvent dans le vortex du volcan.
- Les hoverboards ne peuvent plus être montés par un B.R.U.T.E.
- L'état des dommages d'un B.R.U.T.E. apparaît désormais lorsque les joueurs équipés d'un habillage de véhicule entrent dans un B.R.U.T.E. qui était auparavant inoccupé.
- Le rechargement d'un fusil de chasse B.R.U.T.E. ne le rend plus incapable de tirer des missiles.
- Correction d'un problème impliquant le slam aérien du B.R.U.T.E. infligeant plus de dégâts aux géniteurs de la Horde que prévu.
- Le temporisateur d'auto-destruction d'un B.R.U.T.E. ne peut plus être interrompu.
- Changer de siège ou sortir d'un B.R.U.T.E. pendant qu'il charge des missiles, il ne peut plus émoter.
- Saisie d'un B.R.U.T.E. ne fait plus perdre aux joueurs la possibilité d'utiliser des armes ou des objets à la sortie.
Gameplay
- Aller à l'intérieur de la Tilted Town Rift Zone tout en utilisant un B.R.U.T.E. ne provoque plus le filtre d'écran et l'effet de non-construction après avoir quitté la zone de rift.
- Se faire assommer d'un B.R.U.T.E. ne fait plus entrer les joueurs dans un état involontaire Down But Not Out dans lequel ils sont capables de marcher / courir et de ne pas pouvoir être relancés.
- Correction d'un problème où les membres de la Horde n'attaquaient pas les joueurs dans un B.R.U.T.E.
- Endommager un B.R.U.T.E. ne compte plus pour le seuil de dégâts des ondes de tempête.
- Les joueurs à l'intérieur des bâtiments indestructibles ne peuvent plus être endommagés par une faille indésirable.
- Détruire un coffre ou un conteneur de munitions en détruisant l'objet sur lequel il est placé va maintenant l'ouvrir.
Art et animation
- Correction d'un problème qui empêchait le bras gauche de Catalyst de traverser plusieurs sacs à dos dans le hall lorsqu'il était inactif.
- La tenue Y0ND3R et l'enveloppe EQ s'animent désormais correctement sur PlayStation 4.
- Embarquement à bord d'un B.R.U.T.E. à l'intérieur de la Tilted Town Rift Zone, puis à la sortie de la Rift Zone dans le B.R.U.T.E. n'entraîne plus le retour de la tenue du joueur dans la tenue équipée.
l'audio
- Ajustement de la forme de l'atténuation audio du Junk Rift d'une sphère à une capsule.
- Le son du fusible de la frag Grenade ne se produit plus lorsqu'il est lancé.
- L'audio du Battle Bus n'est plus lu au mauvais endroit sur Starter Island.
- Correction d'un problème qui empêchait les effets sonores d'apparition d'objets Junk Rift de jouer si le projectile lancé frappait un joueur.
UI
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir les défis lors de leur première connexion pendant la saison X.
- L'interface utilisateur d'entrée pour le mode gunner du B.R.U.T.E. n'affiche plus les mauvaises entrées pour les joueurs utilisant un contrôleur.
- Correction d'un problème où l'icône du joueur ne se mettait pas à jour correctement pendant que les joueurs avaient leur tenue de casier réglée sur Aléatoire.
- Une erreur d'arrondi ne se produit plus dans les compteurs de santé et de bouclier après l'application de bandages ou de petits boucliers.
- Correction d'un problème en raison duquel le panneau social affichait un ensemble incorrect de membres de l'équipe.
Rejouer
- Les rediffusions locales ont désormais le même HUD que celui des rediffusions de serveur / diffusion.
- Une fois qu'un joueur est éliminé lors d'une rediffusion, la caméra suit désormais ses coéquipiers ou le joueur qui les a éliminés.
- Réorganisé et légèrement modifié les commandes de rediffusion HUD.
- Correction d'un problème où certains des plus petits objets Junk Rift n'étaient pas cachés dans les rembobinages de rejeu après avoir touché le sol.
- Les projectiles Junk Rift jetés ne sont plus dupliqués dans les rediffusions.
- Les objets Junk Rift qui touchent le sol lors des rediffusions ne font plus apparaître d'actifs.
- Correction d'un problème où les effets audio de Junk Rift ne se produisaient pas dans les rediffusions.
Mobile
- iOS optimisera désormais le contenu lors de la première exécution du jeu par les joueurs après le patch. Cela aidera à réduire les temps d'attelage et de chargement lors de l'attente du départ du Battle Bus.
- Le support 60FPS a été réactivé pour l'iPhone 8.
- Mise à jour des images qui apparaissent à l'écran pendant le processus de correction.
- Les vignettes de liste de lecture, les vignettes «Nouveau» et les vignettes de page d'événement afficheront désormais les images correctes.
- Correction de problèmes de collision entre les personnages et certains cosmétiques.
- Correction d'un problème audio lors de l'utilisation du B.R.U.T.E sur Android.
- Le retrait des cinématiques ne provoque plus d'écran noir.
- L'alignement des polices a été corrigé dans le menu Challenges.
- Correction d'un problème où les ceintures de munitions flottaient pendant que les joueurs étaient dans un B.R.U.T.E.
- Correction d'un problème dans lequel Autofire était actif contre certains véhicules.
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