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Forza Horizon 6 ramène les grands changements saisonniers d’Horizon 4 | JeuxPourTous d’abord

Forza Horizon 6 ramène les grands changements saisonniers d'Horizon 4 | IGN d'abord

Entrez les stations dans Forza Horizon 4 Ce fut un grand changement pour la saga. Donner vie à la Grande-Bretagne quatre fois, au cours de quatre saisons différentes, était évidemment une tâche énorme. Cependant, ce qu’il a apporté au jeu, c’est une récompense pour revenir semaine après semaine. Que était extrêmement précieux. Chaque semaine, les choses changeaient un peu, et cela maintenait Forza Horizon 4 étonnamment cool.

Pour moi, c’était quelque chose de particulièrement nouveau de pouvoir visiter virtuellement un monde d’une telle variété. Là où je vis, en Australie, il fait soit chaud et ensoleillé, soit frais et ensoleillé ; et, à moins qu’ils ne soient en feu, les eucalyptus sont verts 365 jours par an. Autrement dit, il aurait été beaucoup plus facile pour Jeux de terrain de jeu entrez les stations dans Forza Horizon 3, mais remarquer les différences aurait pu être un problème majeur.

Dans une certaine mesure, les changements saisonniers Forza Horizon 5 au Mexique, ils sont un peu moins évidents qu’en Grande-Bretagne, et dans ce jeu, les saisons sont généralement davantage définies par les changements climatiques qui les accompagnent. Forza Horizon 6, Cependant, cela marque le retour de changements saisonniers spectaculaires qui ont des effets significatifs sur le paysage qui vous entoure : des hivers glacials et enneigés aux printemps dignes d’une carte postale.

“De toute évidence, beaucoup de gens ont une idée en tête de ce qu’est le Japon, et cette idée est en grande partie liée à la saisonnalité”, explique le directeur artistique Don Arceta. “Et c’était l’une des grandes choses que nous avons vues lors de nos recherches et de la pré-production, et nous voulions vraiment capturer cela.”

“Comme vous l’avez mentionné, les changements entre les saisons sont si frappants que nous voulions nous assurer de les représenter de manière authentique. Et pour cette raison, les saisons sont ouvertement différentes et bien plus marqué que dans les jeux précédents.”

“Je pense qu’il est également intéressant que cela représente à la fois une opportunité et un défi”, ajoute le directeur de production Mike Bennett. “Oui, c’était l’occasion, d’un point de vue visuel, de faire quelque chose avec un contraste beaucoup plus évident. Donc, entre les saisons, on peut vraiment ressentir quelque chose de très différent de ce qu’on a vécu la semaine précédente.

“Mais c’est aussi un défi car, si l’on pense aux leçons que nous avons tirées des jeux précédents, il y avait des éléments de Horizon 4 que peut-être que les gens ne les aimaient pas autant à certaines saisons. Et un bon exemple de cela serait l’hiver. »

Quand nous pensons aux leçons que nous avons tirées des jeux précédents, il y avait des aspects d’Horizon 4 que les gens aimaient peut-être moins lors de certaines saisons.

Bennett souligne que, dans Forza Horizon 4l’hiver n’était pas seulement un changement visuel facilement reconnaissable par rapport aux autres saisons, mais il représentait également un changement profond dans le comportement de conduite des voitures.

“Nous avons pris la décision de recouvrir les routes de neige et de glace, et cela était en partie dû au plaisir que nous avions eu avec Blizzard Mountain en Horizon 3“, dit Bennett. “Et je pense qu’au début, c’était plutôt amusant, mais avec le temps, nous avons vu que les joueurs commençaient à en avoir un peu marre de toutes les routes constamment couvertes de neige.”

“Nous voulions donc en tirer des leçons et nous demander : “D’accord, comment pouvons-nous aborder quelque chose qui est authentiquement japonais – ce qui dans notre version du Japon signifie un paysage hivernal principalement enneigé – et en même temps ne pas désavantager les joueurs qui veulent principalement conduire sur asphalte ?” Je pense que nous avons trouvé un très bon compromis en tirant parti de ce que nous avons vu dans nos références, à savoir que les Japonais sont en fait plutôt doués pour garder les routes dégagées. Nos routes pavées sont donc généralement exemptes de neige. Mais si vous vous aventurez hors de l’asphalte, sur des chemins de gravier ou de terre, nous y gardons davantage de neige.

“Si vous recherchez une expérience de conduite tout-terrain plus sauvage, vous vivrez une expérience hivernale avec une neige plus authentique. Et ce qui est vraiment intéressant, c’est que parce que nous avons notre nouvelle région alpine, il y a de la neige là-bas toute l’année. Vous pouvez y aller en toute saison et revivre quelque chose comme Blizzard Mountain, ce qui est génial. Dans cette région, toutes les routes sont couvertes de neige ; vous pouvez mettre des pneus neige, vous amuser beaucoup, utiliser des véhicules tout-terrain… Si c’est l’expérience que vous recherchez car vous le trouverez quelle que soit la saison. Et en même temps, si vous ne voulez pas passer beaucoup de temps à conduire sur des routes enneigées en hiver, vous n’aurez pas à le faire.

Bennett explique que ce n’est pas nécessairement qu’il y avait une baisse de joueurs toutes les quatre semaines, mais que l’équipe ressentait simplement une certaine fatigue générale avec les hivers glissants.

“Je ne suis pas sûr que les données le montrent vraiment, mais c’est certainement un sentiment que nous avons constaté lorsque nous travaillions avec notre équipe communautaire et parcourions les forums”, dit-il. “Il y avait une certaine fatigue.”

“Certaines personnes aimaient l’hiver. Et, fait intéressant, c’était un peu surprenant, lorsque nous sommes passés à Horizon 5, que nous ayons constaté un sentiment contraire, où les gens disaient : ” Hé, la neige me manque un peu ; où est la neige ? ” Et oui, il y avait de la neige, mais elle était limitée au sommet du volcan car, encore une fois, nous nous basions sur la réalité du lieu que nous avions recréé à cette époque. Oui, je pense que l’opportunité avec le Japon nous a permis, espérons-le, de répondre aux besoins des deux groupes de joueurs et de les satisfaire tous les deux.

Selon Jeux de terrain de jeu, Les saisons japonaises regorgent de petits détails que les joueurs ne remarqueront peut-être pas tout de suite. Il sera difficile de manquer la palette changeante de l’herbe susuki ou des arbres à fleurs emblématiques du Japon, mais de nombreux détails de Forza Horizon 6 Ils sont beaucoup plus subtils. Ouais, Jeux de terrain de jeu ajoute des insectes à Forza Horizon 6, mais pas du genre à casser le jeu.

“Les lucioles ne peuvent évidemment être observées que pendant notre saison estivale, et seulement dans quelques zones de la carte”, commente Arceta. “C’est donc quelque chose que vous rencontrerez.”

“Nous avons d’autres touches saisonnières : ces étonnants poissons koi que l’on trouve dans les étangs devant les temples et les sanctuaires. À certaines saisons, vous pouvez les voir et les observer, ce qui est une de ces petites attentions sympas. Vous ne pouvez jamais les heurter, mais vous pouvez conduire près d’eux et ils s’éloignent, ce qui est vraiment sympa.”

Les voitures produiront désormais également de la fumée visible dans des conditions froides, lorsque la vapeur d’eau s’élevant des gaz d’échappement chauds rencontre l’air froid et se condense.

“Une chose que nous voulions vraiment capturer était de traiter la voiture comme une machine vivante et respirante”, explique Arceta. “Et l’un de ces détails était la vapeur d’eau lorsqu’il fait très froid.”

“Je me souviens que lorsque j’étais enfant au Canada, on pouvait voir les gaz d’échappement libérer toute cette vapeur d’eau, et nous voulions capturer cela, simplement montre que la voiture est vivante. Nous le représentons bien sûr pendant notre saison d’hiver et dans la région alpine en toutes saisons, mais aussi pendant les heures les plus froides de l’automne et du printemps. »

Je me souviens avoir grandi au Canada, on pouvait voir les gaz d’échappement libérer toute cette vapeur d’eau, et nous voulions capturer cela, juste pour montrer que la voiture est vivante.

Un autre élément important des stations japonaises en Forza Horizon 6 C’est la composante humaine de ces saisons, et Jeux de terrain de jeu s’est assuré d’intégrer une variété de matsuri japonais (célébrations et festivals traditionnels) dans l’arrière-plan du jeu.

«C’était un domaine dans lequel nous avions l’impression que notre consultant culturel nous apportait beaucoup de valeur pour vraiment nous aider à comprendre ce qui se passait là-bas», explique Bennett. “Il y a donc des détails vraiment sympas.”

“Il y a tellement de festivals locaux au Japon”, ajoute Arceta. “Nous n’avons pas pu tous les inclure, mais nous avons choisi ceux qui sont très emblématiques, non seulement pour les Japonais, mais aussi pour le reste du monde.”

“Donc, oui, au printemps, vous verrez les koinobori célébrer la Journée des enfants. À l’automne, vous verrez des festivals de lanternes où les lanternes s’élèvent dans les airs et traversent les rivières. En été, nous avons notre festival de cerfs-volants, vous verrez donc des gens avec des cerfs-volants voler. L’un des petits détails que nous avons inclus était gardez-le lié au conducteur et à la voiture. Nous mettons certains symboles qui font référence à la culture automobile et au monde de Forza Horizon”.

Avec l’approche mondiale en évolution que l’équipe a utilisée avec beaucoup d’efficacité dans Forza Horizon 5il y a aussi la possibilité de Aire de jeux faire encore plus avec cela à l’avenir.

« Oui, potentiellement, bien sûr », déclare Bennett. “Je veux dire, nous avons intégré cette technologie au prochain jeu vidéo. Nous pensons que c’était l’un des meilleurs investissements que nous ayons fait dans Horizon 5.

“Nous avons fait des efforts pour nous assurer que nous pouvons faire un peu plus avec cela cette fois-ci également. Passer de la génération de consoles Xbox One nous a donné un peu plus de liberté pour explorer son potentiel. Oui, nous avons appris à célébrer les moments clés tout au long de l’année en fonction du jeu précédent, et je pense que nous espérons vraiment explorer ces opportunités à travers le programme en direct de Horizon 6“.

Bien entendu, les changements ne sont pas seulement visuels. Ils ont également des effets importants sur la conduite, même si Aire de jeux ne cherchez toujours aucune saison meilleure ou pire pour terminer certains événements.

“Lorsque nous étions dans les zones de culture, par exemple, les rizières sont probablement l’une des zones où le changement saisonnier est le plus visible”, explique Bennett. “En hiver, ils sont gelés, durs. En automne et en été, ils sont saturés, pleins d’eau.

“Donc, si vous êtes dans un véhicule tout-terrain et que vous traversez ce biome, la sensation sera très différente. Par conséquent, si vous participez à des événements tout-terrain ou tout-terrain en traversant cette zone, la sensation sera également différente dans la voiture. ajoute un niveau de profondeur. Vous constaterez peut-être que pendant les mois les plus secs, un plus grand nombre de véhicules…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !