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GameMaker est désormais gratuit pour une utilisation non commerciale : créez vos propres jeux sans dépenser un centime

GameMaker est désormais gratuit pour une utilisation non commerciale : créez vos propres jeux sans dépenser un centime

Alors que d’autres n’ont fait que semer la polémique, le moteur GameMaker a décidé d’apporter une série de changements qui ravira tous ceux qui souhaitent développer leur propre jeu vidéo.

YoYo Games a publié une nouvelle déclaration sur son site officiel pour lister tous les changements qu’il a apportés à GameMaker. Le plus important est que le moteur soit complètement libre pour tous ceux qui souhaitent développer un jeu vidéo sans aller plus loin. Quant à ceux qui je veux commercialiser le produitils devront désormais payer une redevance unique au lieu d’un abonnement.

Pourquoi YoYo Games a-t-il décidé d’apporter des modifications à son moteur ? Russell Kay, responsable de GameMaker, a donné un message clair explication: “D’autres plateformes faisaient des changements étranges concernant leurs prix et leurs conditions. Nous avons donc pensé… pourquoi ne pas faire le contraire, quelque chose qui serait réellement bon pour les développeurs ? “Notre succès se mesure au nombre de personnes qui créent des jeux.”

Un simple clic vous sépare de vos œuvres dans GameMaker

Auparavant, GameMaker obligeait ses utilisateurs à payer un abonnement de 9,99 $ par mois pour pouvoir exporter leurs projets sur toutes les plateformes autres que les consoles ou un abonnement de 79,99 $ par mois pour absolument toutes les plateformes. Le moteur GameMaker comporte désormais trois niveaux différents : Gratuit, professionnel et entreprise.

Il niveau Gratuit Il est parfait pour tous ceux qui souhaitent développer un projet non commercial et l’exporter vers des plateformes telles qu’Android, iOS et PC sans avoir à dépenser un seul centime. Bien entendu, l’export console n’est pas inclus dans le pack..

📢 A partir d’aujourd’hui, GameMaker sera gratuit pour une utilisation non commerciale sur toutes les plateformes (hors console). Pour mieux répondre à vos besoins, nous introduisons une licence unique, remplaçant nos abonnements actuels ! pic.twitter.com/F2sUYo2SzH

-GameMaker (@GameMakerEngine) 21 novembre 2023

En revanche, ceux qui souhaitent vendre leur projet devront désormais passer par un paiement unique de 99 $et ici nous en avons déjà parlé niveau Professionnel. Moyennant paiement, les créateurs pourront vendre le jeu sur le Web, iOS, Android, PC, Mac et Linux. La Abonnement à 79,99 $/moisqui fait partie du niveau Entrepriseil est maintenu pour ceux qui veulent je vends le jeu également sur console.

Le moteur Unity a récemment fait la une des journaux en raison de les nouveaux taux controversés annoncés. Le mécontentement des développeurs a conduit John Riccitiello à quitter son poste de PDG.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !