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Gamescom 2021 : Comment « l’impossibilité » de Park Beyond repousse les limites des montagnes russes réelles

Des attractions défiant la physique.

Parc au-delà a été annoncé aujourd’hui lors de la soirée d’ouverture en direct de la Gamescom 2021, et la bande-annonce nous a présenté l’idée de “impossibilité”. Mais qu’est ce que cela veut dire exactement? IGN a rencontré les développeurs de Limbic Entertainment par en savoir plus sur les montagnes russes Park Beyond, plus grands que ceux de la vraie vie.

“Pour nous, l’impossibilité signifie pousser les choses au-delà des limites et rendre l’impossible vraiment possible.”a déclaré Stephan Winter, PDG de Limbic. “Tu le trouveras dans toutes les parties de notre jeu. “.

Jusqu’ici, nous avons vu comment l’impossibilité s’applique aux conceptions de manège et de montagnes russes. La bande-annonce montre plusieurs exemples, comme un gâteau de mariage rotatif mécanique. Ensuite, il y a un kraken ; un énorme monstre marin animatronique qui lance les visiteurs comme des balles de jonglage. “Nous avons juste eu l’idée de vraiment rêver grand.”dit l’hiver. “Soyons le gars qui dépasse les limites d’aujourd’hui, défions un peu la réalité et la gravité, et faisons quelque chose de vraiment incroyable. ».

L’hiver a également offert une description d’une autre attraction que nous pouvons nous attendre à voir, dans laquelle les visiteurs sont jetés dans le ciel puis piégés et emmenés dans un tunnel. “Ça a l’air tellement fou”dit l’hiver. “100% que nous n’allons en aucun cas voir cela dans la vraie vie, mais C’est l’un des manèges les plus cool et les plus fous.”.

Park Beyond semble être très axé sur la possibilité pour les joueurs de créer des attractions qui dépassent simplement les capacités de l’ingénierie réelle. De plus, l’équipe Limbic souhaite que ces créations soient accessibles à tous, quelles que soient vos capacités créatives.

“Toutes les pièces sont totalement modulables, donc vous pouvez créer exactement ce que vous imaginez “a déclaré le directeur du jeu Park Beyond, Johannes Reithmann. “Vous pouvez construire vos montagnes russes autour de l’environnement, en l’entourant de ponts, en le construisant autour d’autres attractions. Tous ces modules, et autant que vous le souhaitez.”.

“Il y a aussi préfabriqué [atracciones prefabricadas], qui vous soutiennent et vous aident à démarrer plus rapide au début. Mais à mesure que vous acquérez de plus en plus d’expérience avec l’éditeur, vous ouvrez de plus en plus de liberté et d’opportunités pour construire les montagnes russes dont vous avez toujours rêvé. “, a-t-il conclu.

Cependant, la construction du parc n’est qu’une partie de Park Beyond. Comme dans les jeux classiques du genre, comme Theme Park ou des jeux plus récents comme Planet Coaster, la gestion du parc et de son personnel est aussi importante que la création des attractions. Et Limbic reconnaît que certains joueurs seront plus doués pour les couches créatives, tandis que d’autres voudront se concentrer davantage sur la gestion financière. En tant que tel, il existe des aides pour aider les deux types de joueurs.

“Vous pouvez miser sur la créativité, ou vous pouvez profiter pleinement des systèmes de gestion profond, et c’est à vous de décider ce que vous voulez utiliser en priorité. »dit l’hiver. “Donc, si vous êtes plutôt une personne créative, vous laissez le système de soutien s’occuper de tout ce qui concerne les finances et le management. Et si vous êtes plutôt un joueur de gestion, utilisez simplement le des maisons préfabriquées que nous construisons pour vous et des attractions faciles à placer. “.

Park Beyond devrait sortira en 2022 pour PC, PS5 et Xbox Series X | S. D’ici là, pour plus d’informations sur le grand événement de jeu estival de cette année, n’oubliez pas de consulter notre page d’accueil Gamescom 2021.

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