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George Miller s’en est pris au jeu vidéo Mad Max, mais son réalisateur est venu le défendre

Le réalisateur de Furiosa veut que Hideo Kojima réalise un jeu vidéo Mad Max

Lors de l’avant-première de Furiosa, le nouveau film Mad Max, le réalisateur George Miller a fait des déclarations passionnantes pour de nombreux fans de la saga. Mais ils étaient également controversés lorsqu’ils parlaient de jeu vidéo en monde ouvert qui a été publié en 2015 par Avalanche Studios. Miller a dit que ce jeu “Ce n’était pas aussi bien que je le voulais”tout en saluant le travail de Hideo Kojima, qui j’aimerais le voir réaliser une nouvelle adaptation de Mad Max au jeu vidéo.

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Immédiatement, il y en eut beaucoup défenseurs du jeu vidéo, dont l’un des co-fondateurs d’Avalanche Studios. Le réalisateur de l’époque, Christopher Sundberg, a sévèrement critiqué les propos de Miller lorsqu’il estimait que “C’est complètement absurde et c’est juste une démonstration complète d’arrogance. Il ajoute également qu’ils ont fait tout leur possible pour en faire un jeu linéaire, même s’il a été développé comme un monde ouvert.

C’est complètement absurde et cela montre simplement une arrogance totale. Ils ont tout fait pour en faire un jeu linéaire complet après s’être engagés auprès d’un développeur de jeux en monde ouvert. Je suis sûr que Hideo Kojima ferait un jeu Mad Max génial, mais ce serait complètement… https://t.co/eFwogyfDNY — Christofer Sundberg 🧨💦⚔️ (@CHSundberg) 23 mai 2024

“Après la première année de développement, ils ont réalisé que nous avions été obligés de créer une expérience linéaire au lieu du jeu en monde ouvert que nous avons proposé. Nous avons jeté par-dessus bord une année de travail et avons entendu dire que « les joueurs veulent de l’autonomie aujourd’hui ».Sundberg a expliqué son développement.

Le jeu vidéo Mad Max 2015 s’attaque au Metal Gear V: The Phantom Pain de Kojima

Le jeu a néanmoins reçu des critiques plutôt positives, mais j’ai eu un gros problème. Il est sorti le même jour que Metal Gear V : La douleur fantôme ce qui serait la clôture de la saga créée par Hideo Kojima. Pour sa part, Miller a déclaré à plusieurs reprises qu’il était un admirateur du travail de Kojima.

Sundberg pense aussi que Hideo Kojima ferait un incroyable jeu Mad Maxmais ce serait une expérience complètement différente”. Des expériences comme celle d’Avalanche Studios prouvent à quel point cela reste difficile adapter certaines licences de films au monde des jeux vidéo. Et vice versa.

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