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Get Packed, l'arme secrète de Stadia pour redonner vie

Get Packed, l'arme secrète de Stadia pour redonner vie

Un test décisif.

Il y a quelques semaines, Google tentait de donner un coup de fouet à son service de jeu vidéo en streaming en permettant un abonnement gratuit à Stadia dans les pays sélectionnés (dont l'Espagne) et en suivant une trajectoire mondiale assez controversée qui n'a pas aidé à séduire le tout à la communauté. Il est indéniable que la stratégie qu'ils ont suivie jusqu'ici depuis les bureaux de ce géant de l'Internet n'a pas fini par être la meilleure, car à la petite variété de jeux et d'actualités qu'elle nous offre, elle ajoute une lenteur et un ton trop ambigu en tout ce qu'ils ont communiqué. Malgré tout cela, ils peuvent enfin avoir quelque chose à tirer de leur poitrine avec leur prochaine exclusivité. Qui allait dire aux gars des studios Coatsink et Moonshine, qu'ils pourraient avoir l'arme secrète de Google Stadia en main pour commencer à nous convaincre? Nous avons parlé à Jamie King, co-fondateur de Moonshine Studios et concepteur de Get Packed lui-même, la prochaine exclusivité de Google Stadia qui promet les situations les plus folles qui pourraient être vues dans une réalité où les mouvements ont des perspectives aussi amusantes.

Ce n'est pas simplement un jeu de déplacer des choses d'un endroit à un autre »,« Get Packed se déroule dans la ville imaginaire de Ditchlington, qui a été saisie par la sinistre Industrial Salt Corporation. Le joueur et son équipe possèdent la compagnie de déménagement Last Ditch et utilisent leur dextérité pour faire des mouvements pour combattre le régime diabolique. » Sur la base de la physique et de la coopération, nous devrons unir nos forces à celles de notre équipe pour collecter tout le contenu d'une maison, d'un magasin ou de tout autre lieu qui nous revendique comme une revendication de puissance, «malheureusement, il y a peu de temps, les objets sont fragiles et les serveurs, avec leurs petits bras lâches et leur tendance à écraser tout ce qu'ils touchent, ne sont pas exactement à la hauteur. Les choses explosent. Et beaucoup!"

Réalisés par une étude aussi petite que Moonshine (qui compte 5 ouvriers), ils ont pu développer une telle idée grâce à l'adaptation de mécaniques connues à partir de quelques titres de référence du genre: «notre objectif initial avec Get Packed était Combinez le caractère coopératif chaotique d'Overcooked avec le carnage basé sur la physique et l'hilarité des Gang Beasts. Mais ce qui distingue Get Packed, c'est la combinaison de récits stupides, d'humour encourageant et de destruction généralisée ", a avoué King. Qui a également défini son jeu par la facilité avec laquelle tout se retrouve dans les airs dans douze scénarios qui ajouteront de la variété aux obstacles qui se dressent sur notre chemin: «Get Packed prend également la destruction du genre au plus haut niveau, tout objet peut être – et sera – écrasé, bosselé ou fait exploser par nos déménageurs avec leurs petits bras fins ».

Comme pour les mécanismes de gameplay hérités, certaines fonctionnalités de base de Get Packed se détachent également qui rappellent les jeux précédemment nommés. Interrogé sur la difficulté, Jamie King a reconnu que son jeu était facile à comprendre et à gérer, mais un peu plus difficile à maîtriser pour atteindre tous les objectifs. «Pour simplifier les choses, nous avons prévu un système à trois étoiles. Atteindre une étoile à un niveau devrait être relativement facile. Cependant, pour atteindre les trois étoiles, les joueurs devront définir une stratégie et collaborer les uns avec les autres », ce qui apporte un arôme déjà bien connu pour ceux qui ont rompu une relation d'amitié durable en raison d'une commande sans surveillance au sein d'Overcooked. En outre, «chaque niveau contient également un certain nombre de difficultés supplémentaires, allant de cascades idiotes à des objectifs secondaires difficiles. Lorsque les joueurs termineront ces tâches, ils seront récompensés par le déverrouillage de personnages et d'éléments esthétiques personnalisés », ce qui ajoute une couche d'intérêt au gameplay qui peut très bien faire pour un titre qui semble déjà assez attrayant et agréable.

Précisément sur l'intérêt que nous voulions demander aux garçons Moonshine, car leur rôle dans le panorama de Google Stadia semble être tombé du ciel. «Ce fut incroyable d'être l'un des premiers jeux exclusifs annoncés par Stadia. Nous sommes une petite entreprise et nous sommes très reconnaissants pour le niveau de visibilité que nous avons obtenu. Le fait que Get Packed soit apparu lors de la première connexion de Stadia à l'E3 était un honneur incroyable. » De plus, King nous a également fait savoir que la plate-forme elle-même était un point fort de développement, même si c'était aussi une expérience totalement différente pour eux: «Les jeux en streaming sont un terrain relativement nouveau pour le secteur. Cependant, nous avons été agréablement surpris par la facilité de développement du jeu dans Stadia. (…) «Normalement, dans les jeux basés sur la physique, la chose la plus difficile est de créer une bonne expérience multijoueur partagée. Cependant, grâce au matériel exclusif de Stadia, nous avons réussi à offrir aux joueurs une excellente expérience en ligne. »

D'un autre côté, comme King nous l'a informé, il y aura trois modes de lancement dans Get Packed. La Campagne sera l'expérience la plus fidèle à l'idée originale, dans laquelle nous avancerons à travers l'histoire en emballant des objets et en les transportant dans des camions; alors qu'il y aura un mode complètement opposé appelé Destruction qui permettra au groupe de faire exactement le contraire: tourner la scène à l'envers.

Enfin, «En mode Compétitif, les joueurs s'affrontent dans une bataille à deux contre deux. Les joueurs doivent se battre entre les objets et les charger dans leurs camions respectifs. » Ces trois modes de jeu peuvent être joués à la fois localement et en ligne, c'est pourquoi le studio de développement lui-même attend une bonne réception à la fois de la communauté Stadia et de l'ensemble d'Internet: «lors des tests que nous avons menés en interne, ils ont émergé Il y a beaucoup de situations physiques hilarantes et surréalistes dans le jeu, donc nous avons hâte de découvrir quels scénarios fous YouTubers et Streamers captureront. "

Get Packed n'a pas encore de date de lancement confirmée, bien que nous sachions que ce sera une exclusivité de démarrage pour Google Stadia. Bientôt, nous pourrons vérifier plus en profondeur l'efficacité du service en ligne de Stadia dans ce type de jeux, ainsi que tester notre amitié avec ceux qui nous accompagnent dans ces mouvements fous.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !