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Ghost of Tsushima est étrangement similaire à Resident Evil selon un ancien producteur de Capcom pour une raison

Prestige dans le monde entier.

L’horreur de survie de Resident Evil et l’action en monde ouvert de Ghost of Tsushima ne pourraient pas être plus éloignées sur le papier, mais l’attrait mondial des deux jeux les rend étrangement similaires pour une raison selon un ancien producteur de Capcom.

S’adressant à IGN, Hiroyuki Kobayashi a déclaré que la création par la société américaine Sucker Punch d’un jeu japonais fascinant à l’échelle mondiale comme Ghost of Tsushima c’est très similaire à la façon dont lui et ses collègues de Capcom ont créé la franchise Resident Evillook très américain.

“En tant que jeu sur le Japon créé par des développeurs non japonais, Ghost of Tsushima me rappelle comment nous [en Capcom]en tant que développeurs japonais, nous avons créé un jeu d’horreur se déroulant aux États-Unis avec Resident Evil à l’époque », a-t-il déclaré. « À l’époque, cela pourrait surprendre les gens qu’il ait été créé par des développeurs japonais.

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Cependant, créer une expérience authentique d’une culture étrangère à la sienne Ce n’est pas une tâche facile, mais Kobayashi a déclaré que cet effort peut mener à un grand succès. “Je pense que cela montre que peu importe le pays ou la culture sur lesquels vous créez votre jeu, tant que vous étudiez sérieusement le sujet et que vous y mettez votre cœur, il y a toujours une opportunité”, a-t-il déclaré.

C’est quelque chose qu’il conservera dans son prochain jeu, car Kobayashi a récemment quitté Capcom pour rejoindre la société chinoise de développement et de technologie de jeux mobiles NetEase Games. “Pour notre premier jeu, nous allons chercher quelque chose qui plaira plus facilement à un public mondial”, a-t-il déclaré, commentant que la série pour laquelle il est le plus connu, Sengoku Basara, n’est bien connue qu’au Japon.

Kobayashi a commencé chez Capcom en 1995 et a été programmeur pour les deux premiers jeux Resident Evil, planificateur pour l’original Dino Crisis et producteur pour l’original Devil May Cry. Il a également été producteur de Resident Evil Remake, Resident Evil 4, Killer 7 et Dragon’s Dogma, entre autres, et a récemment produit Mega Man 11.

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