Lisez ce guide Ghost of Tsushima pour en savoir plus sur l’existence d’un système Karma / Honor dans le jeu! Découvrez si vos choix affectent le gameplay, l’histoire, les fins!
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Existe-t-il un système de karma / d’honneur?
Il n’y a pas de système de karma

Ghost Of Tsushima n’aura pas de système Karma. Cela signifie que vos actions n’affecteront pas le déroulement de l’histoire, ni n’affecteront la fin du jeu. Jouez comme vous le souhaitez en tant que Samurai Jin!
Confirmé dans une interview
Cela a été confirmé dans un entrevue avec Sucker Punch. Le directeur du jeu, Nate Fox, confirme que le studio a décidé de doubler sa capacité à raconter une seule histoire, au lieu d’essayer de représenter deux histoires d’un protagoniste bon ou mauvais.
Qu’est-ce que le système karma / honneur?
Les actions ont des conséquences

Le système Karma est une fonctionnalité de jeu qui suit les choix et les actions que vous faites en jouant à travers l’histoire. Ces choix façonneront le type de personnage avec lequel vous jouez et modifieront le cours de l’histoire au fur et à mesure de sa progression.
Différentes façons d’aborder le combat

Le jeu vous donnera différentes manières d’aborder le combat. Vous pouvez choisir de vous battre comme un samouraï traditionnel et d’affronter vos ennemis de front, ou de vous en tenir à l’ombre et d’utiliser la manière non conventionnelle du fantôme!
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Trouvé dans les précédents jeux Sucker Punch
Le développeur Sucker Punch a utilisé ce système dans ses titres précédents tels que Infamous. Pour cette raison, les joueurs se sont demandé si une fonctionnalité de jeu similaire serait présente dans Ghost of Tsushima.
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