Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima (GOT) Niveaux de difficulté – Paramètres et différences

Définir la difficulté avant le match

Guide Ghost of Tsushima pour en savoir plus sur les différences dans les paramètres de difficulté du jeu. Découvrez les niveaux de difficulté (facile et difficile), si vous pouvez le changer en milieu de partie, les options et plus encore!

Cliquez ici pour plus de conseils pour les débutants

Niveaux de difficulté dans le jeu

Niveaux de difficulté confirmés

  • Mode facile
  • Mode normal
  • Mode difficile

Définir la difficulté avant le match

Définir la difficulté avant le match

Les joueurs pourront définir la difficulté du jeu avant de commencer l’histoire. La difficulté affectera différents aspects du gameplay tels que les ennemis et les mécanismes de combat.

Modifier la difficulté en milieu de partie

Si vous pensez que le jeu est trop facile ou trop difficile, vous pouvez ajuster la difficulté du jeu en cours de partie! Cela permet aux joueurs d’avoir la meilleure expérience de jeu. Qu’ils veuillent simplement profiter de l’histoire ou être confrontés à des rencontres difficiles!

Découvrez la procédure pas à pas de l’histoire ici!

Différences dans les options de difficulté

Agression ennemie

Agression ennemie

La difficulté affectera l’agression de l’ennemi envers les joueurs lors des rencontres. Cela signifie que les modes les plus faciles auront plus de marge de manœuvre entre les attaques, tandis que les modes plus difficiles vous garderont sur vos gardes!

Chronométrage pendant le combat

Chronométrage pendant le combat

Le système de combat du jeu met fortement l’accent sur les compétences d’un joueur. Chronométrer vos parades et esquives vous aidera à exécuter des contre-attaques dévastatrices contre les ennemis. À mesure que la difficulté augmente, le moment de l’esquive et de la parade diminue.

Découvrez la mécanique de combat ici!

Aucun changement dans la santé de l’ennemi

Le jeu n’altère pas la santé de l’ennemi quel que soit le niveau de difficulté. C’est pour préserver la létalité de l’arme katana.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !