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Ghost of Yotei annoncé, la nouvelle histoire des créateurs de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei annoncé, la nouvelle histoire des créateurs de Ghost of Tsushima

Au moment de la sortie de Ghost of Tsushima, il y avait tellement de rumeurs sur une éventuelle suite que les joueurs en ont même perdu le compte. Nous pouvons enfin parler du jeu, pour de vrai cette fois, comme Sucker Punch l’a annoncé lors du State of Play d’aujourd’hui.

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Leur prochain jeu s’intitule “Ghost of Yōtei”, une nouvelle aventure qui cherche à offrir quelque chose de “frais mais familier” aux joueurs. Dans cet article, nous allons rassembler tout ce que les développeurs ont dit dans la nouvelle entrée du blog PlayStation, mais d’abord, jetez un œil à son impressionnante bande-annonce :

Que sait-on de Ghost of Yōtei ?

Commençons par le plus important : la date de sortie du jeu. Sucker Punch s’est limité à dire qu’il sera disponible dans le courant de 2025. Nous savons que vous voudrez tellement en profiter que cela ne vous suffira pas, mais il y a plus.

Avec Ghost of Yōtei, le studio vise à faire vivre au joueur une aventure basée sur les piliers de Ghost of Tsushima mais avec quelque chose de nouveau. Atsu est l’héroïne de cette histoire, et son aventure se déroule en 1603, soit plus de 300 ans après les événements du premier jeu.

“Notre histoire se déroule dans les terres entourant le mont Yōtei, un sommet imposant au cœur d’Ezo, une région du Japon connue aujourd’hui sous le nom d’Hokkaido. En 1603, cette zone était hors du domaine du Japon et regorgeait de vastes prairies, toundras enneigées et dangers inattendus. On est loin des clans de samouraïs organisés qui vivaient à Tsushima, et c’est le décor d’une histoire originale que nous avons hâte de raconter”, indique le studio dans le billet de blog.

Une superbe histoire d’origine vous attend, mais aussi de superbes décors, de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et de nouvelles armes. “Il s’agit également du premier jeu Sucker Punch créé de A à Z pour PlayStation 5, et nous sommes ravis de nous appuyer sur la base visuelle que nous avons établie dans Ghost of Tsushima en rendant le monde encore plus réel.”

Vous pouvez vous attendre à plus de détails sur le jeu, car le studio a promis de partager davantage sur “le voyage d’Atsu et les personnes (et les animaux) qu’il rencontrera en cours de route” dans les mois à venir.

Passez en revue tout ce qui a été annoncé lors de l’état des lieux d’aujourd’hui avec notre résumé.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !