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GhostWire Tokyo sera un tout nouveau type de jeu selon Shinji Mikami

GhostWire Tokyo sera un tout nouveau type de jeu selon Shinji Mikami

Il le réclame pour IGN.

Aujourd’hui, Shinji Mikami (« père » de la saga Resident Evil) en a été le protagoniste. Et est-ce que, à travers une interview réalisée pour IGN, le développeur a confirmé qu’il n’avait aucun problème avec Capcom faisant un remake de Resident Evil 4. Tant que c’est bon, a-t-il dit en même temps.

Mais le fait est qu’il a également longuement parlé de GhostWire Tokyo, son prochain grand jeu pour le studio qu’il dirige: Tango Gameworks. Et Mikami assure que c’est le plus grand jeu qu’il ait jamais fait dans sa vie. Au point que le titre est en pré-production depuis plusieurs années. De plus, la créatrice a osé affirmer que ce sera un titre tout à fait unique sur le marché. Un jeu différent, selon ses propres mots.

De plus, l’interview est arrivée à un bon moment, car certains fans étaient préoccupés par le jeu. Tout d’abord, car il n’y a pratiquement pas eu de nouvelles depuis son annonce lors du dernier E3 2019 (lors de la conférence de Bethesda). Et deuxièmement, en raison de l’abandon du Tango par le charismatique Ikumi Nakamura.

Maintenant, Mikami a confirmé que tout se passe bien. Par conséquent, il est probable qu’à partir de maintenant, nous commencerons à connaître beaucoup plus de nouvelles sur le projet. Ci-dessous, vous pouvez lire leurs déclarations à cet égard.

« GhostWire Tokyo est un tout nouveau type de jeu, donc je veux vraiment que les gens l’attendent. Nous avons commencé avec l’idée que le réalisateur Ikumi Nakamura avait et l’idée qu’il voulait faire. L’équipe initiale a commencé avec environ cinq personnes et nous y avons travaillé pendant six mois, puis nous sommes passés à 10 personnes et y avons travaillé pendant quelques années avant de passer en production.

C’est probablement le plus long que j’aie jamais pris dans un jeu que j’ai fait dans le passé. Je suis venu aider l’équipe début 2019. « 

Jusqu’à présent, nous savons très peu de choses sur ce GhostWire Tokyo. Bien sûr, nous savons qu’il se déroulera dans la ville japonaise et dans un avenir proche. Tout, dans un contexte où les gens disparaissent de façon étrange. Et le coupable est un mal inconnu auquel nous devrons faire face avec nos propres capacités spectrales (tout aussi mystérieuses).

Nous savons qu’il y aura des théories du complot, des légendes urbaines … Un mélange entre réalité, fiction et terreur qui a suscité de nombreuses attentes dans le passé E3. Voyons voir si nous pouvons bientôt voir quelque chose au niveau du gameplay.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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