
Combattez en tant que Kratos avec plus d’images que jamais.
Sony Santa Monica offrira aux joueurs beaucoup d’options graphiques différentes dans God of War Ragnarokcar un nouveau rapport a révélé des paramètres prenant en charge 4K/30 FPS, 60 ips et un mode de performance FPS qui se synchronise avec le mode 120 Hz sur les moniteurs.
Les jeux vidéo de nouvelle génération ont commencé à proposer plusieurs modes de jeu, dont certains privilégient les visuels et la fidélité, tandis que d’autres privilégient les performances et le framerate.
Grâce à une ventilation des options du mode graphique Press Start, il a été confirmé que God of War Ragnarok supporte 120hz. En pratique, cela signifie qu’il est conçu pour fonctionner avec une fréquence d’images déverrouillée qui vise à rester au-dessus de 60 images par seconde. Dans une déclaration à IGN, Sony a déclaré que la fréquence d’images variera en fonction des éléments du jeu et de l’emplacement dans le monde.
Les modalités qui apparaissent dans le rapport sont les suivantes :
- 4K/30 FPS verrouillé
- 60 FPS verrouillé
- 4K/40 FPS verrouillé (HDMI 2.1 requis)
- Synchronisation avec 120 Hz (nécessite HDMI 2.1)
Comme c’est toujours le cas avec PlayStation 5 et Xbox Series X/S, votre téléviseur doit être compatible HDMI 2.1 pour pouvoir utiliser l’option 120hz. L’option 40 FPS exclusive à HDMI 2.1, quant à elle, est très similaire à ce que nous avons vu dans The Last of Us : Part I le mois dernier.
Nous jouons déjà à God of War Ragnarok et nous vous avons donné quelques premières impressions complètement sans spoiler, au cas où vous voudriez savoir ce que nous en faisons jusqu’à présent.
La critique de God of War Ragnarok sera disponible le 3 novembre, et en attendant, vous pouvez jeter un œil à la façon dont la production a dû “faire preuve de créativité” pour faire face au changement de voix d’Atreus, ou rattraper tout ce que nous savons sur Dieu. de War Ragnarok, des bandes-annonces aux mises à jour de combat, le synopsis de l’histoire et bien plus encore.
