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Godfall ne sera pas un jeu en tant que service et n’aura pas de micropaiements

Godfall ne sera pas un jeu en tant que service et n'aura pas de micropaiements

Un autre type d’expérience.

Apparemment, Godfall ne sera pas le jeu vidéo qui semblait l’être au moment de sa présentation. Jusqu’à présent, nous avons pensé qu’il s’agissait d’une sorte de jeu en tant que service dans le style de Destiny ou The Division avec un gameplay similaire à celui de Lords of the Fallen, mais pour ce dernier c’est la seule similitude qui est sauvée de cette première impression.

Richard Heyne, producteur technique du jeu, a récemment parlé sur la chaîne Arekkz Gaming de toutes sortes de détails liés à cette nouvelle IP et parmi eux se trouvaient deux confirmations qui ont amené de nombreux joueurs à prêter attention au jeu qui sortira sur PC et PS5.

D’une part, il a été affirmé que nous n’avons pas affaire à un jeu en tant que service et d’autre part que les micropaiements n’existeront pas. C’est pourquoi nous pouvons désormais voir ce titre d’action à la troisième personne comme une sorte de Borderlands, avec sa campagne fermée et son mode coopératif.

Malgré cela, il a également été confirmé qu’il y aura du contenu de fin de partie, ce qui signifie qu’après la fin de la campagne, il y aura de nouveaux défis à relever pour continuer à resserrer l’expérience.

Nous ne le considérons pas comme un jeu en tant que service. Il n’y a pas de micropaiements dans Godfall, mais nous prévoyons beaucoup de contenu que le joueur explorera une fois qu’il aura vaincu Macros, le principal méchant. Une fois la campagne terminée, vous aurez la possibilité de retourner dans ces royaumes et de les explorer de nouvelles manières, de vivre de nouvelles rencontres et de nouveaux défis.

Ce sera particulièrement attrayant pour ceux qui ne sont pas intéressés par un jeu constamment mis à jour avec de nouveaux contenus payants. Une bonne expérience de RPG et des touches coopératives pour démarrer la génération peuvent entrer dans nos maisons très volontiers.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !