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GTA 6 pourrait reproduire la stratégie de Fortnite et Roblox avec le contenu généré par les joueurs

GTA 6 pourrait reproduire la stratégie de Fortnite et Roblox avec le contenu généré par les joueurs

Nous pouvons affirmer fortement que GTA 6 est le jeu le plus attendu de l’annéesinon toute la décennie. Il n’y a jamais eu autant d’attentes pour une annonce comme celle de Rockstar qu’elle a démontré les visualisations de la Bande-annonce officielle. Et prendre le témoin de GTA V est le plus grand défi à venir, mais il semble que les responsables soient conservés dans la manche. Les dernières informations suggèrent que le nouveau GTA Il faudra des éléments de Roblox et Fortnite.

Cela dit, cela peut sembler très étrange, mais l’idée est Créer des expériences de jeu personnalisées Dans GTA 6. Selon le digayed moyenRockstar Games parle aux principaux créateurs de Roblox et Fortnite pour rendre cela possible. L’objectif est d’autoriser les créateurs Modifier l’environnement et les actifs de jeu Pour présenter vos propres licences dans le bac à sable. Une stratégie qui rappelle les collaborations de Fortnite.

Cela fournit une idée de Les plans que Rockstar a Avec son prochain match, car ce serait un espace ouvert aux sponsors potentiels. Donc GTA 6 deviendrait également un Plateforme de création de contenubien qu’il ne soit pas très clair comment ils le feraient. Dans tous les cas, l’étude ne veut pas rester en dehors de Metaverso et cherchera plus d’options pour rendre votre bac à sable rentable.

GTA 6, une attraction pour les sponsors

Le nouvel épisode de Grand Theft Auto sera lancé à la fin de cette année. Il n’y a pas de date de lancement officielle, mais Nous savons que ce sera à l’automne. Tous les looks sont placés dans Rockstar et les plans qu’il a pour son jeu, surtout après le succès de GTA V Online.

Il y a aussi des rumeurs selon lesquelles L’expérience complète de GTA 6 ne restera pas dans un seul match. Cela ouvre d’autres possibilités pour que les joueurs profitent du jeu d’une manière plus personnalisée, car le Le mode en ligne pourrait être lancé individuellement et prendre en charge les créateurs de contenu de style de Roblox.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !