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GTA a été élu le jeu le moins susceptible de réussir par sa propre étude, et ils expliquent pourquoi

Dans les années 90, l’avenir de GTA semblait un peu plus sombre.

Grand Theft Auto V était une sortie historique pour Take-Two Interactive et Rockstar Games, mais certains créateurs de la série GTA n’étaient pas toujours trop optimistes quant à son avenir, car ils l’ont autrefois considéré comme un succès “hautement improbable”.

Dans une interview avec BBC 5, le producteur de GTA 2, Colin Macdonald, a décrit les premières années de travail chez DMA Design, maintenant Rockstar North, et comment le premier jeu GTA, en 1997, n’avait pas les perspectives les plus favorables. À l’époque, Macdonald a déclaré qu’ils travaillaient sur sept projets et qu’une enquête auprès du personnel de DMA a montré quels jeux le studio considérait comme les plus et les moins réussis.

Dans les années 90, l'avenir de GTA semblait un peu plus sombre.

“Le plus voté pour ne pas réussir était Grand Theft Auto”, a déclaré Macdonald. “C’est parce qu’à mi-chemin du développement, la direction du jeu n’était pas claire. De plus, c’était assez bogué – vous ne pouviez pas jouer plus de quelques minutes sans que ça plante, donc bien sûr, à un niveau populaire , je n’avais pas beaucoup confiance en lui.”

Macdonald a poursuivi en expliquant comment un GTA avec des problèmes “ce n’était pas vraiment bien considéré pendant la plupart du temps où il était en production” et a traversé de nombreuses itérations. Les premiers morceaux de la saga sont partis d’un projet expérimental, dans lequel les joueurs se promenaient comme un dinosaure détruisant des bâtiments. Plus tard, DMA a ajouté des voitures au jeu et a changé son objectif.

L’ascension désordonnée de GTA dans les années 1990 jusqu’à ses succès actuels est relatée dans la série de podcasts en sept parties de la BBC 5, Bugzy Malone’s Grandest Game. Macdonald, et l’enregistrement en général, décrivent ensuite une équipe GTA très éloignée de la vision d’aujourd’hui, mais qui savait toujours qu’elle “avait quelque chose de spécial”.

Malgré ces premiers signes d’échec, GTA a été un succès historique pour Take-Two Interactive et l’industrie du jeu vidéo en général. En 2013, GTA V a atteint un record de 1 milliard de dollars de ventes au détail au cours de ses trois premiers jours de sortie, ce qui en fait le produit de divertissement le plus rapide à atteindre ce jalon. Et plus tôt ce mois-ci, Take-Two a annoncé que GTA a vendu plus de 385 millions d’unités en tant que franchise, dont 170 millions sont GTA V.

Les fans attendent avec impatience le prochain jeu Grand Theft Auto, dont Rockstar a confirmé qu’il est actuellement en développement, bien que le jeu ait été en proie à des fuites de haut niveau.

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