L’utilisation de l’IA dans les stars des jeux vidéo L’un des débats les plus houleux qui se souviennent de l’industrie. Les opinions à cet égard sont les plus diversifiées et, naturellement, Grand Theft Auto VI est sous les projecteurs.
Dans Une récente interview avec GamesIndustry.bizLe PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son opinion avec Concernant l’utilisation de l’IA sur les jeux vidéo: “Tout cela est des outils numériques et nous avons toujours utilisé des outils numériques. Je ne doute pas que ce qui est considéré aujourd’hui contribuera à ce que notre entreprise soit plus efficace et nous aidera à mieux faire notre travail, mais ne réduira pas l’emploi”, explique-t-il .
De sa parole, nous pouvons supposer que GTA VI, comme de nombreux autres titres actuels, profitera de ces technologies d’avant-garde pour accélérer les processussurtout pendant le processus de développement technique. Zelnick préconise les progrès au niveau technologique, mais garantit que Le faire ne comprometra pas les emplois.
Une IP qui vaut l’or
Cependant, bien que GTA VI puisse utiliser l’IA, il le fera avec les pieds de plomb. L’IA générative actuelle est capable de générer des créations incroyables, mais Toujours à partir d’une matière première. Zelnick dit que GTA VI est une propriété intellectuelle trop importante pour la soumettre à un apprentissage avec l’IA qui pourrait violer les droits de propriété intellectuelle: “Nous sommes conscients de la technologie que nous utilisons pour garantir que respecte la propriété intellectuelle des autres et nous permet de protéger la nôtre. En dehors de cela, je ne peux penser à aucun nouveau garde-corps qui doit être mis en œuvre “, a-t-il déclaré.
Résumer, GTA utilisera-t-il l’IA? Take-Two ne le rend pas trop claire, mais nous ne rencontrerons sûrement pas 4 doigts en raison d’une supervision comme celles que nous voyons habituellement sur Internet. Rockstar se soucie trop de sa propre propriété intellectuelle pour le mettre en danger.
Le lancement de Grand Theft Auto VI Il continue de garder l’industrie en suspense, et bien que nous n’ayons pas encore vu de gameplay dans des conditions, Take-Two dit qu’il maintient sa fenêtre de lancement pour l’automne de 2025.
