Vous venez de sortir de l’accès anticipé.
Le studio Supergiant Games est l’un de ces intouchables du développement indépendant qui ont tendance à transformer presque tout ce qu’ils touchent en succès. Son dernier emploi, Hadès, n’a pas été différent.
Il y a ceux qui disent que leur approche du roguelike a été brillante et qu’ils ne devraient pas trop se tromper si l’on considère que le jeu est sorti de l’accès anticipé le 17 septembre et que plus d’un million d’exemplaires numériques sont actuellement arrivés.
Le dernier des créateurs de Bastion, Transistor and Pyre est sorti sur Steam l’année dernière et le jour même de la sortie de la version 1.0, une adaptation pour Nintendo Switch a également été publiée, où le jeu est particulièrement agréable pour sa propension à jeux courts.
Hades a maintenant vendu plus de 1 000 000 d’exemplaires.
700 000 d’entre eux étaient au cours de notre développement Early Access. À tous nos joueurs en accès anticipé: merci beaucoup. Nous avons conçu Hades pour l’accès anticipé, pensant que vous pourriez nous aider à créer un meilleur jeu. C’est exactement ce que vous avez fait. #HadesGame pic.twitter.com/ueuG4lDMz8
– Supergiant Games 🔥 HADES v1.0 est sorti !! (@SupergiantGames) 20 septembre 2020
Les développeurs ont affirmé que 700 000 unités avaient été vendues au cours du processus d’accès anticipé, donc 300 000 autres exemplaires ont été placés en moins d’une semaine, ce qui est le temps écoulé depuis que le jeu est sorti de l’accès anticipé. C’est une véritable réussite, sans aucun doute.
Avec un peu de chance, cette nouvelle IP finira par arriver sur PS4 et Xbox One afin que davantage de joueurs puissent profiter de son interprétation particulière des dieux grecs et de son sens de l’humour.