La demi-vie attendue 2 RTX a récemment lancé sa démo, et JeuxPourTous a assis avec ses développeurs pour parler Comment le chef-d’œuvre de Valve a réinventé il y a 20 ans Utiliser la technologie RTX Remix de NVIDIA et discuter de la préoccupation de certains fans qu’il affecte négativement l’atmosphère d’origine.
L’équipe de MODS Orbifold Studios a utilisé RTX Remix pour moderniser la demi-vie 2, Ajout de disposition complèteRemastering Resources et DLSS 4 avec génération multi-cadres. C’est un DLC gratuit pour les détenteurs de demi-vie 2, et Votre démo est maintenant disponible sur Steam.
Cependant, tous les membres de la communauté demi-vie ne croient pas que RTX Remix améliore vraiment la demi-vie 2. Plusieurs plaintes basées sur les premiers images de jeu Ils tournent autour du nouvel éclairage RTX Remixqui selon certains “élimine” l’atmosphère de l’original.
La région emblématique de Ravenholm Il est illuminé de façon ténue dans l’originalmais certains fans disent que RTX Remix rend Ravenholm trop illuminé, réduisant l’effet de son atmosphère terroriste. “Ravenholm est passé de” sombre “à être une” démo technologique évidente “”a déclaré un commentateur.
Le sentiment est que la recherche du réalisme avec RTX Remix Il s’éloigne de la direction artistique originale de Valveque les décisions artistiques prises par Valve il y a plus de 20 ans sont annulées par l’impact du remix RTX sur l’éclairage.
C’est ce que JeuxPourTous a demandé à David Driver-Gomm, codirecteur de Half-Life 2 RTX Remix dans Orbifold Studios, dans notre interview, dans notre interview, dans notre interview dont la version vidéo est ci-dessus. Dans sa réponse, le chauffeur-Gomm a déclaré que les modders absorbaient les commentaires maintenant et ont insisté pour que Half-Life 2 Rtx n’était en aucun cas un produit finiil pourrait donc être ajusté à l’avenir.
“Lorsque vous avez différents outils, différentes décisions et certaines naissent le besoin Et d’autres sont nés de l’art, et nous devons essayer de déchiffrer pourquoi ils ont fait ce qu’ils ont fait “, a expliqué le pilote-Gomm.
«Est-ce qu’ils l’ont fait parce qu’ils étaient intentionnellement ou ont-ils parce qu’il y avait une limite, non? Cela a été fait parce que c’était ce que le moteur a permis à ce moment-là“.
“Donc, quand nous arrivons et reconstruisons le zombie avec une fidélité moderne, uNous jouons des technologies modernes telles que les «cartes de cheveux» Pour atteindre un résultat final que nous espérons, c’est dans l’esprit de l’artiste à ce moment-là. “
«Il y aura une grande variété d’opinions. Il y aura beaucoup de gens qui pensent que quelque chose devrait être fait autrementet beaucoup de ces commentaires sont des choses que nous considérons et avec ceux que nous travaillons organiquement. “
“Et, dans une certaine mesure, C’est simplement que nous aimons tous ce jeunous avons donc des opinions très différentes sur la façon dont elle devrait être et comment l’art devrait être. “
J’ai prêché cela, mais le remix HL2 RTX ruine complètement le style artistique du jeu, je ne joue pas à ce sujet.
BYU / Old-Camp3962 Inhalflife
Driver-Gomm a ensuite déclaré que le mod des studios Orbifold est son interprétation de la demi-vie 2, et que toute équipe de mods est exempte de Essayez de créer une alternative à l’aide de la technologie RTX Remix.
“C’est modable”, a commencé le pilote-Gomm par dire. “Remix est là-bas, Half-Life 2 travaille avec lui parce que nous le faisons. Il y a toujours de l’espace pour que les gens puissent mettre leurs propres interprétationset je pense que c’est le moyen le plus sain de le concentrer. “
“La demi-vie 2 RTX est une interprétation, non? Nous en sommes très fiers. Nous pensons que nous enquêtons beaucoup pour réussir. Si les gens ne sont pas d’accord, qu’ils sont de tout droit de le faire, alors Ils ont les outils pour aller et faire cette interprétation alternative“.
L’éclairage n’est pas la seule plainte de certains fans de demi-vie 2. D’autres ont indiqué que peut-être les nuages de fumée qui émergent du feu et Les explosions assombrissent la vision du joueur. À un moment donné pour la démonstration d’JeuxPourTous, puis, à 3h50, le fusil de chasse du père Grigori est caché à la fumée, qui Vous pouvez faire perdre au joueur un moment clé de l’histoire.
Driver-Gomm a déclaré que l’équipe étudiait déjà le problème de la fumée et a expliqué son processus à cet égard: “Nous avons des experts en particules de source dans l’équipe et le résultat Vous pouvez voir des choses comme les nouveaux incendies et les nouvelles explosions. Dans les endroits où nous n’avons pas encore été en mesure de créer quelque chose de différent, nous avons travaillé avec les matériaux de jeu des matériaux et c’est ainsi que Nous avons atteint où nous sommes avec de la fumée“.
“Encore une fois, c’est un processus évolutif. Les mods ne sont pas quelque chose qui est fait une fois et déjà, c’est fini, non? Cela n’a jamais été des mods. Ce ne seront jamais des mods. Il est toujours vivant et respire. Il répond toujours aux commentaires. Il s’agit toujours de décider si cette personne a raison ou si je pense que cela vaut la peine de suivre ma vision et, espérons-le, Les résultats seront imposés“.
“C’est compliqué. Nous savons qu’avec une demi-vie 2 remastering, nous faisons quelque chose que beaucoup de gens sont très intéressés, et nous travaillons activement Assurez-vous que les moments clés coïncident avec l’original“.
“Mais c’est une démo. Ce n’est pas le dernier jeu. Nous ne disons pas que c’est toujours et pour toujours. L’idée de cette démo est que Nous avons assis quelques bases très solides. Nous avons couvert un grand nombre d’actifs, nous avons couvert une grande partie de l’environnement. Nous voulons voir ce que les gens pensent. “
Escroquer Demi-vie 2 RTX Remix Demix maintenant disponibleil est inévitable de se demander si les studios Orbifold prendront en charge les épisodes 1 et 2 ci-dessous. Driver-Gomm les cartes ont été enregistrées, mais Il a dit que si son équipe ne continue pas, une autre pourrait le faire.
“Les épisodes 1 et 2 ont de nombreux actifs partagés avec Half-Life 2, non?” Il a dit. “Une fois que nous avons terminé la demi-vie 2, Ceux-ci seront déjà fabriqués par 70% pour l’épisode 1 et environ 50% pour l’épisode 2. Nous devrons voir quand nous y arriverons, mais il n’y a absolument rien qui empêche un effort de la communauté, même si nous ne le faisons pas, reprenons le travail où nous le quittons et Terminer le travail qui reste à faire“.
