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Halo Infinite: comment il est optimisé pour tous les systèmes

Halo Infinite: comment il est optimisé pour tous les systèmes

Un développeur worker explique comment il procède.

L’un des développeurs de Halo Infinite a expliqué comment le jeu sera optimisé pour fonctionner correctement sur toutes les plates-formes, pas seulement sur Xbox One.

Dans le dernier blog de développement Inside Infinite de janvier 2021, Danielle Giannetti de la Game Foundation a expliqué comment le studio a reconstruit le moteur pour s’assurer que le jeu fonctionne de manière optimale sur tous les appareils sur lesquels il est sorti (Xbox One, Xbox Series X / S et PC).

«Pour Halo Infinite, nous avons reconstruit le moteur avec une solution multithread pour garantir qu’il fonctionne de manière totalement efficace sur toutes les plates-formes et tous les PC, plutôt que de fonctionner correctement sur Xbox One», a expliqué Giannetti. « Nous avons utilisé ce nouveau système pour faire face à l’augmentation des coûts de nos nouvelles créations et atteindre une efficacité graphique élevée sur les PC dotés de processeurs divers et sur Xbox Series X / S et Xbox One X / S. »

Cela suggère que même lorsque le jeu sort sur les consoles de dernière génération, les joueurs n’ont pas à se soucier des graphismes. D’autre part, le directeur de la franchise, Frank O’Connor, avait déclaré en 2019 que lorsque le jeu serait sorti, il serait également sur les deux générations de consoles.

Gianetti a expliqué l’engagement 343 et nous a donné une idée de son fonctionnement d’un point de vue technique. De toute évidence, la façon dont le jeu est créé est d’une grande importance pour l’équipe, car ils ont reconstruit certains outils pour s’assurer que si nous n’avons pas de console de nouvelle génération ou de PC, il n’y a pas de problèmes. «Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que Halo Infinite fonctionne de manière optimale sur n’importe quel appareil sur lequel nous jouons», a ajouté Giannetti.

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