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Halo Infinite vous permettra de personnaliser les commandes

Il n’y a rien de spartiate dans ce système de contrôles.

Dans un nouveau billet de blog, 343 Industries a annoncé que Halo Infinite offrira un contrôle personnalisable sur toutes les plates-formes et a présenté des armes Halo classiques alimentées par le nouveau moteur d’Infinite.

Quinn DelHoyo, concepteur de Sandbox sur Halo Infinite (et les armes au début de la production) a détaillé sur le blog comment le développeur 343 Industries se concentre sur l’accessibilité et la personnalisation pour les joueurs avec ses schémas de contrôle.

“Tout doit être intuitif et nous ne voulons pas que le joueur ait à se battre avec le jeu pour s’amuser”, a déclaré DelHoyo. «C’est à cause de cela et du fait que cela arrive sur PC que nous devons reconfigurer les commandes, quelle que soit la plate-forme. La façon dont les joueurs contrôlent leur Spartan est cruciale et nous reconnaissons qu’ils se sentiront plus connectés au jeu lors de la personnalisation. être complet. “

343 Industries en a dit plus sur le blog, ajoutant que la société dispose d’une équipe dédiée à l’amélioration des contrôles PC, ainsi que des commentaires d’une équipe professionnelle sur la version compatible de Master Chief Collection.

Nous vous laissons ci-dessous avec les images des armes:

Aujourd’hui, nous vous avons dit que l’un des développeurs Halo Infinite a expliqué comment le jeu sera optimisé pour fonctionner correctement sur toutes les plates-formes, pas seulement sur Xbox One.

Dans le dernier blog de développement Inside Infinite de janvier 2021, Danielle Giannetti de la Game Foundation a expliqué comment le studio a reconstruit le moteur pour s’assurer que le jeu fonctionne de manière optimale sur tous les appareils sur lesquels il est sorti (Xbox One, Xbox Series X / S et PC).

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