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Hi-Rez Studios subit des licenciements alors que Smite 2 fait face à des difficultés d’accès anticipé

Hi-Rez Studios subit des licenciements alors que Smite 2 fait face à des difficultés d'accès anticipé

Le développeur de Frapper 2, Salut-Rez Studios, a licencié un nombre non divulgué de travailleurs car la suite du MOBA rencontre des difficultés pendant sa période d’accès anticipé. Le PDG de Hi-Rez StudiosStewart Chisam, a annoncé les licenciements le

“Nous procédons à des changements difficiles mais nécessaires pour assurer le succès à long terme de Hi-Rez, avec un accent particulier sur le positionnement Frapper 2 pour un avenir long et durable”, explique Chisam.

Nous apportons des changements difficiles mais nécessaires pour assurer le succès à long terme de Hi-Rez.

« Dans le cadre de cette réorganisation interne et de ce changement de priorités, nous licencions certains membres de l’équipe en Salut-Rez. Cela aura un impact disproportionné sur les personnes occupant des postes de marketing, ainsi que sur certains de nos collaborateurs. Evil Mojo, G&A oui Forge des Titans. Les rôles de l’équipe de développement de jeux qui sont affectés de manière disproportionnée sont ceux qui travaillent sur le contenu cosmétique du skin et les fonctionnalités du système.

Hi-Rez se concentre désormais entièrement sur Smite 2au-delà des « petites équipes prenant en charge des mises à jour légères » pour ses autres titres. Il « donne exclusivement la priorité au développement du gameplay à court terme », plutôt qu’aux fonctionnalités cosmétiques et de monétisation précédemment prévues.

Chisam a assuré que L’équipe de développement n’a pas été décimée par les licenciements, déclarant qu’il est toujours de “taille significative” et plus grand que l’équipe de développement derrière le Frapper original pendant la majeure partie de son cycle de vie.

«Notre objectif de Frapper 2 à court terme est de créer la meilleure expérience de jeu possible pour notre communauté et un jeu qui apporte de la joie aux joueurs et peut perdurer jusque dans les années 2030», a ajouté Chisam.

« En acquérant de l’expérience grâce à l’Alpha, Le processus de migration des dieux de Smite 1 vers Smite 2 est désormais plus clairet nous comprenons également mieux ce que les joueurs attendent du jeu. Nous redoublons d’efforts pour que cette transition Répondez aux attentes des joueurs et progressez plus rapidementen tenant compte des leçons que nous avons apprises lors de la première alpha.”

La communauté ne réagit pas bien à la première de Smite 2

Frapper 2 a été annoncé en janvier 2024 comme, essentiellement, un remake complet de l’original mais avec des rénovations dans tous les aspects. Cependant, apporter les skins que les joueurs ont collectés au cours de la dernière décennie n’est pas si simple, car Hi-Rez Studios dit précédemment que transporter les 1 600 peaux demanderait 246 ans de travail.

Cependant, la suite n’a pas été entièrement bien accueillie par les fans. Seuls 55% de ses avis sur Steam sont positifs et le nombre de joueurs simultanés a baissé, après avoir atteint une première de 12 549, mais en baisse jusqu’à un pic sur 24 heures de seulement 1 869, selon SteamDB.

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