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Hideki Kamiya parle du sort de Bayonetta après son départ de PlatinumGames

Hideki Kamiya parle du sort de Bayonetta après son départ de PlatinumGames

Le créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya, a déclaré qu’il le ferait probablement emportera sa vision de la franchise “dans la tombe” après avoir quitté PlatinumGames en septembre 2023.

Dans sa dernière vidéo YouTube, Hideki Kamiya affirme qu’il avait initialement prévu la “saga Bayonetta”, qui s’étend actuellement sur trois jeux principaux, comme une saga en neuf jeux. Cela dit, son départ de PlatinumGames signifie que cette vision ne verra probablement jamais la lumièremême si le studio réalise davantage de jeux sans.

“J’en ai parlé dans plusieurs interviews, que la série Bayonetta Il s’agirait d’un total de neuf livraisons et que je voulais développer la franchise comme la saga Bayonetta”, a déclaré Kamiya. “Mais il semble que je vais devoir emmener toute la saga dans la tombe. C’est une peine. Non pas que je possède l’IP de Bayonetta, mais je suppose ceux qui le sont le garderont probablement“.

La saga a débuté en 2009 avec la sortie du premier Bayonetta mais les suites ont mis du temps à sortir. Bayonetta 2 est arrivé en 2014 tandis que Bayonetta 3 est arrivé en 2022. Un spin-off appelé Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est arrivé en 2023, mais Il n’est pas clair si Kamiya l’a vu comme faisant partie de la saga de neuf matchs qu’il avait prévue..

PlatinumGames n’a pas encore annoncé d’autres Bayonettas, mais la franchise est un favori des fans et l’un des plus importants du studio.

Kamiya (qui a réalisé Resident Evil 2 et a été le créateur principal de Devil May Cry alors qu’il travaillait chez Capcom, avant de réaliser des titres comme Bayonetta et The Wonderful 101 chez PlatinumGames) Il n’a pas été très clair sur sa décision de partir en septembreet a seulement dit que c’était dû à ses propres convictions.

En octobre, il a révélé qu’il ne pourrait pas travailler dans le domaine des jeux vidéo pendant un an. “J’ai quitté l’entreprise parce que je voulais suivre mes convictions en tant que créateur de jeux”, a-t-il déclaré. “Et choisissez la voie qui me semble la bonne et avancez.”

Il parait, cette voie n’impliquera pas d’autres studios de jeux vidéo japonais emblématiques. Kamiya souligne également dans sa dernière vidéo que travailler avec des personnes comme Yoko Taro, le réalisateur de NieR: Automata, ou le créateur de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, “ce serait un désastre”.

“Cela ne fonctionne pas comme dans Dragon Ball, où Goku fusionne avec d’autres personnages. Deux personnes avec des personnalités et des idées complètement différentes s’affronteraient. “Il n’y aurait aucun moyen d’en tirer un match décent.”

PlatinumGames avancera sans Kamiya, bien sûr, même si le prochain jeu du studio, Le projet GG, a été présenté comme son prochain projet favori. Kamiya a déclaré à JeuxPourTous en décembre de l’année dernière que “ça va être si gros que vous ne pourrez même pas comparer The Wonderful 101: Remastered et Sol Cresta”.

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