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Hideo Kojima : “Chaque jour je reçois des offres ridicules pour acheter notre studio”

Il dit qu’il restera indépendant tant qu’il vivra.

Hideo Kojima dit avoir été approché des offres monétaires ridicules d’autres sociétés pour acheter son studio, Kojima Productions. Cependant, il les a tous rejetés.

Dans le 10e épisode de son podcast Spotify Brain Structure, Kojima déclare : “Nous sommes des indépendants, nous ne sommes pas affiliés et nous ne sommes approuvés par personne, et nous sommes en bons termes avec tout le monde dans l’industrie.”

Il poursuit : “Chaque jour, je reçois des offres du monde entier pour acheter notre studio. Certaines de ces offres sont à des prix ridiculement élevés, mais ce n’est pas que je veux de l’argent. Je veux faire ce que je veux faire. C’est pourquoi j’ai créé ce studio. Tant que je suis en vie, je ne pense pas que j’accepterai ces offres.

La consolidation et les acquisitions de studios de jeux vidéo sont devenues de plus en plus populaires ces dernières années. L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68 milliards d’euros fait l’objet d’un examen minutieux par les régulateurs dans des régions telles que le Royaume-Uni et les États-Unis. Sony a également racheté de gros studios comme Bungie.

Kojima a également abordé les rumeurs selon lesquelles une suite de Death Stranding a été publiée sur Google en exclusivité avant la fermeture de Stadia, rumeurs qu’il a rapidement démystifiées.

Maintenant même, Kojima Productions travaille sur un projet avec Xbox qui tirera parti de l’infrastructure cloud de Microsoft. Bien que Kojima nie les rumeurs de Stadia, Norman Reedus a suggéré plus tôt cette année qu’une suite à Death Stranding est en route.

Overdose, qui serait le prochain jeu de Kojima, a récemment fait l’objet d’une fuite et présente des images d’un personnage joué par l’actrice Margaret Qualley dans des couloirs sombres tenant une lampe de poche. On ne sait pas si ce projet est pour Xbox ou la suite supposée de Death Stranding, car Qualley a joué un personnage dans le premier jeu Death Stranding.

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