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Hideo Kojima parle de l’élément le plus transgressif du Metal Gear original

Hideo Kojima parle de l'élément le plus transgressif du Metal Gear original

Hideo Kojima Il donne beaucoup de choses à dire chaque fois qu’il ouvre la bouche. Leurs réflexions sont généralement très intéressantes et très appréciées par leur communauté. Il y a quelques jours, il a publié un post sur le réseau social l’émetteur-récepteur radio a été un élément qui a transgressé ayant été reproduit dans plus de jeux.

Metal Gear était rempli de choses qui étaient en avance sur son temps, mais la plus grande invention était d’inclure le concept d’un émetteur-récepteur radio dans la narration. De plus, il était interactif, vous permettant d’envoyer et de recevoir des communications. Le jeu évolue avec le joueur, donc lorsque le… https://t.co/el42pF5hIo pic.twitter.com/Lu0q47Dv0x

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 juillet 2024

Dans le message, il commente que “” Metal Gear était rempli de composants en avance sur leur temps. “, et à ce stade, il explique que l’émetteur-récepteur radio est l’un de ces éléments qui ont été essentiels aux lancements ultérieurs dans l’industrie. Il a apporté quelque chose de spécial au récit parce que “le jeu progresse avec le joueur” et, grâce à cet objet, ” la situation actuelle de l’utilisateur peut être représentée tout en l’histoire ou le contexte des autres personnages peuvent être préfigurés en parallèle” “L’identité du BOSS, la trahison de quelqu’un, la mort d’un membre de l’équipe, etc., peuvent être représentées simultanément”, ajoute-t-il. Et il conclut en disant que “même si seule la partie furtive a été louée, la plupart des jeux vidéo de tir utilisent également cette astuce” . “

Par ailleurs, dans le cas de Engrenage métalliquecette radio c’était interactif et il permettait d’envoyer, en plus de recevoir des communications ; étant un élément important pour donner une plus grande immersion au joueur.

Quels sont les prochains projets qu’Hideo Kojima a en tête ? Parmi ses œuvres, il y en a une qui serait similaire à Metal Gear

Actuellement, Hideo Kojima travaille sur Death Stranding 2 : Sur la plage d’ici 2025 et a promis qu’il reviendrait aux titres d’espionnage avec Physint. On ne sait encore rien de ce dernier, mais on suppose qu’il contient probablement l’essence du Engrenage métallique et il se peut que ce soit loin de sa première.

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