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Hideo Kojima reconnaît que son jeu d’horreur OD est un défi et ne sait pas s’il réussira

Hideo Kojima reconnaît que son jeu d'horreur OD est un défi et ne sait pas s'il réussira

Hideo Kojima, développeur de Engrenage métallique solide et Death Stranding, affirme que son prochain jeu d’horreur, OD, est un “difficile” à développer car, contrairement à ses jeux précédents, celui-ci ont nécessité un changement dans leur façon de créer des jeux “à partir de zéro”.

Bien sûr, OD n’est pas la première fois que Kojima se lance dans l’horreur. PT est son interprétation unique et terrifiante du genreprésenté à travers une maison pleine de rencontres inattendues et d’étranges mystères. En fin de compte, PT s’est révélé être une “bande-annonce jouable” pour le projet secret Silent Hills, qui ne s’est jamais concrétisé. Pour beaucoup, dont moi, il est considéré comme l’une des expériences de jeu vidéo les plus effrayantes de tous les temps.

Malheureusement, Konami a annulé Silent Hills en 2015 après une douloureuse dispute publique avec Kojima. La démo gratuite a été supprimée du PlayStation Network, déclenchant de fausses rumeurs selon lesquelles la société supprimait les copies déjà téléchargées de la démo des consoles PS4 du monde entier. OD semble reprendre le chemin que PT a laissédu moins en esprit, et Sa dernière bande-annonce suggère que ce sera tout aussi terrifiantce qui a suscité des spéculations selon lesquelles est connecté au PT d’une manière ou d’une autre.

Kojima dit qu’il a laissé beaucoup d’indices dans la bande-annonce d’OD

Le jeu mystérieux sera la vedette Sophia Lillis de Donjons & Dragons : Honneur entre voleursUdo Kier de Hunters et Hunter Schafer d’Euphoria. La bande-annonce montre le personnage de Lillis dans une maison effrayante, allumant des bougies avant de rencontrer un personnage malveillant.

Dans déclarations à ananweb (traduit par Automate), Kojima a admis qu’il n’était pas entièrement sûr que la DO “fonctionne”, mais a suggéré que la bande-annonce contient de nombreux indices.

“Je ne peux toujours pas dire exactement de quoi il s’agit, et je ne sais pas non plus si cela fonctionnera. Nous avons créé des jeux d’infiltration et de livraison qui ne ressemblaient à rien auparavant, mais du point de vue du système, ils étaient similaires aux autres jeux”, a déclaré Kojima. “Cette fois, nous avons essayé de changer le modèle de service à partir de zéro, donc ça promet d’être tout un défi“.

“Nous avons rempli la bande-annonce d’indices, alors Si vous continuez à y réfléchir, vous le découvrirez peut-être.“, a-t-il ajouté.

Et on y a vraiment réfléchi ! Découvrir nos idées sur la façon dont OD pourrait se connecter avec PT ici.

En octobre, JeuxPourTous a rapporté que les Wachowski, les scénaristes et réalisateurs des films Matrix, avaient demandé un jour à Hideo Kojima, créateur de Metal Gear, de va concevoir un jeu vidéo Matrixmais l’éditeur Konami aurait rejeté l’offre. “Les Wachowski étaient de grands fans de Kojima”, a déclaré Christopher Bergstresser, vice-président des licences chez Konami Digital Entertainment. “Alors Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (qui travaille toujours avec Kojima) et moi étions au siège de Konami et nous avons reçu un appel des Wachowski, qui voulaient rencontrer Kojima. Et c’est ce qu’ils ont fait !”

Kojima a répondu à la nouvelle quelques heures plus tard, déclarant être “surpris” en lisant les nouvelles et insistant : “Personne ne m’avait jamais dit qu’une telle conversation avait eu lieu.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !