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Highguard a démarré avec de bons chiffres, mais les avis des utilisateurs le détruisent

Highguard a démarré avec de bons chiffres, mais les avis des utilisateurs le détruisent

Haute Garde a été lancé comme prévu et a rencontré une forte participation en Vapeurmais aussi à une avalanche de critiques négatives des utilisateurs.

Le « jeu de tir raid PvP » gratuit était la grande nouveauté annoncée à la fin de l’année. Les récompenses du jeu décembre 2025, mais le développeur Lumière sauvage est resté silencieux jusqu’à la date de sortie, le 26 janvier. Haute Garde atteint un pic de 97 249 utilisateurs simultanés sur la plateforme de Valve, un nombre important pour toute nouvelle version sur Steam, mais le studio sera particulièrement préoccupé par la note des avis des utilisateurs, qui est « plutôt négatif ».

Actuellement, seuls 32 % des 14 500 avis utilisateurs sont positifs. Bien que certaines critiques négatives se concentrent sur des problèmes de performances sur PC, la plupart remettent en question la conception et certaines décisions prises par les développeurs.

La principale critique est que la taille de la carte ça semble trop grand et vide pour un jeu de tir compétitif 3v3. Une monture peut être invoquée pour se déplacer plus rapidement (les montures sont un des aspects que les joueurs semblent unanimement apprécier), mais certains joueurs estiment qu’un mode 4v4, 5v5, voire 3v3v3 aurait été plus adapté.

Il y a aussi des plaintes concernant la phase de collecte des ressources sur chaque carte, ce qui implique ce que certains appellent Exploitation minière et agriculture de butin ennuyeuses. L’idée principale est que Il y a trop de temps morts et de manque d’émotion, même si les joueurs semblent apprécier la phase de raid de chaque match, où les combats sont concentrés. De même, les personnages jouables sont critiqués, qui Ils ne se différencient que par deux capacités chacun avec un temps de recharge. Certains considèrent les graphismes de Highguard comme fades.

En fait, le message le plus important du subreddit de Haute Garde renforce ce sentiment :

“Je suis désolé, mais c’est tellement ennuyeux. Rassembler est ennuyeux, piller est ennuyeux, 3v3 avec un TTK court est ennuyeux. Il n’y a pas de PvE et c’est très ennuyeux. La seule bonne chose à propos de ce jeu est cette foutue monture. À quoi pensaient-ils ?

La partie de Vapeur du lancement de Haute Garde Bien entendu, cela ne raconte pas toute l’histoire. D’un autre côté, il a été publié en téléchargement gratuit sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, mais ni Sony ni Microsoft ne rendent publics les numéros de joueurs.

Voici comment fonctionne Highguard

Vous incarnez un gardien dans une équipe de trois et sélectionnez une base à fortifier. Vous vous dirigez ensuite vers la carte pour piller et collecter des ressources, améliorant ainsi votre équipement en cours de route.

Les équipes finissent par se battre pour ce qu’on appelle le Shieldbreaker, qui peut être utilisé pour déclencher un raid sur la base ennemie. Cette phase, sans aucun doute la plus excitante du jeu, oblige les équipes à attaquer et à défendre. Un seul raid ne suffit généralement pas à détruire la base ennemie, entraînant une nouvelle phase de pillage, l’apparition d’un nouveau Shieldbreaker, et la possibilité d’un nouveau raid pour enfin mettre fin à la partie.

Hier, 26 janvier, Lumière sauvage parlé de la première année de contenu Haute Gardequi est déjà en développement, et a présenté sa feuille de route de mise à jour. L’entreprise montre des signes de s’engager sur le long terme. En tant que free-to-play, son succès dépendra de sa capacité à maintenir le plus grand nombre de joueurs possible, générant des revenus grâce à son service en direct. Comme nous l’avons vu, le marché des services live est particulièrement difficile en ce moment, il sera donc intéressant de voir si Haute Garde peut améliorer la perception de votre lancement et maintenir l’intérêt pour les mois à venir.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !