Wildlight a annoncé la fermeture définitive de Highguard le 12 mars.. Avant cela, il publiera une dernière mise à jour qui ajoutera un nouveau gardien, une nouvelle arme, une progression au niveau du compte et des arbres de compétences pour ceux qui souhaitent jouer à leurs dernières parties.
Wildlight a partagé la nouvelle sur X/Twitter en déclarant : “Aujourd’hui, nous partageons des nouvelles difficiles. Nous avons pris la décision de fermer définitivement Highguard le 12 mars.”
“Depuis son lancement, plus de deux millions de joueurs sont entrés dans le monde de Highguard. Vous avez partagé vos opinions, créé du contenu et beaucoup d’entre vous ont cru en ce que nous construisions. Pour cela, nous vous en sommes profondément reconnaissants. Malgré la passion et le travail acharné de notre équipe, nous n’avons pas réussi à créer une base de joueurs durable qui soutienne le jeu sur le long terme. Les serveurs resteront actifs jusqu’au 12 mars. Nous espérons que vous nous rejoindrez à nouveau pour montrer votre soutien et profiter de ces derniers grands matchs tant que nous le pouvons encore. »
“L’équipe est ravie de publier une dernière mise à jour du jeu pour profiter du reste de sa vie. Nous ajoutons un nouveau Gardien, une nouvelle arme, une progression au niveau du compte et des arbres de compétences ! Les notes de mise à jour complètes sont en route et nous envisageons de les publier ce soir ou demain matin. De la part de nous tous chez Wildlight, merci d’avoir joué, de nous soutenir et de faire partie de l’histoire de Highguard. »
Les derniers adieux de Highguard
Wildlight a été annoncé pour la première fois aux Game Awards 2025 et constituait la grande finale de l’émission. Geoff Keighley a vraiment apprécié le jeu et a ensuite offert la dernière place tant convoitée à Wildlight pour Highguard.
Cela ne s’est pas passé aussi bien que prévu, et Josh Sobel, un développeur qui a travaillé chez Highguard avant d’être renvoyé de Wildgatea partagé que le match, et par extension son équipe, “est devenu une blague dès la première minute, en grande partie à cause de de fausses hypothèses sur une dépense publicitaire d’un million de dollars.
“En quelques minutes, c’était décidé : ce jeu était mort avant sa naissance, et les créateurs disposaient désormais de contenu gratuit pour provoquer la colère pendant un mois”, a poursuivi Sobel. “Toutes nos vidéos sur les réseaux sociaux ont reçu des notes négatives. Les sections de commentaires étaient inondées de phrases copiées-collées provenant de mèmes tels que « Concord 2 » et « Titanfall 3 est mort à cause de cela ». Au lancement, nous avons reçu plus de 14 000 avis négatifs de la part d’utilisateurs ayant joué moins d’une heure. Beaucoup n’ont même pas terminé le tutoriel obligatoire. »
Highguard est sorti le 26 janvier 2026, et l’équipe de Wildgate a été très discrète entre les Game Awards et le jour du lancement, mais le jeu démarre bien, avec près de 100 000 utilisateurs simultanés sur Steam. Malheureusement, il a également reçu une note « plutôt négative » de la part des utilisateurs de Steam.
Wildgate n’a pas tardé à résoudre les problèmes du jeu et a même ajout d’un mode de jeu 5v5 pour contrer les plaintes concernant le 3v3. Peu de temps après, la majeure partie du studio a été licenciée, mais le jeu a progressé.
Des rapports ont continué à émerger sur le jeu, y compris sur la façon dont il a été créé et sur le fait qu’il a été discrètement soutenu par Tencent, et maintenant Son histoire prendra malheureusement fin après 45 jours de mise en ligne.
