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Horizon Steel Frontiers vs Zero Dawn et Forbidden West : voici comment le combat avec les machines change

Horizon Steel Frontiers vs Zero Dawn et Forbidden West : voici comment le combat avec les machines change

Un nouveau jeu Horizon a été annoncé, mais Ce n’est pas la suite de Forbidden West à laquelle on pouvait s’attendre. Ce n’est pas un jeu solo, ce n’est même pas un jeu PlayStation. Horizon Acier Frontières est un MMORPG développé par NCSoft pour téléphones mobiles et PC. Confus? Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour détailler tout ce qui a été révélé dans la bande-annonce.

Si l’idée d’un jeu Horizon multijoueur en ligne vous semble familière, il y a de fortes chances que vous y ayez prêté attention. les rumeurs qui ont déjà commencé en 2022. À première vue, il est clair qu’il s’agit d’un jeu Horizon qui peut être joué avec une équipe de partenaires coopératifs. Le monde ressemble beaucoup à celui que nous avons exploré auparavant, mais cette fois nous nous dirigerons vers Terres mortesune nouvelle région inspirée par Arizona et Nouveau-Mexique. On y trouve de nombreux éléments reconnaissables, depuis les vestiges détruits du passé de l’humanité jusqu’aux véritables étoiles d’Horizon : ses gigantesques bêtes mécaniques.

Mais commençons par quelque chose de moins familier. Il est clair que Steel Frontiers adopte une approche du combat différente de celle de ses prédécesseurs. Alors que les jeux solo se concentrent principalement sur le combat à distance, utilisant des armes comme des arcs pour tirer sur les points faibles de l’ennemi, cette nouvelle version de l’univers semble se concentrer principalement sur le combat au corps à corps.. Le personnage principal de la bande-annonce utilise une énorme épéetandis que d’autres personnages peuvent être vus utilisant des épées doubles pour couper l’armure des machines. Cela ne veut pas dire que le tir à l’arc a été éliminé, car il continue d’apparaître tout au long de la bande-annonce, mais le combat à l’épée semble occuper une place de choix.

Non seulement il semble y avoir un changement dans la distance entre vous et votre ennemi, mais aussi une refonte radicale des fondamentaux du combat. La bande-annonce montre une compétence d’épée chargée qui peut être utilisée pour dévier une attaque imminente, un tout nouveau type de stratégie défensive dans Horizon. Côté offensif, après avoir détruit une partie précise d’une machine, vous pouvez désormais utiliser le Pullcaster Hook pour grimper jusqu’à votre cible et placer un piège qui inflige des dégâts sur la partie endommagée. NCSoft a déclaré que des éléments comme celui-ci font partie de une nouvelle approche qui adapte les idées Horizon existantes à un MMORPG.

Il est clair qu’une grande partie de l’ADN de combat d’Horizon est toujours présente : nous pouvons voir des parties des machines se détacher à chaque combat, comme lorsque le protagoniste tire avec une cartouche Blaze lors de la bataille d’ouverture de la bande-annonce. Plus tard, on voit que les machines détruites laissent des ressources qui peuvent être collectées. Mais d’après ce qui est montré dans cette bande-annonce, il semble que Steel Frontiers ressemblera plus à Monster Hunter qu’à Horizon traditionnel. Le producteur exécutif Sung-Gu Lee explique que l’essence de l’expérience est « la coopération et la stratégie » et que « les joueurs doivent assumer leur rôle », des idées qui constituent la base des expéditions multijoueurs de Monster Hunter. De plus, on voit même certains personnages cuisiner dans une scène qui ressemble à les montages du chef du propre système de préparation des aliments de Monster Hunter. Peut-être que tout cela ne devrait pas nous surprendre : Horizon a certainement déjà plus qu’un petit peu de séries de Capcom.

D’autres nouveautés de combat que l’on peut voir dans la bande-annonce incluent un type de bombe collante qui peut être utilisée pour infliger d’énormes dégâts aux machines ; c’est peut-être l’un des pièges mentionnés ci-dessus. Vous avez désormais également la possibilité de transporter des armes automatiques sur votre monturevous permettant de transporter de l’artillerie lourde d’une bataille à l’autre.

En parlant de montures, dans cette bande-annonce on les voit presque toutes les machines apprivoisées de Forbidden West. Cela commence avec un Bristleback maîtrisé et revendiqué comme monture, et nous voyons plus tard les personnages chevauchant des Sunwings et des Chargers. On voit également la confirmation d’une nouvelle monture : le protagoniste de la bande-annonce monte à l’arrière d’un Stalker, une machine semblable à une panthère équipée d’un camouflage furtif. Considérant que Forbidden West a élargi le nombre de montures disponibles et que les MMORPG sont souvent connus pour leur variété de montures, il semble probable qu’il y aura encore plus de machines disponibles à apprivoiser. Avec un peu de chance, etCe sera le jeu dans lequel nous pourrons enfin piloter un Thunderjaw.

Nous ne voyons pas réellement le T-Rex métallique emblématique d’Horizon dans cette bande-annonce, mais il existe plus d’une douzaine de machines différentes, des plus petites aux gigantesques. Le combat le plus impressionnant est celui d’un groupe contre un Slaughterspine, qui utilise bon nombre des capacités qu’il avait dans Forbidden Westy compris sa pluie de munitions. D’autres exemples de machines « Oh mon Dieu, s’il te plaît, ne me tue pas » incluent le redoutable Fireclaw, un ours robot crachant du napalm et une énorme machine ressemblant à un serpent qui ressemble à un cruce entre un Slitherfang y un Rockbreakerqui sera très probablement notre premier aperçu d’une nouvelle variété de monstre métallique.

Cependant, la plus grande créature est le Tallneck, et nous pouvons voir un groupe de chasseurs de machines essayant d’en abattre un dans le désert. Encore une fois, il semble que Ce seront de superbes puzzles d’escaladeà en juger par la façon dont les personnages grimpent jusqu’à son cou.

Du côté le plus petit, on peut voir un Watcher, des Grazers, un Ploughhorn, un Trampler, un Ravageur et un Shellwalker… dont la carapace est entraînée dans le ciel par un Glinthawk. Il semble que NCSoft comprenne la mission en matière de variété d’ennemis.

Comme mentionné ci-dessus, le monde ressemble beaucoup à La vision emblématique de l’avenir d’Horizon. Un feuillage vert luxuriant a envahi les ruines de gratte-ciel humains, les gens vivent dans des villages inspirés des tribus amérindiennes et des souterrains abritent de gigantesques voûtes remplies de technologies de pointe. Ces « chaudrons » reviennent des jeux Horizon solomais peut désormais être exploré avec une équipe de joueurs alliés. Il semble logique de supposer que ces chaudrons pourraient être l’équivalent Steel Frontiers des donjons MMORPG classiques.

Le noyau Horizon est présent dans Steel Frontiers

Jusqu’à présent, une grande partie de ce que nous avons vu ressemble beaucoup à ce que nous attendons d’un jeu Horizon. Steel Frontiers a été développé en collaboration avec le développeur original, Guerrilla, donc beaucoup d’efforts ont certainement été déployés pour maintenir la cohérence du style visuel et de nombreuses idées de gameplay. Cependant, puisque le développeur principal est la société coréenne NCSoftvous pouvez également voir quelques éléments plus orientaux dans cet univers. Tous les personnages ont une esthétique semblable à celle d’un anime, ressemblant davantage à ceux de Final Fantasy ou aux jeux Lineage de NCSoft qu’aux personnages de la série Horizon originale. Il y a même une touche mièvre dans un personnage portant des oreilles de chat métalliques, quelque chose que nous n’aurions jamais vu dans le sérieux Aloy depuis mille ans.

Bien sûr, si vous êtes un puriste d’Horizon, vous pourrez peut-être créer un personnage plus conforme à l’esthétique des jeux originaux dans le créateur de personnage. Quand il s’agit de un MMORPGvous n’incarnerez pas Aloy ou tout autre protagoniste préétabli, mais plutôt un personnage de votre propre conception. Le créateur de personnage semble assez complet et permet également de choisir quelle tribu vous rejoindrez : le Nora, le Tenakth, l’Utaru ou l’Oseramtous des groupes déjà établis dans l’histoire d’Horizon. La narration de la bande-annonce des allusions au PvP compétitifainsi que la chasse coopérative aux machines, il est donc possible que votre tribu agisse également comme votre « équipe » dans de tels scénarios.

Même si Steel Frontiers semble contenir une grande partie de ce que nous attendons d’Horizon, des séquences de dialogue RPG aux combats contre des monstres métalliques géants, il s’agit certainement d’une vision nouvelle et différente de l’univers que nous avons appris à aimer au cours des dernières générations de PlayStation. Sans parler de ça est un jeu Horizon auquel nous jouerons sur nos téléphones, pas sur nos PS5. Mais avez-vous vu quelque chose de nouveau et d’intéressant dans la bande-annonce que nous avons manqué ? Faites-nous part de vos observations intéressantes dans les commentaires ci-dessous, ainsi que de ce que vous pensez de cette nouvelle direction pour les MMO.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !