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Horizon: Zero Dawn est mis à jour vers la version 1.03 sur PC

Peu à peu.

Petit à petit, les erreurs d’Horizon: Zero Dawn dans la version PC disparaissent. Guerrilla Games a annoncé que le patch de mise à jour 1.03 est maintenant disponible. Et tout comme les deux précédents, il implémente de nombreuses solutions pour les différents bugs avec lesquels cette version a atteint le marché compatible.

Dans le cas qui nous concerne aujourd’hui, le patch est prêt à améliorer considérablement les performances du jeu. Pourtant, Guerrilla a de nouveau rappelé qu’ils continueront à travailler pour corriger d’autres problèmes à l’avenir. Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails.

Les informations, qui ont été partagées par Guerrilla via un message Twitter, peuvent être trouvées en détail sur le site Web du développeur. Quoi qu’il en soit, nous vous dirons quels ont été les changements les plus importants. Pour commencer, Guerrilla a déclaré qu’il était conscient de certaines erreurs importantes dans cette version qu’ils essaieraient de corriger à l’avenir. Par exemple, un bug où certains joueurs ont rencontré un problème de mémoire insuffisante pendant le processus d’optimisation du jeu.

En outre, il mentionne également certains problèmes de filtrage anisotrope ou HDR. En outre, il y avait également des problèmes de performances sur certains matériels spécifiques ou combinaisons de GPU. Finalement, Guerrilla a confirmé qu’elle continuait à enquêter sur ces problèmes. Pendant ce temps, de nombreux bogues du jeu ont été corrigés (certains dérivant de ces mêmes problèmes).

De cette façon, les problèmes d’instabilité liés au GPU ont été corrigés. Aussi certains plantages survenus pour la même raison. D’un crash survenu lorsque l’IA a tenté de pointer vers une position invalide, à d’autres plantages survenus avec certains moniteurs, lorsque nous avons modifié la taille de la fenêtre ou en raison d’une allocation de mémoire incorrecte.

Au-delà de la technique, certains problèmes de progression qui empêchaient de progresser dans le jeu ont également été corrigés, ainsi que des problèmes de fonctionnalités. Par exemple, le bogue qui se produisait lorsque la neige était déformée dans la zone Frozen Wilds a été corrigé. Des problèmes tels que le dysfonctionnement de la compétence Focus ont également été corrigés.

Enfin, plusieurs ajustements mineurs ont été apportés. D’une amélioration de l’upscaling 4K, à des améliorations de la précision du limiteur FPS, en passant par la correction des erreurs de localisation ou l’élimination des messages d’avertissement survenus sans vraiment connaître l’origine du problème.

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