Améliorer les performances.
Les uns après les autres, les correctifs pour Horizon: Zero Dawn pour la version PC arrivent. Et la vérité est qu’ils le font semaine après semaine, avec un Guerrilla Games complètement axé sur l’éradication de toutes les erreurs que cette version du jeu a présentées en compatible depuis son lancement en août 2020.
A cette occasion, la mise à jour 1.05 est désormais disponible, qui en plus d’éliminer de multiples problèmes, améliore également les performances du titre et de certains éléments au niveau technique. Continuez à lire et nous vous donnerons tous les détails.
Comme d’habitude, les informations sont arrivées via le site Guerrilla, qui a également été partagé sur les réseaux sociaux. Et bien que nous détaillerons les changements les plus importants ci-dessous, cette mise à jour pourrait être résumée en commentant que les textures du jeu ont été améliorées sur PC.
Sans oublier que maintenant presque tous les problèmes de crash subis par cette version ont été résolus. Dans tous les cas, Guerrilla a annoncé qu’elle continuerait à travailler pour améliorer certaines erreurs encore présentes. Par exemple, celui qui fait que certains joueurs rencontrent une erreur de mémoire insuffisante lors du processus d’optimisation du jeu, certains problèmes avec le HDR ou les performances de certains GPU.
Le patch 1.05 pour #HorizonZeroDawnPC est maintenant disponible! Il existe une variété d’améliorations des graphiques et des textures, ainsi que de nouvelles corrections de plantage.
🗒️ Lisez les notes de patch ici: https://t.co/Le0CljQbvf pic.twitter.com/in4V9mokLv
– Guerrilla (@Guerrilla) 16 septembre 2020
En termes de solutions, ce patch corrige tout, depuis un crash que certains joueurs ont connu en entrant dans le jeu ou le benchmark depuis le menu principal, à un crash survenu sur Steam lorsque l’exécutable du jeu a été lancé directement depuis le dossier. l’installation plutôt que via la plate-forme de Valve. Les plantages produits par l’antivirus Avast ont également été corrigés, ainsi que d’autres produits par la VRAM.
Et en ce qui concerne les améliorations graphiques, il n’y a plus de problèmes avec les cheveux d’Aloy, ni certains crashs à 30 FPS. De plus, le problème avec les actifs de neige clignotante a été corrigé. Des bogues spécifiques qui ne se sont produits qu’avec certains GPU ont également été corrigés, et enfin les textures ont été améliorées et certains problèmes de résolution corrigés.