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Hunt Analysis: Showdown pour PS4, Xbox One et PC

Hunt Analysis: Showdown pour PS4, Xbox One et PC

Survivre aux monstres des marais.

Le moment est enfin venu de mettre en vente la version finale de Hunt: Showdown, le nouveau jeu pour PS4, Xbox One et Crytek PC, les responsables de la saga Crysis et la trilogie originale Far Cry , qui était auparavant resté dans la phase d'accès précoce aux erreurs de polissage. Nous avons pu profiter de la version pour la console Sony et c'est pourquoi nous avons conçu notre analyse particulière de Hunt: Showdown dans laquelle nous vous disons ce que cette curieuse aventure multijoueur offre et quels sentiments elle nous a laissés.

Hunt: Showdown est un titre assez différent de tout ce que l'équipe de Crytek nous a proposé auparavant. Nous sommes confrontés à une horreur de survie multijoueur à la première personne avec une esthétique occidentale qui nous place dans les marais de la Louisiane entre la fin du XIXe et le début du XXe siècle pour chasser des créatures terrifiantes et ainsi obtenir les récompenses payées pour eux. Une tâche que nous pouvons effectuer dans deux modes de jeu différents appelés Booty Hunt et Fast Game, le premier étant le principal et le plus intéressant.

Booty Hunt nous plonge dans une immense carte dans laquelle nous jouons des matchs multijoueurs jusqu'à 12 joueurs (nous pouvons jouer seuls, en couple ou en trios (uniquement si nous invitons des amis)) répartis en trois phases très différentes les unes des autres. En apparaissant sur le champ de bataille, notre objectif est de trouver des indices pour localiser la créature que nous devons chasser. Pour ce faire, nous devons utiliser la soi-disant Dark Vision, une caméra qui obscurcit le terrain mais met clairement en évidence où les indices qui révéleront la cachette du monstre en question sont cachés. Bien sûr, trouver les indices n'est pas facile puisque la grande carte de Hunt: Showdown est pleine de dangers: infectés, monstres, insectes venimeux, autres joueurs, pièges, chaînes suspendues qui alertent les ennemis …

Une fois que nous avons rassemblé tous les indices, il est temps d'aller chercher la créature et de la vaincre. Chacun des derniers boss que nous devons chasser dans chaque jeu (araignées géantes, cochons déformés des enfers, entités fantomatiques) a ses propres forces et faiblesses, vous devez donc étudier très bien leurs mouvements pour apprendre à les vaincre. Heureusement, Hunt: Showdown a une bibliothèque complète où nous pouvons tout apprendre sur les créatures et le monde du jeu. Une fois que nous "tuons" la créature en question, l'un des processus les plus compliqués du jeu Boot Hunt démarre: celui d'extraction.

Trouver les faiblesses de chaque créature est essentiel pour gagner.

Au cours de ce processus d'extraction, nous devons survivre aux dangers tout en purifiant l'âme de la créature vaincue. Désormais, les autres joueurs peuvent voir notre position à l'aide de leur vision sombre et ont la possibilité de poursuivre notre chasse pour voler le butin et prendre la récompense même s'ils n'ont pas vaincu la créature ciblée. Mais si nous survivons à leur attaque et à celle d'autres êtres contrôlés par la machine sur la carte et arrivons à l'un des points d'extraction, nous remportons un important butin qui sera d'une grande aide dans les jeux suivants.

Tous ces éléments font de la furtivité la principale mécanique des jeux Hunt: Showdown. Nous ne sommes pas confrontés à un titre chargé d'action comme les travaux précédents de Crytek. Dans Hunt, il est conseillé de marcher accroupi pour ne pas être détecté, de faire peu de bruit en tirant avec des silencieux ou en utilisant des armes de mêlée et de se cacher autant que possible. Et, survivre est la chose la plus importante à propos de Hunt: Showdown parce que si nous mourons, nous perdons notre chasseur de primes et tout son équipement pour toujours.

C'est comme ca. La mort est permanente dans ce jeu et nous perdons tout si nous sommes vaincus. Bien sûr, l'expérience acquise si elle s'accumule grâce à un système appelé Lineage. Ici, toute l'expérience acquise par nos chasseurs de primes est accumulée afin que nous puissions transporter de meilleurs équipements, mais, comme nous l'avons déjà souligné, les objets équipés sont perdus si nous mourons. Heureusement, il y a un magasin où nous pouvons acheter toutes sortes d'articles, que ce soit des armes normales ou légendaires (elles sont très décompensées); des outils tels que des trousses de premiers soins, des lampes de poche et des couteaux; ou des consommables comme des seringues pour nous protéger des empoisonnements ou des bouteilles pour distraire les ennemis. Tout cela peut être obtenu en échange de la monnaie du jeu, mais aussi avec des Blood Bonds qui sont acquis avec de l'argent réel.

Le cadre est la Louisiane est sensationnelle.

Bien sûr, le temps peut venir où tous nos chasseurs de primes sont morts (vous pouvez en embaucher jusqu'à 4 à la fois pour utiliser celui qui nous intéresse le plus dans chaque jeu) et nous n'avons plus d'argent pour embaucher plus. C'est là que le deuxième mode de jeu de Hunt: Showdown prend tout son sens. Dans Quick Play, nous sommes confrontés à une version réduite des jeux Booty. Ici, nous pouvons choisir entre l'un des 5 chasseurs de primes de base disponibles dans le jeu, chacun avec son équipement spécifique, et le louer automatiquement et gratuitement pour le mode principal si nous parvenons à battre le jeu Quick Play. Ces jeux sont beaucoup plus simples d'approche car il suffit de localiser quatre objectifs, de les vaincre et de survivre jusqu'à l'extraction, bien que nous soyons obligés de le faire seuls et que les jeux puissent aller jusqu'à 12 joueurs. De cette façon, les parties sont beaucoup plus courtes: une partie de Booty Hunt dure généralement entre 40 et 60 minutes, tandis qu'une partie Quick Play dure environ 20 minutes.

La vérité est que Crytek a réussi à rendre les jeux dans les deux modes de jeu assez amusants, bien qu'il ne soit pas excitant en ce qui concerne l'action. Le cadre est magnifique et avoir à planifier des stratégies d'action en plaçant des stocks pour combattre les dangers et avoir à utiliser la furtivité pour ne pas mourir et tout perdre, mais l'expérience nous met constamment en tension à chaque match. De plus, les points des pistes et de l'extraction sont générés aléatoirement dans chaque duel, de sorte qu'aucun jeu n'est égal au précédent. La section son aide également beaucoup à cet égard. Il est essentiel de faire attention aux bruits environnants pour savoir s'il y a des dangers à proximité et jouer avec des écouteurs aide beaucoup à détecter de quel côté chaque ennemi vient. Et si cela ne suffisait pas, sa bande-son a un thème principal de 10 qui nous met dans une situation dès le démarrage de l'album.

D'autre part, bien que les scénarios et les ennemis aient un design très attrayant, la section graphique de Hunt: Showdown est loin de ce qui a été vu dans les travaux précédents d'une entreprise qui nous a offert des œuvres d'art visuel authentiques telles que Crysis ou Ryse: ce sont de Rome Hunt déplace les images avec stabilité à 30 images par seconde, mais parfois il y a un retard lors du chargement des textures. De même, bien qu'il arrive avec des textes en espagnol, il faut noter que nous avons trouvé pas mal d'erreurs de localisation. D'un autre côté, un autre aspect négatif de Hunt: Showdown est son temps d'attente élevé entre les matchs. Il est vrai que nous pouvons naviguer librement dans les menus pendant le matchmaking, mais l'attente peut être éternelle dans certains cas. De plus, le titre est également court en termes de modes de jeu car il n'en a que deux disponibles et avec un mode de formation qui sert à apprendre les bases du titre. Cela peut amener certains joueurs à se lasser rapidement de leurs jeux et encore plus ceux qui recherchent une action multijoueur débridée et rapide.

Avantages

  • Votre système de mort permanente et de perte d'équipement.
  • Les combats contre les patrons.
  • Votre cadre
  • Sa section sonore.

Inconvénients

  • Pénurie de modes de jeu.
  • Armes décompensées.
  • Quelques erreurs techniques et de localisation.
  • Temps d'attente.

Le verdict

Hunt: Showdown est une horreur de survie multijoueur avec une proposition intéressante mais qui est insuffisante en termes de modes de jeu, pouvant devenir répétitive au fil des jours. Son approche avec la mort permanente des personnages et la perte de l'équipe que nous aimons et sa section sonore et son cadre aussi, mais perd en raison des longues attentes entre les matchs. De plus, il souffre de quelques problèmes techniques et les armes sont très décompensées.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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