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Il a rompu avec Rockstar avec la demande entre les deux, mais Leslie Benzies ne peut pas parler de GTA VI: “Ce sont des génies, et c’est quelque chose que très peu peuvent faire”

GTA 6 pourrait reproduire la stratégie de Fortnite et Roblox avec le contenu généré par les joueurs

L’histoire de Leslie Benzies Dans l’industrie du jeu vidéo, cela a été intense. Il était le principal développeur de la série Auto Grand Theft jusqu’à son Exit de rockstar compliqué avec une demande inclusivemais cela ne l’empêche pas de bien parler de l’étude et des camarades de classe qui y sont partis. Récemment, benzies a donné son avis sur GTA VI Une prétention que ce sera quelque chose de “unique” à la portée de très peu.

Le designer a quitté Rockstar en 2016 et Prise-Two demandée pour 150 millions de dollarsaprès avoir essayé de le forcer à démissionner. C’était l’un des Plus de séparations sonores et traumatisant du monde des jeux vidéo, si nous ne comptons pas celui de Kojima avec Konami. Puis benzies a fondé une nouvelle étude dans lequel il développe son propre GTA qui Il est connu comme Mindseye.

Beaucoup d’années sont passées, mais le développeur n’a que de bonnes mots pour les créateurs de GTA VI sortira en 2025. “Il y a beaucoup de Les génies créent toujours quelque chose de nouveauunique et une échelle que très peu peuvent réaliser “expliqué dans son Parler avec GamingBible Mais pas avant de s’assurer qu’il est ravi de voir le prochain lancement de Rockstar.

Benzies recherche sa propre identité avec Mindseye

Depuis un moment maintenant axé sur votre nouveau projetun jeu mondial ouvert avec de grandes doses d’action. Les comparaisons avec leurs œuvres précédentes n’ont pas attendu, mais Benzies comprend que cela “Cela fait partie de la nature humaine” Et comparez-le au Foo Fighters Music Band.

“Tu sais, c’est ce qui est arrivé Dave Grohl Ya Los Foo Fighters: Les gens étaient plus intéressés par le nirvana. Il faudra du temps pour trouver notre propre identité “dit. Sans aucun doute, les vieux rockers ne meurent jamais et les benzies Vous avez encore beaucoup à contribuer à l’industrie avec Mindseye dont le monde aura du contenu généré par le joueur à travers Partout, son projet le plus mystérieux.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !